Minecraftでレザーアーマーを染色
AlaCraft Armor Dye — Minecraftレザーアーマー染色用/giveコマンドジェネレーター
AlaCraft Armor DyeはMinecraftのレザーアーマー染色用の/giveコマンドを生成します。4つの構文(Java 1.8–1.21.5+)、HEXパレット、色の近さによる染料選びに対応しています。
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革の防具の染色ページは、色を決めて、そのまま使えるコマンドまで用意します。
マインクラフトで染められるのは革だけです。革の帽子、革の上着、革のズボン、革のブーツ、そして革の馬鎧。金属もダイヤモンドもネザライトも色は付きません。色そのものを、ゲームは見慣れたコードではなく一つの整数として持っていて、このページが両者を変換します。
色合いはカラーホイール、コードの入力、用意されたプリセットのどれからでも選べ、防具と馬鎧のプレビューはすぐ塗り替わります。その隣にあるのが近さの判定で、その色をゲーム内のどの染料でいちばん近く再現できるかを示します。
コマンドは四種類の書き方で出ます。書式が何度も変わってきたため、古いバージョン向けから最新向けまでそろっています。ボタンでコピーでき、チャットでもコマンドブロックでも使えますが、オペレーター権限が必要です。権限がなければ、作業台で普通の染料を使って染めます。気に入った色は、コミュニティのギャラリーに公開できます。
アーマーを染色するには?
- 色を選ぶ — カラーホイールで色合いを選ぶか、HEXコードを入力するか、既製プリセットを選びます。アーマーと馬鎧のプレビューがすぐに塗り替わります。
- 必要なバージョンの/giveコマンドをコピー — AlaCraftは4つの構文を生成します:1.21.5+、1.20.5–1.21.4、1.13–1.20.4、1.8–1.12。お使いのバージョンのコマンドの横にあるコピーアイコンをクリックします。
- ゲーム内で使用 — コマンドをMinecraftのチャットまたはコマンドブロックに貼り付けます。/giveにはオペレーター(OP)権限またはチートが必要です。OPがない場合は、アーマーと染料を作業台に置いてください。
よくある質問
Minecraftで染色できるアイテムは?
染色できるのは革製の5種類だけです:革の帽子、革の上着、革のズボン、革のブーツ、革の馬鎧(leather_horse_armor)。金属、ダイヤモンド、ネザライトのアーマーは染色できません。AlaCraftは5つすべての/giveコマンドを同時に生成します。馬鎧はバージョン1.14から登場したため、1.8–1.12の構文では4つになります。
アーマーから染料を取り除けますか?
はい。染色した革のアーマーは、水入りの大釜で洗えます。アイテムを持ったまま大釜を右クリックしてください。標準の革の色(茶色、#A06540 = 10511680)に戻り、大釜の水は1段階減ります。
DECコードがHEXと異なるのはなぜですか?
HEXとDECは、同じ数値を異なる進数で表したものです。Minecraftは革アーマーの色を1つの整数として保存し、/giveはそれを10進数で受け取ります。例:白 #FFFFFF = 16777215、赤 #FF0000 = 16711680。このページは両方の値を表示します。
マルチプレイヤーでも染色は機能しますか?
Minecraftの染色した革アーマーは、サーバー上のすべてのプレイヤーに表示されます。/giveコマンドにはオペレーター(OP)権限またはチートの有効化が必要です。OPのないサーバーではクラフトで染めます。アーマーと染料を作業台に置いてください。
/giveコマンドが機能しないのはなぜですか?
染色用の/giveコマンドが機能しないのは、バージョンに合わない構文を選んでいる場合です。AlaCraftは4つの構文を用意しています:ダメージ値付きNBT(1.8–1.12)、中括弧(1.13–1.20.4)、{rgb:…}を使うdyed_colorコンポーネント(1.20.5–1.21.4)、数値だけを渡すdyed_colorコンポーネント(1.21.5+)。サーバーのバージョンに合うセクションを選んでください。
馬鎧も染色できますか?
はい。革の馬鎧(leather_horse_armor)は、ほかの防具と同じ/give構文で染色できます。ただしバージョン1.14以降です。コマンドは、ほかの4つの下に5行目として表示されます。