Vérificateur de logs Minecraft
Le Vérificateur de logs (Log Checker) AlaCraft lit les rapports de crash et les logs de serveur Minecraft et t'explique ce qui a vraiment mal tourné : la mauvaise version de Java, trop peu de mémoire, un EULA non accepté, un port occupé, un mod auquel il manque une dépendance ou des données de monde endommagées. Colle le log ou dépose le fichier, et tu obtiens un lien court à partager ainsi qu'une explication dans ta langue. Les données personnelles sont retirées automatiquement avant tout enregistrement : adresses IP, le nom de ton compte présent dans les chemins de fichiers, les jetons de session Minecraft, les clés API et les mots de passe.
Comment vérifier un log Minecraft
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Trouve le fichier de log
— Après un crash, le jeu écrit crash-reports/crash-<date>-client.txt dans ton dossier .minecraft. Un serveur garde son propre logs/latest.log à côté du jar du serveur. Si le jeu est encore ouvert, c'est le fichier le plus récent qu'il te faut.
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Colle-le ici
— Dépose le fichier sur la page ou colle le texte. Avant l'enregistrement, tu peux appuyer sur « Qu'est-ce qui sera retiré ? » pour voir exactement quelles données personnelles sont supprimées.
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Lis la réponse et partage le lien
— Le panneau en haut nomme le problème en mots simples et te dit quoi faire. Envoie le lien court à un ami, à l'auteur d'un mod ou au support de ton serveur, plutôt que de coller des milliers de lignes dans un chat.
Questions fréquentes
Où trouver mon log de crash Minecraft ?
Sous Windows, appuie sur Win+R, tape %appdata%\.minecraft et ouvre le dossier crash-reports — le fichier crash-<date>-client.txt le plus récent correspond à ton dernier crash. Les logs d'une session normale sont dans le dossier logs, sous le nom latest.log. Pour un serveur, les deux se trouvent à côté du jar du serveur, dans logs/. Les lanceurs moddés comme CurseForge ou Modrinth gardent un dossier d'instance séparé avec la même structure à l'intérieur.
Mes données personnelles sont-elles en sécurité ?
Avant tout enregistrement, nous retirons les adresses IP, les adresses e-mail, le nom de compte qui apparaît dans les chemins de fichiers comme C:\Users\Name, les jetons de session Minecraft, les clés API, les jetons de bot et les mots de passe — et nous te montrons un résumé de ce qui a été retiré exactement. Les adresses locales comme 127.0.0.1 et les serveurs DNS publics sont volontairement conservés : les masquer supprimerait des informations utiles sans protéger personne.
Qui peut voir le log que je colle ?
Toute personne qui a le lien. Il n'est pas référencé par les moteurs de recherche et on ne peut pas le trouver en naviguant sur le site, mais il n'a pas de mot de passe — vois-le comme une vidéo non répertoriée. Si tu as collé quelque chose que tu n'aurais pas dû, supprime-le avec le bouton présent sur la page.
Combien de temps un log est-il conservé ?
Quatre-vingt-dix jours après la dernière ouverture, et non quatre-vingt-dix jours après sa création. Un lien que les gens continuent d'utiliser continue de fonctionner ; un lien que personne n'ouvre est supprimé automatiquement. Tu peux aussi supprimer ton propre log à tout moment depuis la page où tu l'as créé.
Quels problèmes peut-il détecter ?
Les raisons les plus courantes pour lesquelles un jeu ou un serveur refuse de démarrer : une version de Java trop ancienne pour ta version de Minecraft, un manque de mémoire, un EULA non accepté, un port déjà utilisé par un autre programme, un mod dont la dépendance est absente et des données de monde endommagées. Quand rien n'est reconnu, tu obtiens quand même le log avec les lignes d'erreur surlignées, prêt à partager.
Avez-vous une API ?
Oui, et la lecture ne demande aucune clé. POST /api/v1/logs enregistre un log, GET /api/v1/logs/{id}/insights renvoie les résultats en JSON, et en ajoutant ?format=markdown tu obtiens un court rapport destiné à un assistant IA. Les panneaux d'hébergement, les bots Discord et les agents IA peuvent tous s'en servir — les limites actuelles sont publiées sur /api/v1/logs/limits.
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