シード「凍てつく山々に咲く桜の島」(Cherry Grove Frozen Frontier)はプレイヤーを座標 -16, 124, 27 の桜の頂上にスポーンさせ、徒歩 400 ブロック以内に 5 つの Minecraft 建造物がそろう。
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凍てつく山々に咲く桜の島(英語名 Cherry Grove Frozen Frontier)は Minecraft のシード(-3016229750297080274)で、Java 1.20 以降と Bedrock 1.20 以降の両方に対応している。Java ではシード「凍てつく山々に咲く桜の島」はプレイヤーを座標 -16, 124, 27 の桜の木立ドームの頂上にスポーンさせ、Bedrock ではスポーン位置がその同じ桜島に隣接する雪の村へ移る。シード「凍てつく山々に咲く桜の島」は、Cherry Grove バイオームが半径 500 ブロック以内で完全に凍結バイオームに囲まれて生成される事例として記録されており、両エディションで珍しい生成パターンだ。
シード「凍てつく山々に咲く桜の島」中心部の桜バイオームは小さく、草の島の上に約 80×80 ブロックの淡いピンクの樹冠ドームが広がっている。座標 -16, 124, 27 の頂上から見ると、東西南北どの方向にも桜の縁から 50 ブロック以内に氷か雪が現れる。
Cherry Grove は Minecraft Java 1.20(2023 年 3 月)で追加された、オーバーワールドでも珍しい部類のバイオームだ。シード「凍てつく山々に咲く桜の島」では桜のポケットがピンクの木と高い草で密集しているが、占めるのは数チャンクほど――広い桜の谷ではなく、孤立した一つの島となっている。
桜の中心の周囲を、「凍てつく山々に咲く桜の島」は四つの寒冷バイオームで囲んでいる:
「凍てつく山々に咲く桜の島」はスポーン地点から徒歩圏内に 5 つの Minecraft 建造物を備えている。このバージョン帯のほとんどの Java シードよりも密度の高いクラスタだ。
桜島そのものの、スポーン近くに、地表に部分的に露出した廃坑が生成される。「凍てつく山々に咲く桜の島」では木のツルハシを作る前から木の支柱・レール・チェストが目に入り、Y≈40-60 まで降りれば鉄と石炭が手に入る。
-84, 133, 392 のネザー遺跡ポータル遺跡ポータルはスポーンから北東の雪のタイガに立つ。「凍てつく山々に咲く桜の島」は初日に黒曜石ブロック・金ブロック・泣く黒曜石、金のニンジン・金装飾された黒石・エンチャント装備入りのチェストを提供する――ダイヤのツルハシなしでもポータル枠を再構築するには十分だ。
81, 145, -245 のイグルーイグルーは雪の斜面に半ば埋もれて生成される。「凍てつく山々に咲く桜の島」は 50% の確率でイグルーの地下実験室を引く――醸造台、ゾンビ村人、治療素材(金リンゴ+弱化のポーション)。床のラグの下に地下室への落とし戸が隠れている。
348, 146, 188 の雪の村標準的な雪の平原の村で、歩道、農地(ニンジン・ジャガイモ・小麦)、取引所、約 8-12 人の村人が揃っている。「凍てつく山々に咲く桜の島」は村を十分近くに配置しているので、レール無しでも 2 日目の交易が現実的だ。
135, 70, 333 の襲撃者の前哨基地前哨基地は雪の平原に立つ。「凍てつく山々に咲く桜の島」は襲撃者の隊長(不吉な予感の旗を落とす)、クロスボウ、旗のパターン、足元に閉じ込められたアレイで戦利品リストを締めくくる。マルチプレイでは巡回を片付けるまで前哨基地の近くで眠ってはいけない。
「凍てつく山々に咲く桜の島」には Minecraft Java 1.20(2023 年 3 月)と同年に Bedrock 1.20 で追加された Cherry Grove バイオームが必要だ。マップは Java 26.1.2(2026 年 3 月)と最新の Bedrock ビルドまで一貫して生成されるので、バージョン 1.20 以降のクライアントなら「凍てつく山々に咲く桜の島」の桜島と氷の輪はそのまま読み込まれる。Java と Bedrock ではスポーン位置と建造物の正確な座標が異なる――下の「エディション間の違い」カードを参照。
「凍てつく山々に咲く桜の島」は次の 4 タイプのプレイヤーに向いている:
「凍てつく山々に咲く桜の島」の建造物クラスタを、コスパの高い順に使う日別プラン。
「凍てつく山々に咲く桜の島」のスポーン島には桜の木材、石ツール用の剥き出しの廃坑、守りやすい高所がある。「凍てつく山々に咲く桜の島」での 1 日目の目標:木のツルハシ、剣、丸石 8 個、桜の頂上での就寝。剥き出しの廃坑は 1 日目の終わりに Y≈40 で鉄と石炭を提供してくれる。
北東の -84, 133, 392 の遺跡ポータルへ向かい、ポータル枠用の黒曜石(土台 4 +枠 6)を集め、それから西へ折れて 81, 145, -245 のイグルーへ向かい、地下の村人と醸造台を確保する。「凍てつく山々に咲く桜の島」内の距離は短く、ベッドを持っていけばこの 2 つはゲーム内 1 日に収まる。
348, 146, 188 の雪の村が交易を開く。135, 70, 333 の襲撃者前哨基地を片付ければ、翌朝に「村の英雄」レイドが始まる。このペースなら、「凍てつく山々に咲く桜の島」では 5 日目までにフルダイヤ装備が揃う。
Cherry Grove バイオームは Minecraft 1.20-26 のワールド生成では珍しく、500 ブロック以内で凍結バイオームに完全に囲まれた Cherry Grove は記録された境界事例だ。「凍てつく山々に咲く桜の島」はさらに、このバイオームの異常をスポーンから 400 ブロック以内の 5 つの建造物クラスタと組み合わせている――Minecraft シードのキュレーション・カタログのほとんどには登場しない組み合わせだ。「凍てつく山々に咲く桜の島」は Minecraft 1.20 → 26.1.2 のワールド生成ライン全体で安定している。Cherry Grove のジェネレータは 1.20 デビュー以来変更されていないからだ。
| POI | エディション | X | Y | Z | バイオーム | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| スポーン | Java Bedrock | -16 | 124 | 27 | 桜の林 | |
| 遺跡ポータル | Java Bedrock | -84 | 133 | 392 | 雪のタイガ | |
| イグルー | Java Bedrock | 81 | 145 | -245 | 雪の斜面 | |
| 村 | Java Bedrock | 348 | 146 | 188 | 雪の斜面 | |
| 襲撃者の前哨基地 | Java Bedrock | 135 | 70 | 333 | 雪の平原 |
シード「凍てつく山々に咲く桜の島」は、地形整備なしで「桜 vs 氷」のパレットを使いたい建築家、剥き出しの廃坑・遺跡ポータル・イグルー・雪の村・襲撃者の前哨基地が 400 ブロック以内に揃った高所スポーンが欲しいサバイバル序盤プレイヤーに向いている。
Bedrock Edition では Cherry Grove Frozen Frontier はプレイヤーを Java のように桜の頂上ではなく、桜島にぴたりと寄り添うように生成される雪の村の中に直接スポーンさせる。Bedrock のスポーン村ではベッド・食料・交易が初手から手に入る。もう一つの雪の村は Java 版で 348, 146, 188 にあるのと同じ一帯にやはり生成される――Bedrock は同じシード入力でも別のワールド生成経路を使うため、正確な座標は数十ブロックずれる。
Quick guide
Click "Copy" in the hero block above. The number is plain text — paste it into the "Seed" field of any Minecraft world.
Use the listed edition (Java or Bedrock) and a version inside the supported range. Outside that range terrain may regenerate differently.
Use /tp x y z (operator only) or fly there in Creative. Coordinates can also be copied from the table below in one click.
Java and Bedrock share terrain on 1.18+ but place structures differently. The "Differences between editions" block on every seed page lists the exact deltas.
A seed is a number that locks the world generator into producing a specific terrain, biome layout and structure placement.
On the "Create New World" screen open "More World Options" (Java) or scroll the world settings (Bedrock) and paste the number into the "Seed" field.
Most often the version is wrong — match the version listed under "Editions" exactly.
Only if the number fits the Bedrock 32-bit range. Structure placement and mob spawns will differ — see "Differences between editions".
Yes for the listed edition + version. Switching versions can shift structures by hundreds of blocks.
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