Minecraft Log-Prüfer
Der AlaCraft Log-Prüfer (Log Checker) liest Minecraft-Absturzberichte und Server-Logs und sagt dir, was wirklich schiefgelaufen ist: die falsche Java-Version, zu wenig Arbeitsspeicher, eine nicht akzeptierte EULA, ein belegter Port, ein Mod ohne seine Abhängigkeit oder beschädigte Weltdaten. Füge das Log ein oder zieh die Datei auf die Seite, und du bekommst einen kurzen Link zum Teilen und eine Erklärung in deiner Sprache. Persönliche Daten werden automatisch entfernt, bevor irgendetwas gespeichert wird: IP-Adressen, dein Kontoname aus den Dateipfaden, Minecraft-Sitzungstokens, API-Schlüssel und Passwörter.
So prüfst du ein Minecraft-Log
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Finde die Log-Datei
— Nach einem Absturz schreibt das Spiel crash-reports/crash-<Datum>-client.txt in deinen .minecraft-Ordner. Ein Server führt sein eigenes logs/latest.log neben der Server-Jar. Wenn das Spiel noch offen ist, ist die neueste Datei die richtige.
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Füge es hier ein
— Zieh die Datei auf die Seite oder füge den Text ein. Vor dem Speichern kannst du auf „Was wird entfernt?“ klicken und genau sehen, welche persönlichen Angaben herausgeschnitten werden.
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Lies die Antwort und teile den Link
— Das Feld oben benennt das Problem in einfachen Worten und sagt dir, was zu tun ist. Schick den kurzen Link einem Freund, dem Autor eines Mods oder dem Support deines Servers, statt Tausende Zeilen in einen Chat zu kopieren.
Häufige Fragen
Wo finde ich mein Minecraft-Absturzprotokoll?
Unter Windows drückst du Win+R, gibst %appdata%\.minecraft ein und öffnest den Ordner crash-reports — die neueste crash-<Datum>-client.txt gehört zu deinem letzten Absturz. Die Logs einer normalen Sitzung liegen im Ordner logs als latest.log. Bei einem Server stehen beide neben der Server-Jar in logs/. Modifizierte Launcher wie CurseForge oder Modrinth haben einen eigenen Instanz-Ordner mit derselben Struktur darin.
Sind meine persönlichen Daten sicher?
Bevor irgendetwas gespeichert wird, entfernen wir IP-Adressen, E-Mail-Adressen, den Kontonamen aus Dateipfaden wie C:\Users\Name, Minecraft-Sitzungstokens, API-Schlüssel, Bot-Tokens und Passwörter — und zeigen dir eine Übersicht, was genau entfernt wurde. Lokale Adressen wie 127.0.0.1 und öffentliche DNS-Server bleiben bewusst stehen, denn sie zu maskieren würde nützliche Informationen wegnehmen und niemanden schützen.
Wer kann das Log sehen, das ich einfüge?
Jeder, der den Link hat. Er steht in keiner Suchmaschine und lässt sich über die Seite nicht finden, aber ein Passwort gibt es nicht — betrachte ihn wie ein nicht gelistetes Video. Wenn du etwas eingefügt hast, das du nicht hättest einfügen sollen, lösche es mit der Schaltfläche auf der Seite.
Wie lange wird ein Log aufbewahrt?
Neunzig Tage nach dem letzten Öffnen, nicht neunzig Tage nach dem Erstellen. Ein Link, den Leute weiter benutzen, funktioniert weiter; ein Link, den niemand öffnet, wird automatisch gelöscht. Dein eigenes Log kannst du außerdem jederzeit auf der Seite löschen, auf der du es erstellt hast.
Welche Probleme kann er erkennen?
Die häufigsten Gründe, warum ein Spiel oder ein Server nicht startet: eine Java-Version, die für deine Minecraft-Version zu alt ist, zu wenig Arbeitsspeicher, eine nicht akzeptierte EULA, ein Port, den schon ein anderes Programm benutzt, ein Mod, dem seine Abhängigkeit fehlt, und beschädigte Weltdaten. Wird nichts erkannt, bekommst du trotzdem das Log mit hervorgehobenen Fehlerzeilen, bereit zum Teilen.
Habt ihr eine API?
Ja, und zum Lesen braucht sie keinen Schlüssel. POST /api/v1/logs speichert ein Log, GET /api/v1/logs/{id}/insights gibt die Funde als JSON zurück, und mit ?format=markdown kommt ein kurzer Bericht für einen KI-Assistenten. Hosting-Panels, Discord-Bots und KI-Agenten können sie alle nutzen — die aktuellen Limits stehen unter /api/v1/logs/limits.
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