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Le calculateur de stacks détermine la place que prendront tes objets dans Minecraft.
Les objets s'entassent dans l'inventaire, et une pile n'est pas infinie : la plupart des blocs se regroupent par soixante-quatre, les perles de l'Ender, les boules de neige et les seaux seulement par seize, tandis que les outils, les armures et les potions ne s'empilent pas du tout — un par emplacement. D'où l'impossibilité de deviner « combien de coffres me faut-il ».
Le calculateur fonctionne dans trois sens : les objets convertis en stacks avec un reste, les stacks reconvertis en objets, et la capacité d'un contenant choisi. Tous les contenants y sont : l'inventaire du joueur à trente-six emplacements, le coffre et le tonneau à vingt-sept, le grand coffre à cinquante-quatre, l'entonnoir à cinq.
Un interrupteur remplit en plus chaque emplacement d'une boîte de Shulker. Une boîte contient vingt-sept stacks, et un grand coffre rempli de boîtes de Shulker stocke un nombre d'objets égal à quatre-vingt-treize mille trois cent douze. Ranger une boîte de Shulker dans une autre, le jeu ne le permet pas. Les tailles de pile et le nombre d'emplacements sont identiques dans les deux éditions, le résultat vaut donc pour les deux.
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