Minecraft花火ジェネレーター

色、爆発形状、エフェクトを選んで、そのまま使えるコマンドとクラフトレシピをコピー

AlaCraftの花火ジェネレーターは、爆発用とフェード用の16色の染料、5種類すべての爆発形状(小玉、大玉、星型、クリーパー型、破裂)、点滅と流星のエフェクトに対応し、Minecraftのカスタム花火ロケットを作成します。飛行時間を1〜3から選び、/give @s firework_rocketコマンドと、紙・火薬・染料を使ったクラフトレシピをコピーできます(Java Edition 1.13以降)。

Minecraftの花火を作るには?

  1. 色、形、エフェクトを選ぶ — 主色とフェード色、爆発形状(小玉、大玉、星型、クリーパー型、破裂)を選び、「点滅」や「流星」をオンにします。プレビューとクラフトレシピはリアルタイムで更新されます。
  2. バージョンに合った /give または /summon をコピー — AlaCraftは貼り付け可能な /give @s firework_rocket と /summon firework_rocket を出力します。1.13–1.20.4(Legacy NBT)と1.20.5+(Item Components)を切り替えてください。構文はMinecraft Java Editionに合わせてあります。
  3. ゲーム内で実行するか手作業でクラフト — コマンドをチャットまたはコマンドブロックに貼り付けます(チートまたはオペレーター(OP)権限のあるワールド)。OPがない場合は3段階でクラフトします。花火の星を作り、必要ならフェード用の染料で星を染め直し、最後に紙・火薬・星で花火ロケットを作ります。

よくある質問

AlaCraftの花火ジェネレーターはどのように /give コマンドを作りますか?

このジェネレーターは選択した色を10進RGB値に変換し、形状をexplosions NBTにまとめて、完成した /give @s firework_rocket コマンドを出力します。コマンドは1.13以降のMinecraft Java Editionサーバーで動作します。

Legacy NBTとItem Componentsの違いは何ですか?

Legacy NBT(Minecraft Java 1.13–1.20.4)は花火データを中括弧 {Fireworks:{Explosions:[...]}} に格納します。Item Components(Minecraft Java 1.20.5+)は角括弧 [fireworks={...}] とsnake_caseキーを使います。AlaCraftは両方の構文を生成するため、サーバーに合うものを貼ってください。

色やエフェクトをいくつまで組み合わせられますか?

クラフトでは、花火の星1つに主色の染料を最大8個、フェード色の染料を最大8個まで入れられ、花火ロケットには星を最大7個まで入れられます。ジェネレーターは各リストを8色までに制限し、主色が未選択のときは警告します。

点滅と流星はMinecraftの花火に何をしますか?

点滅(グロウストーンダスト)は爆発の火花をきらめかせます。流星(ダイヤモンド)は彗星のような粒子の尾を残します。ジェネレーターはhas_twinkleとhas_trailのフラグを切り替え(Legacy NBTではFlickerとTrail)、対応する材料を花火の星のレシピに加えます。

飛行時間は飛行高度に影響しますか?

はい。飛行時間は花火ロケットのレシピに入れる火薬の数と同じです(1=低・約12ブロック、2=中・約24ブロック、3=高・約40ブロック)。火薬が多いほど、爆発までの飛行が長くなります。ページ上のレシピは選んだ段階に合わせて変わります。

これらの /give コマンドはMinecraft Bedrock Editionで使えますか?

いいえ。ジェネレーターの /give firework_rocket のNBT/コンポーネント構文はMinecraft Java Edition専用です。Bedrock Editionでは花火のコマンド構造が異なるため、ここに表示したレシピで手作業でロケットをクラフトしてください。