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Le générateur de mondes plats compose un préréglage de monde superplat — celui où, au lieu de montagnes et de grottes, tu obtiens une surface plane faite des couches que tu définis.
Chaque couche, c'est un bloc et son épaisseur. Le choix est large : la bibliothèque compte plus de deux cents blocs, et tu fixes toi-même l'ordre, de bas en haut.
Ensuite le biome — Plaines, Désert, Champs de champignons, Pénombre et des dizaines d'autres. Le biome décide de la couleur de l'herbe, de la météo et des mobs qui apparaîtront dans ton monde plat.
La chaîne finale sort dans deux formats à la fois, moderne et ancien. La différence compte : le Java actuel ne lit que les couches du préréglage, tandis que villages, mines et forteresses ne passent que par l'ancien format. Copie celle qui correspond à ta version et colle-la à la création du monde.
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