ネザー座標計算機

オーバーワールドとネザーの座標を変換

無料のMinecraftネザーポータル座標計算機。1:8の比率を使用してオーバーワールド座標とネザー座標を相互変換。ポータルのミスリンクを防ぐためのヒント付き。

仕組み

  1. オーバーワールドの座標を確認 — F3(Java)を押すか、設定で座標を有効にして(Bedrock)、X・Y・Zの位置を確認します。
  2. XとZを8で割る — ネザーは水平方向に8倍コンパクトです。Yは同じままで、垂直スケーリングは適用されません。
  3. 計算結果の場所にポータルを建設 — ポータルがディメンション間で正しくリンクされるよう、計算された座標にネザーポータルを建設します。

よくある質問

比率が1:8なのはなぜですか?

Mojangはネザーを高速移動ディメンションとして設計しました。ネザーで1ブロック移動するとオーバーワールドで8ブロック進むため、長距離の移動にはネザーハイウェイが最も速い手段です。

Y座標は変わりますか?

いいえ。Yはディメンション間のテレポート時に保持されます。XとZのみが1:8の比率でスケールされます。

ポータルのミスリンクとは?

ミスリンクとは、使うつもりのない既存のポータルにつながってしまうことです。ポータルを通ると、Java Editionは座標を換算し(ネザーへは÷8、戻るときは×8)、その地点に最も近い既存のポータルへ送ります。探す範囲はネザーで周囲16ブロック、オーバーワールドで128ブロックまでです。見つからなかったときだけ新しいポータルが作られます。

ポータルのミスリンクを修正するには?

この計算機が示す正確な座標に移動先のポータルを自分で建てて到着地点に最も近いポータルにし、ゲームが自動生成した不要なポータルは壊してください。Java版では、別々の場所へつなぎたいポータル同士は、ネザーで16ブロックより離して建てます。

ネザーのビルド高さは?

Java版のビルド制限はY=256で、Y=123〜127に岩盤の天井があります。Bedrock版の制限はY=128です。Java版では通常この天井の上には出られません。屋根に上がれるのはエンダーパールで岩盤をすり抜けるといった想定外の方法だけで、そこからさらに128ブロック上まで建設できます。

計算は四捨五入されますか?

Minecraftはポータル座標のマッチングに切り捨て除算を使用します。この計算機は正確な値とゲームが実際にポータル配置に使用する整数の両方を表示します。