Générateur de cercles Minecraft

Cercles, ovales, arcs, sphères et dômes bloc par bloc — avec un plan rangée par rangée pour construire.

Choisissez une taille et obtenez les blocs exacts d'une tour ronde, d'une piscine, d'une arène ou d'un dôme. Le générateur compte chaque bloc, découpe la forme en rangées à poser une à une, retient ce que vous avez déjà construit et exporte la forme en image, en commandes /fill ou en schématique.

Comment construire un cercle dans Minecraft

Minecraft n'a pas de blocs ronds : chaque cercle est donc un escalier de blocs carrés. Le générateur place un bloc partout où son centre tombe à l'intérieur du cercle. On obtient ainsi la forme la plus ronde que permet la grille, à toutes les tailles, et la même règle vaut pour les ovales, les arcs et chaque couche d'une sphère.

Inutile de compter sur l'image : le plan de construction liste chaque rangée avec son nombre de blocs et les colonnes où ils se trouvent. Posez une rangée, cochez-la et passez à la suivante.

Diamètre impair ou pair ?

Un diamètre impair, comme 15, 21 ou 31, a un seul bloc central et une vraie rangée du milieu. Choisissez-le quand le cercle entoure quelque chose : une balise, une fontaine, un pilier ou un arbre.

Un diamètre pair est centré sur la ligne entre deux blocs. Choisissez-le quand un chemin, une porte ou une voie ferrée de deux blocs de large passe par le milieu, ou quand le cercle doit s'aligner sur un chunk de 16 × 16.

Anneau fin, mur épais ou disque plein

Un contour d'un bloc utilise le moins de blocs, mais sur les diagonales ses blocs ne se touchent que par les coins : impossible de marcher le long, et l'eau fuit. « Sans trou en diagonale » ajoute les blocs d'angle pour que chaque pas soit un côté entier.

Les petits cercles ressemblent à des octogones : en dessous d'environ neuf blocs, la grille n'a pas assez de blocs pour montrer une courbe. À partir de quinze blocs, la forme paraît ronde.

Blocs dans un cercle selon le diamètre

Nombre de blocs pour les tailles de cercle courantes
Diamètre Contour (1 bloc) Sans trou en diagonale Rempli
5 12 16 21
7 16 24 37
9 24 32 69
11 28 40 97
13 36 48 137
15 40 56 177
17 48 64 225
21 56 80 349
25 68 96 489
31 84 120 749
41 112 160 1313
51 144 200 2053
64 180 252 3228
101 284 400 8021

Construire un cercle étape par étape

  1. Choisissez la forme et la taille — Saisissez le diamètre en blocs. Gardez les côtés verrouillés pour un vrai cercle, ou déverrouillez-les pour fixer la largeur et la longueur d'un ovale. Pour une sphère, un dôme, un cylindre ou un anneau, passez en 3D.
  2. Choisissez contour ou rempli — Le contour donne un anneau pour des murs et des tours ; réglez l'épaisseur pour un mur plus épais. Activez « Sans trou en diagonale » si vous voulez marcher le long de l'anneau ou y retenir de l'eau. « Rempli » donne un disque plein pour les sols et les piscines.
  3. Rassemblez les blocs — Le nombre de blocs indique combien de piles et de boîtes de Shulker il vous faut, pour réunir le matériau avant de commencer.
  4. Repérez le centre dans le monde — Placez-vous là où doit se trouver le milieu du cercle. Une taille impaire a un bloc central ; une taille paire a son centre sur la ligne entre deux blocs. Saisissez vos coordonnées pour obtenir la position exacte de chaque rangée.
  5. Construisez rangée par rangée — Suivez le plan de la première à la dernière rangée, ou construisez un quart et reflétez-le — le quart en surbrillance montre la partie qui se répète. Cliquez sur un bloc ou sur un numéro de rangée pour le marquer comme posé ; votre progression reste dans ce navigateur.
  6. Ou collez-le en mode Créatif — En mode Créatif ou dans votre propre monde, copiez les commandes /fill ou téléchargez le fichier .mcfunction ou .schem et posez toute la forme d'un coup.

FAQ du générateur de cercles

Combien de blocs compte un cercle de 15 blocs de diamètre ?

Un cercle de 15 blocs de diamètre compte 40 blocs en contour d'un bloc, 56 blocs sans trou en diagonale et 177 blocs rempli. Un anneau de 31 blocs en compte 84. Réglez n'importe quelle taille dans le générateur et le nombre de blocs, de piles et de boîtes de Shulker se met à jour aussitôt.

Comment faire un cercle parfait dans Minecraft ?

Une grille de blocs ne peut pas contenir un vrai cercle, seulement la meilleure approximation. Le générateur remplit un bloc dès que son centre se trouve dans le cercle, ce qui donne le résultat le plus rond pour chaque diamètre. Construisez d'après le plan rangée par rangée et le cercle sera symétrique.

Un cercle Minecraft doit-il avoir un diamètre impair ou pair ?

Utilisez un diamètre impair quand le cercle entoure un seul bloc comme une balise ou un pilier : il a un bloc central. Utilisez un diamètre pair quand quelque chose de deux blocs de large passe par le milieu, comme un chemin ou une porte.

Comment construire une sphère ou un dôme ?

Une sphère est une pile de cercles qui grandissent puis rétrécissent couche après couche, et un dôme en est la moitié supérieure. Passez le générateur en 3D, choisissez une sphère ou un dôme et parcourez les couches : chacune a son propre plan et son propre nombre de blocs, et la vue 3D montre la forme terminée.

Puis-je coller le cercle dans mon monde avec des commandes ?

Oui. En mode Créatif ou avec les commandes activées, copiez les commandes /fill — chaque rangée devient une commande — ou téléchargez le fichier .mcfunction pour un pack de données. Le fichier .schem se charge avec WorldEdit (//schem load) et les autres outils qui lisent les schématiques Sponge.

Quelle est la différence entre un anneau fin et un anneau praticable ?

Un anneau fin utilise le moins de blocs, mais sur les diagonales ses blocs ne se rejoignent que par les coins : joueurs, monstres et eau peuvent donc passer. Un anneau praticable ajoute les blocs d'angle, si bien que chaque bloc touche le suivant par un côté entier.

Ma progression est-elle enregistrée ?

Oui. Les blocs et les rangées que vous marquez comme posés sont enregistrés dans votre navigateur pour cette forme précise : vous pouvez fermer la page et reprendre plus tard. Rien n'est envoyé à un serveur.