AlaCraft 日志检查器解读 Minecraft 崩溃报告和服务器日志,告诉你真正出了什么问题——Java 版本太旧、内存不足、EULA 未同意、端口被占用、模组缺少依赖或世界数据损坏。粘贴日志或拖入文件,你会得到可分享的短链接和用你母语写的解释。存储前会自动剥离个人数据:IP 地址、文件路径中的电脑账户名、Minecraft 会话令牌、API 密钥和密码。
Windows 上按 Win+R 输入 %appdata%\.minecraft 并打开 crash-reports 文件夹——最新的 crash-<date>-client.txt 就是你上次崩溃的那份。普通会话的日志在 logs 文件夹的 latest.log。服务器的两者都在 jar 旁的 logs/ 里。CurseForge 或 Modrinth 等模组启动器为每个实例保留同样结构的独立文件夹。
在存储任何内容之前,我们会剥离 IP 地址、邮箱地址、文件路径中出现的账户名(如 C:\Users\Name)、Minecraft 会话令牌、API 密钥、机器人令牌和密码——并给你一份移除内容的摘要。127.0.0.1 等本地地址和公共 DNS 服务器被有意保留,因为遮掩它们只会删除有用信息而保护不了任何人。
任何拥有链接的人。它不被搜索引擎列出、也无法通过浏览站点找到,但没有密码——把它当作不公开列出的视频来看待。如果你粘贴了不该粘的东西,用页面上的按钮删除。
最后一次打开后 90 天,而不是创建后 90 天。有人持续使用的链接一直有效;没人打开的链接自动删除。你也可以随时从创建页面删除自己的日志。
游戏或服务器拒绝启动的最常见原因:对 Minecraft 版本来说太旧的 Java、内存耗尽、未同意的 EULA、被其他程序占用的端口、缺少依赖的模组、损坏的世界数据。没有识别出问题时,你仍会得到带错误行高亮的日志,可直接分享。
有,而且读取无需密钥。POST /api/v1/logs 存储日志,GET /api/v1/logs/{id}/insights 以 JSON 返回诊断,加 ?format=markdown 返回面向 AI 助手的简短报告。主机面板、Discord 机器人和 AI 代理都能使用——当前限额发布在 /api/v1/logs/limits。
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