マイクラ 円ジェネレーター

円・楕円・円弧・球・ドームを1ブロックずつ。段ごとの設計図つきで、そのまま建築できます。

サイズを選ぶと、丸い塔やプール、アリーナ、ドームに必要なブロックが正確にわかります。ブロック数を数え、1段ずつ置ける形に分け、建築済みの場所を記憶し、画像・/fillコマンド・スキマティックとして書き出せます。

マイクラで円を作る方法

マイクラには丸いブロックがないため、円はすべて四角いブロックの階段で表現します。このジェネレーターは、ブロックの中心が円の内側に入る場所にブロックを置きます。どのサイズでも格子で作れるいちばん丸い形になり、楕円や円弧、球の各層にも同じルールを使います。

図を見て数える必要はありません。設計図には各段のブロック数と、ブロックが並ぶ列が書かれているので、1段置いたらチェックして次へ進むだけです。

直径は奇数と偶数のどちら?

15、21、31のような奇数の直径には、中心のブロックが1つあり、真ん中の段がきちんと存在します。ビーコン、噴水、柱、木など、何かを囲む円に向いています。

偶数の直径は、2つのブロックの間の線が中心です。幅2ブロックの道・ドア・レールが中央を通る場合や、円を16 × 16のチャンクに合わせたい場合に選びます。

細いリング、厚い壁、塗りつぶし

1ブロックの輪郭はブロック数がいちばん少ないものの、斜めの部分ではブロックが角でしか接しません。そのため上を歩けず、水も漏れます。「斜めの隙間なし」は角のブロックを足して、すべての接続が辺どうしになるようにします。

小さい円は八角形に見えます。直径がおよそ9ブロック未満だと、曲線を表すブロックが足りないためです。15ブロックを超えると、丸い形に見えてきます。

直径別の円のブロック数

よく使う円のサイズごとのブロック数
直径 輪郭(1ブロック) 斜めの隙間なし 塗りつぶし
5 12 16 21
7 16 24 37
9 24 32 69
11 28 40 97
13 36 48 137
15 40 56 177
17 48 64 225
21 56 80 349
25 68 96 489
31 84 120 749
41 112 160 1313
51 144 200 2053
64 180 252 3228
101 284 400 8021

円を作る手順

  1. 形とサイズを選ぶ — 直径をブロック数で入力します。辺をロックしたままなら正円、ロックを外せば楕円の幅と長さを個別に設定できます。球・ドーム・円柱・リングを作るときは3Dに切り替えます。
  2. 輪郭か塗りつぶしかを選ぶ — 輪郭は壁や塔向けのリングを作ります。厚みを指定すると壁が太くなります。リングの上を歩きたい場合や水を溜めたい場合は「斜めの隙間なし」をオンにしてください。塗りつぶしは床やプール向けの円盤を作ります。
  3. ブロックを集める — ブロック数から、必要なスタック数とシュルカーボックスの数がわかります。作り始める前に材料を集めておきましょう。
  4. ワールドで中心に印をつける — 円の中心にしたい場所に立ちます。奇数サイズなら中心のブロックが1つ、偶数サイズなら2つのブロックの間の線が中心です。座標を入力すると、各段の正確な位置がわかります。
  5. 1段ずつ建てる — 設計図を最初の段から最後の段まで順に進めるか、4分の1だけ建てて反転コピーします。強調表示された4分の1が繰り返しの部分です。ブロックか段の番号をクリックすると設置済みの印がつき、進行状況はこのブラウザに残ります。
  6. クリエイティブなら一括で貼り付け — クリエイティブモードや自分のワールドなら、/fillコマンドをコピーするか、.mcfunctionまたは.schemファイルをダウンロードして、形全体を一度に設置できます。

円ジェネレーターのよくある質問

直径15ブロックの円には何ブロック必要ですか?

直径15ブロックの円は、1ブロックの輪郭で40ブロック、斜めの隙間なしで56ブロック、塗りつぶしで177ブロックです。直径31ブロックのリングは84ブロックです。ジェネレーターで好きなサイズを指定すれば、ブロック数・スタック数・シュルカーボックス数がすぐに更新されます。

マイクラで完璧な円を作るには?

ブロックの格子では本物の円は作れず、最も近い形になります。このジェネレーターは、ブロックの中心が円の内側にあるときにそのブロックを置くので、どの直径でもいちばん丸い結果になります。段ごとの設計図どおりに建てれば、左右対称な円になります。

マイクラの円は直径を奇数と偶数のどちらにすべきですか?

ビーコンや柱のように、1つのブロックを囲む円なら奇数の直径にしてください。中心のブロックが1つになります。道やドアのように幅2ブロックのものが中央を通る場合は、偶数の直径にします。

球やドームはどう作りますか?

球は、層ごとに大きくなってから小さくなる円を積み重ねたもので、ドームはその上半分です。ジェネレーターを3Dに切り替えて球かドームを選び、層を順に確認してください。各層に専用の設計図とブロック数があり、3Dビューで完成形を確認できます。

コマンドで円をワールドに貼り付けられますか?

はい。クリエイティブモードかチートを有効にしたワールドで、/fillコマンドをコピーします。1段が1コマンドになります。データパック用の.mcfunctionファイルのダウンロードも可能です。.schemファイルはWorldEdit(//schem load)など、Spongeスキマティックを読み込めるツールで使えます。

細いリングと歩けるリングの違いは?

細いリングはブロック数がいちばん少ない反面、斜めの部分ではブロックが角でしか接しないため、プレイヤーやモブ、水がすり抜けます。歩けるリングは角のブロックを足すので、すべてのブロックが辺どうしで隣のブロックに接します。

建築の進行状況は保存されますか?

はい。設置済みの印をつけたブロックと段は、その形ごとにブラウザへ保存されます。ページを閉じても、あとから続きができます。サーバーには何も送信されません。