Carte de seed Minecraft — Explorateur de monde interactif

Saisissez une seed, choisissez une version du jeu et explorez la carte du monde directement dans votre navigateur : biomes, dimensions et coordonnées exactes.

La carte de seed Minecraft (Minecraft Seed Map) dessine la carte d'un monde à partir de n'importe quelle seed, numérique ou textuelle. Une seed est la valeur qui détermine la génération : la même seed sur la même version du jeu donne toujours le même monde. Choisissez une version Java Edition de 1.7 à 1.21.4 et repérez biomes, villages, forteresses et coordonnées X / Z exactes.

Comment utiliser la carte de seed

  1. Saisissez votre seed dans le champ prévu, ou appuyez sur Aléatoire pour explorer un nouveau monde.
  2. Choisissez la version de Minecraft et la dimension (Surface, Nether ou l'End).
  3. Ouvrez « Calques de la carte » et ne laissez activées que les structures dont vous avez besoin : villages, forteresses ou temples.
  4. Cliquez sur un marqueur pour lire ses coordonnées X / Z exactes et copier une commande /tp prête à l'emploi.

Questions fréquentes sur les seeds Minecraft

Qu'est-ce qu'une seed dans Minecraft ?

Une seed Minecraft est la valeur qui détermine la génération d'un monde. Deux joueurs qui utilisent la même seed et la même version obtiennent un terrain, des biomes et des positions de structures identiques. Sur cette carte, vous pouvez explorer ce monde avant même de le créer.

Les coordonnées des structures sur la carte de seed sont-elles exactes ?

Oui. La carte s'appuie sur cubiomes, une bibliothèque qui reproduit la génération des mondes de Minecraft. Elle trouve l'emplacement des structures à partir de la seed comme le fait le jeu, puis vérifie le biome dont chaque structure a besoin : un marqueur n'apparaît donc que là où la structure peut vraiment se générer. Les coordonnées X / Z de la fenêtre qui s'ouvre au clic sur un marqueur correspondent à la commande /locate dans la même version du jeu.

Quelle est la différence entre les seeds Java et Bedrock ?

Java Edition et Bedrock Edition placent les structures avec des générateurs de nombres aléatoires différents : la même seed produit donc des dispositions de structures différentes dans chaque édition. Les biomes de la Surface sont presque identiques à partir de la version 1.18, mais les structures, les forteresses et les chunks à slimes sont propres à chaque édition. La carte de seed fonctionne uniquement avec Java Edition.

Que sont les chunks à slimes et comment les trouver ?

Les chunks à slimes sont des zones de 16×16 blocs où les slimes apparaissent sous Y=40 dans presque tous les biomes ; les Champs de champignons et les Abîmes font exception. Activez le calque « Chunks à slimes » pour les voir en vert, et ajoutez le calque « Grille de chunks » si vous voulez voir les limites des chunks en choisissant l'emplacement d'une ferme à slimes.

Comment trouver un village ou une forteresse à partir d'une seed ?

Ouvrez « Calques de la carte », gardez Village ou Forteresse activé et dézoomez pour balayer une large zone. Chaque structure correspondante reçoit un marqueur ; cliquez dessus pour copier ses coordonnées. Pour trouver une forteresse d'après la trajectoire d'un Oeil de l'Ender lancé en jeu, utilisez le Localisateur de forteresse AlaCraft.

Quelles versions de Minecraft la carte de seed prend-elle en charge ?

La carte de seed prend en charge Java Edition de la 1.7 à la 1.21.4, pour la Surface, le Nether et l'End. Les versions 26.x ne figurent pas encore dans la liste. Choisissez la version sur laquelle vous jouez : la génération des biomes a beaucoup changé en 1.18 et les règles des structures ont évolué d'une mise à jour à l'autre.