Калькулятор координат Незеру
Розрахуйте координати порталів між Верхнім світом і Незером
Безкоштовний калькулятор координат порталу в Незер для Minecraft. Конвертуйте координати Верхнього світу в координати Незеру й навпаки за співвідношенням 1:8. Вбудовані підказки допоможуть уникнути помилкової прив'язки порталів.
Текст озвучення
Калькулятор координат Нижнього світу перераховує точку з одного виміру в інший.
Світи пов'язані співвідношенням один до восьми: один блок у Нижньому світі — це вісім блоків у Верхньому. Тож щоб портал вийшов саме там, де потрібно, координати доводиться ділити або множити.
Вводиш координати — калькулятор одразу показує пару для другого виміру та готову команду телепортації, яку можна скопіювати однією кнопкою.
Поруч підказки про те, на чому зазвичай спотикаються. Портали зв'язуються неправильно, якщо збудувати їх ближче шістнадцяти блоків один до одного: гра прив'яже новий портал до вже існуючого. Для автоматичної генерації висота обмежена діапазоном від сімдесяти до ста вісімнадцяти. А межа світу в Нижньому у вісім разів менша, тож піти через нього далі краю не вийде.
Як це працює?
- Дізнайтеся координати у Верхньому світі — Натисніть F3 (Java) або увімкніть координати в налаштуваннях (Bedrock), щоб побачити позицію X, Y, Z.
- Поділіть X та Z на 8 — Незер у 8 разів менший по горизонталі. Y залишається тим самим, вертикального масштабування немає.
- Побудуйте портал за результатом — Побудуйте портал у Незері за отриманими координатами, щоб портали правильно зв'язалися між вимірами.
Часті запитання
Чому співвідношення саме 1:8?
Mojang спроєктували Незер як вимір для швидкого пересування. Один блок руху по горизонталі в Незері дорівнює 8 блокам у Верхньому світі, тож далекі маршрути найшвидше проходити хайвеями Незеру.
Чи змінюється координата Y?
Ні. Координата Y зберігається при телепортації між вимірами. Масштабування 1:8 застосовується лише до X та Z.
Що таке помилкова прив'язка порталу (mislink)?
Помилкова прив'язка — це коли портал веде до вже наявного порталу, яким ви не збиралися користуватися. Під час переходу Java Edition перераховує координати (ділить на 8 при вході в Незер, множить на 8 при поверненні) і обирає найближчий наявний портал біля цієї точки: у межах 16 блоків у Незері та 128 блоків у Верхньому світі. Новий портал будується, лише якщо поблизу нічого не знайшлося.
Як виправити помилкову прив'язку порталу?
Збудуйте портал призначення самі, точно на координатах із цього калькулятора: тоді він буде найближчим до точки прибуття. Зайвий портал, створений грою, зламайте. У Java Edition портали, які мають вести в різні місця, ставте у Незері далі ніж 16 блоків один від одного.
Яка висота будівництва в Незері?
У Java Edition ліміт — 256, стеля з корінної породи на Y=123–127. У Bedrock Edition — 128. У Java звичайним способом вище стелі не потрапити: на дах вибираються лише непередбаченими прийомами, наприклад пройшовши крізь корінну породу за допомогою перлини Енду, і там можна будувати ще на 128 блоків вище.
Чи округлюється розрахунок?
Під час зіставлення портальних координат Minecraft завжди округлює вниз. Калькулятор показує і точне значення, і ціле число, яке гра реально використовує для розміщення порталу.