Генератор кругів для Minecraft

Кола, овали, дуги, сфери та куполи по блоках — з планом по рядах, за яким зручно будувати.

Задайте розмір і отримайте точну схему круглої вежі, басейну, арени чи купола. Генератор рахує кожен блок, розбиває фігуру на ряди, які можна ставити по одному, пам’ятає, що вже збудовано, і експортує фігуру картинкою, командами /fill або схематикою.

Як побудувати коло в Minecraft

У Minecraft немає круглих блоків, тож будь-яке коло — це сходинки з квадратних. Генератор ставить блок там, де центр блока потрапляє всередину кола. Так виходить найкругліша фігура, яку дозволяє сітка, за будь-якого розміру, і те саме правило працює для овалів, дуг і кожного шару сфери.

Рахувати за картинкою нічого не треба: план будівництва перелічує кожен ряд — скільки в ньому блоків і в яких стовпцях вони стоять. Поставили ряд, відзначили — переходьте до наступного.

Непарний чи парний діаметр?

Непарний діаметр — 15, 21, 31 — має один центральний блок і справжній середній ряд. Обирайте його, коли коло оточує щось: маяк, фонтан, колону чи дерево.

Парний діаметр центрується по лінії між двома блоками. Обирайте його, коли через середину проходить шлях, двері чи колія завширшки два блоки, або коли коло має збігатися з чанком 16 × 16.

Тонке кільце, товста стіна чи суцільний диск

Контур в один блок потребує найменше блоків, але на діагоналях блоки торкаються лише кутами: по такому не пройдеш, і вода протікає. «Без діагональних щілин» додає кутові блоки, щоб кожен крок був повною стороною.

Малі кола схожі на восьмикутники: менше приблизно дев’яти блоків сітці бракує блоків, щоб показати вигин. Від п’ятнадцяти блоків фігура вже виглядає круглою.

Скільки блоків у колі за діаметром

Кількість блоків для поширених розмірів кола
Діаметр Контур (1 блок) Без діагональних щілин Заливка
5 12 16 21
7 16 24 37
9 24 32 69
11 28 40 97
13 36 48 137
15 40 56 177
17 48 64 225
21 56 80 349
25 68 96 489
31 84 120 749
41 112 160 1313
51 144 200 2053
64 180 252 3228
101 284 400 8021

Як побудувати коло крок за кроком

  1. Оберіть фігуру та розмір — Введіть діаметр у блоках. Залиште сторони зв’язаними для рівного кола або роз’єднайте їх, щоб задати ширину й довжину овала. Для сфери, купола, циліндра чи кільця перемкніться на 3D.
  2. Оберіть контур або заливку — Контур — це кільце для стін і веж, а товщина робить стіну товстішою. Увімкніть «Без діагональних щілин», якщо по кільцю треба ходити або тримати в ньому воду. Заливка дає суцільний диск для підлоги чи басейну.
  3. Зберіть блоки — Лічильник показує, скільки потрібно стаків і шалкерових коробок, тож матеріал можна зібрати ще до початку будівництва.
  4. Позначте центр у світі — Станьте там, де має бути середина кола. У непарного розміру один центральний блок, у парного центр лежить на лінії між двома блоками. Введіть свої координати — і отримаєте точне місце кожного ряду.
  5. Будуйте ряд за рядом — Ідіть за планом від першого ряду до останнього або збудуйте чверть і віддзеркальте її — підсвічена чверть показує, яка частина повторюється. Клацніть блок або номер ряду, щоб позначити його поставленим; прогрес залишається в цьому браузері.
  6. Або вставте в режимі творчості — У режимі творчості або у власному світі скопіюйте команди /fill чи завантажте файл .mcfunction або .schem і поставте всю фігуру одразу.

Запитання про генератор кругів

Скільки блоків у колі діаметром 15?

Коло діаметром 15 — це 40 блоків контуром в один блок, 56 блоків без діагональних щілин і 177 блоків із заливкою. Кільце діаметром 31 — це 84 блоки. Задайте в генераторі будь-який розмір, і кількість, стаки та шалкерові коробки оновляться одразу.

Як зробити ідеальне коло в Minecraft?

Справжнє коло на сітці з блоків неможливе, лише найближче наближення. Генератор заповнює блок, коли його центр лежить усередині кола, і це дає найкруглішу фігуру для кожного діаметра. Будуйте за планом по рядах — і коло вийде симетричним.

Який діаметр кола обрати — парний чи непарний?

Непарний — коли коло оточує один блок, наприклад маяк чи колону: у нього один центральний блок. Парний — коли через середину проходить щось завширшки два блоки, наприклад шлях чи двері.

Як побудувати сферу або купол?

Сфера — це стос кіл, які від шару до шару ростуть, а потім зменшуються, купол — її верхня половина. Перемкніть генератор на 3D, оберіть сферу чи купол і переглядайте шари по черзі: у кожного свій план і своя кількість блоків, а 3D-вигляд показує готову фігуру.

Чи можна вставити коло у світ командами?

Так. У режимі творчості або з увімкненими читами скопіюйте команди /fill — кожен ряд стає однією командою — або завантажте файл .mcfunction для пакета даних. Файл .schem відкривається у WorldEdit (//schem load) та інших інструментах, що читають схематики Sponge.

Чим тонке кільце відрізняється від кільця без щілин?

Тонке кільце потребує найменше блоків, але на діагоналях блоки зустрічаються лише кутами, тож гравці, моби та вода можуть проскочити. Кільце без щілин додає кутові блоки, і кожен блок торкається наступного повною стороною.

Чи зберігається прогрес будівництва?

Так. Блоки та ряди, які ви позначили поставленими, зберігаються у браузері для цієї фігури, тож можна закрити сторінку й продовжити пізніше. Нічого не надсилається на сервер.