Revisor de logs de Minecraft
AlaCraft Log Checker lee los informes de fallo y los logs de servidor de Minecraft y te dice qué salió mal de verdad: una versión de Java equivocada, memoria insuficiente, el EULA sin aceptar, un puerto ocupado, un mod al que le falta su dependencia o datos del mundo dañados. Pega el log o suelta el archivo y obtendrás un enlace corto para compartir y una explicación en tu propio idioma. Los datos personales se eliminan automáticamente antes de guardar nada: direcciones IP, el nombre de la cuenta de tu equipo que aparece en las rutas de archivo, los tokens de sesión de Minecraft, las claves de API y las contraseñas.
Cómo revisar un log de Minecraft
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Encuentra el archivo del log
— Después de un fallo, el juego escribe crash-reports/crash-<fecha>-client.txt dentro de tu carpeta .minecraft. Un servidor guarda sus propios logs/latest.log junto al jar del servidor. Si el juego sigue abierto, el archivo que buscas es el más reciente.
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Pégalo aquí
— Suelta el archivo sobre la página o pega el texto. Antes de guardar puedes pulsar «¿Qué se va a eliminar?» para ver exactamente qué datos personales se quitan.
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Lee la respuesta y comparte el enlace
— El panel de arriba nombra el problema con palabras sencillas y te dice qué hacer. Envía el enlace corto a un amigo, al autor de un mod o al soporte de tu servidor en vez de pegar miles de líneas en un chat.
Preguntas frecuentes
¿Dónde encuentro mi log de fallos de Minecraft?
En Windows pulsa Win+R, escribe %appdata%\.minecraft y abre la carpeta crash-reports: el archivo crash-<fecha>-client.txt más reciente es el de tu último fallo. Los logs de una sesión normal están en la carpeta logs con el nombre latest.log. En un servidor, ambas carpetas están junto al jar del servidor. Los launchers con mods como CurseForge o Modrinth guardan una carpeta de instancia aparte con la misma estructura dentro.
¿Están seguros mis datos personales?
Antes de guardar nada eliminamos las direcciones IP, los correos electrónicos, el nombre de cuenta que aparece en rutas como C:\Users\Name, los tokens de sesión de Minecraft, las claves de API, los tokens de bots y las contraseñas, y te mostramos un resumen de qué se quitó exactamente. Las direcciones locales como 127.0.0.1 y los servidores DNS públicos se conservan a propósito, porque ocultarlos quitaría información útil sin proteger a nadie.
¿Quién puede ver el log que pego?
Cualquiera que tenga el enlace. No aparece en los buscadores y no se puede encontrar navegando por el sitio, pero no lleva contraseña: piénsalo como un vídeo oculto. Si pegaste algo que no debías, bórralo con el botón de la página.
¿Cuánto tiempo se guarda un log?
Noventa días desde la última vez que se abrió, no noventa días desde que lo creaste. Un enlace que la gente sigue usando sigue funcionando; un enlace que nadie abre se borra automáticamente. También puedes borrar tu propio log cuando quieras desde la página donde lo creaste.
¿Qué problemas puede detectar?
Los motivos más habituales por los que un juego o un servidor no arrancan: una versión de Java demasiado antigua para tu versión de Minecraft, quedarse sin memoria, el EULA sin aceptar, un puerto que ya usa otro programa, un mod al que le falta una dependencia y datos del mundo dañados. Si no se reconoce nada, sigues teniendo el log con las líneas de error resaltadas, listo para compartir.
¿Tienen una API?
Sí, y para leer no hace falta ninguna clave. POST /api/v1/logs guarda un log, GET /api/v1/logs/{id}/insights devuelve los hallazgos en JSON y, si añades ?format=markdown, obtienes un informe corto pensado para un asistente de IA. Pueden usarla los paneles de hosting, los bots de Discord y los agentes de IA: los límites actuales están publicados en /api/v1/logs/limits.
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