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Der Nether-Koordinatenrechner rechnet einen Punkt von einer Dimension in die andere um.
Die beiden Welten hängen im Verhältnis eins zu acht zusammen: ein Block im Nether entspricht acht Blöcken in der Oberwelt. Damit ein Portal genau dort herauskommt, wo du es willst, müssen die Koordinaten also geteilt oder multipliziert werden.
Du gibst die Koordinaten ein, und der Rechner zeigt sofort das Gegenstück für die andere Dimension samt fertigem Teleportbefehl, den du mit einem Klick kopierst.
Daneben stehen die Hinweise auf die üblichen Stolperfallen. Portale verbinden sich falsch, wenn du sie näher als sechzehn Blöcke zueinander baust: das Spiel koppelt das neue Portal an ein bereits vorhandenes. Für die automatische Erzeugung ist die Höhe auf den Bereich von siebzig bis einhundertachtzehn begrenzt. Und die Weltgrenze im Nether ist achtmal kleiner, über ihn kommst du also nicht weiter als bis zum Rand.
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