Kirschberghain zwischen Schnee und Eiszapfentundra — Minecraft-Seed

Kirschberghain zwischen Schnee und Eiszapfentundra — Minecraft-Seed

Kirschberghain zwischen Schnee und Eiszapfentundra

Kirschberghain zwischen Schnee und Eiszapfentundra: Java-Spawn auf verschneiter Ebene, 118 Blöcke vom rosa Hain im Eisring.

Seed-Nummer
-3016229750297080274
Edition
Java 1.20 – 26.3 Bedrock 1.20

🗺️ Weltkarte

Biomkarte aus der Engine unserer Seed-Karte (Java 1.21.4+), mit der echten Welt abgeglichen: Spawn und Strukturen stimmen überein. Biome werden auf Meereshöhe gezeigt, daher können Bergbiome wie ein Kirschberghain auf einem Gipfel hier anders aussehen. Die Nummern entsprechen der Koordinatentabelle.

Warum dieser Seed

Kirschberghain zwischen Schnee und Eiszapfentundra (englisch Cherry Grove Frozen Frontier) ist eine Minecraft-Welt (-3016229750297080274), in der Java-Spieler auf einer flachen verschneiten Ebene bei 176, 66, 128 spawnen, 118 Blöcke vom Rand eines rosa Kirschberghains, der allein zwischen Eiszapfentundra, vereisten Flüssen und Schnee liegt. Jede Koordinate auf dieser Seite wurde in einer Java 26.3-Welt mit dieser Nummer geprüft: der Spawn, fünf Strukturen und die Biomgrenzen.

Kirschberghain zwischen Schnee und Eiszapfentundra: ein Kirschberghain in gefrorener Landschaft

Der Kirschberghain in Kirschberghain zwischen Schnee und Eiszapfentundra misst etwa 190 × 150 Blöcke, von -120 bis 72 auf X und von -64 bis 88 auf Z; sein nächster Rand liegt bei 72, 100, 72 nordwestlich vom Spawn. Rundherum umschließt Kirschberghain zwischen Schnee und Eiszapfentundra den Hain von allen Seiten mit kalten Biomen:

  • Eiszapfentundra – die ersten Spitzen stehen bei 120, 67, 128, nur 56 Blöcke westlich vom Spawn, und das Biom grenzt im Norden und Westen an den Kirschberghain.
  • Vereister Fluss – ein vereister Fluss verläuft 48 Blöcke westlich vom Spawn und biegt um den Kirschberghain.
  • Verschneite Ebene – der flache weiße Boden des Spawns selbst, der sich nach Osten und Süden bis zum Dorf und zum Außenposten zieht.
  • Verschneite Taiga – Fichtenwald weiter draußen im Südosten, etwa 350 Blöcke vom Spawn entfernt.

Im Umkreis von 512 Blöcken um den Spawn besteht Kirschberghain zwischen Schnee und Eiszapfentundra zu etwa 64 % aus verschneiter Ebene, zu 15 % aus Eiszapfentundra und nur zu 2 % aus Kirschberghain – der rosa Fleck ist der einzige warme Punkt auf einer weißen Karte.

Kirschberghain zwischen Schnee und Eiszapfentundra: fünf Strukturen innerhalb von 400 Blöcken vom Spawn

Alle fünf Strukturen unten wurden in der generierten Java-26.3-Welt gefunden, nicht geschätzt:

  • Verschneites Dorf bei 368, 69, 128 – 192 Blöcke östlich vom Spawn; Häuser und Felder reichen auf X etwa von 306 bis 419. Der erste Handelsplatz in Kirschberghain zwischen Schnee und Eiszapfentundra.
  • Zerstörtes Portal bei 371, 71, 212 – etwa 30 Blöcke unter der Schneedecke vergraben, knapp südlich vom Dorf. Graben Sie hinunter zu Obsidian, Goldblöcken und Beutetruhe.
  • Plünderer-Außenposten bei 128, 71, 352 – 229 Blöcke südlich vom Spawn auf verschneiter Ebene. Der Hauptmann lässt ab Java 1.21 eine Unheilvolle Flasche fallen (in 1.20 gibt es direkt Drohendes Unheil), und Außenposten können eingesperrte Hilfsgeister enthalten.
  • Iglu bei 83, 91, -249 – etwa 390 Blöcke nördlich. In Kirschberghain zwischen Schnee und Eiszapfentundra besteht dieses Iglu nur aus dem oberirdischen Teil, ohne Kellerlabor.
  • Verlassene Bergwerke – Gänge auf Y −18 bis 23 zwischen 249 und 404 auf X sowie 252 und 418 auf Z, unter dem Land zwischen Dorf und Außenposten.

Kirschberghain zwischen Schnee und Eiszapfentundra: Kompatibilität mit Java 1.20–26.3 und Bedrock

Kirschberghain zwischen Schnee und Eiszapfentundra braucht das Kirschberghain-Biom, eingeführt in Minecraft Java 1.20 und Bedrock 1.20. Spawn, Biomgrenzen und Strukturpositionen oben wurden in Java 26.3 bestätigt, und die Seed-Map platziert dieselben Strukturen auch für Java 1.20 und 1.21 – jede Java-Version ab 1.20 lädt also dieselbe Anordnung. Auf Bedrock stimmen Gelände und Biome überein, aber Spawn und Strukturen liegen woanders – siehe die Hinweise zu den Editionen unten.

Kirschberghain zwischen Schnee und Eiszapfentundra: Survival-Route für drei Tage

Tag 1 — Verschneiter Spawn und Kirschberghain

Schnee liefert kein Holz, also gehen Sie zuerst 118 Blöcke nach Nordwesten zum Kirschberghain: Kirschstämme für Werkzeuge, eine Werkbank und ein Bett vor der Nacht. Der Hain ist zugleich der geschützteste Bauplatz in Kirschberghain zwischen Schnee und Eiszapfentundra.

Tag 2 — Verschneites Dorf und vergrabenes Portal

Gehen Sie 192 Blöcke nach Osten zum verschneiten Dorf bei 368, 69, 128 für Nahrung und Handel, dann graben Sie sich zum vergrabenen zerstörten Portal bei 371, 71, 212 durch – für Obsidian und Goldblöcke.

Tag 3 — Plünderer-Außenposten und Iglu

Räumen Sie den Plünderer-Außenposten bei 128, 71, 352 ab, sobald Sie Rüstung haben, und reisen Sie dann nach Norden zum Iglu bei 83, 91, -249. Graben Sie in der Nähe des Dorfes nach unten, um die Bergwerksgänge für Eisen, Kohle und Schienen zu erreichen.

Kirschberghain zwischen Schnee und Eiszapfentundra: warum diese Anordnung auffällt

Kirschberghaine generieren meist an Berghängen neben Almen und Wald. In Kirschberghain zwischen Schnee und Eiszapfentundra ist der Kirschberghain das einzige warme Biom im Umkreis von 512 Blöcken um den Spawn, eingeschlossen von Eiszapfentundra und vereisten Flüssen, und fünf Strukturen liegen innerhalb von 400 Blöcken – eine rosa Insel auf einer gefrorenen Karte, die Baumeister und Survival-Spieler ab dem ersten Tag nutzen können.

Hauptmerkmale

  • Kirschberghain in 600 Blöcken Entfernung
  • Ring aus Eiszapfentundra um den Spawn
  • Rosa Insel in einer gefrorenen Welt
  • Schneedorf in Laufweite
  • Ruinenportal in den Nether nahe dem Spawn
  • Plünderer-Außenposten in Laufweite
  • Iglu in der Nähe des Spawns

Koordinaten wichtiger Orte

POI Edition X Y Z Biome
1 Spawn Java 176 66 128 Verschneite Ebene
2 Kirschberghain Java Bedrock 72 100 72 Kirschberghain
3 Dorf Java 368 69 128 Verschneite Ebene
4 Ruinenportal Java 371 71 212 Verschneite Ebene
5 Plünderer-Außenposten Java 128 71 352 Verschneite Ebene
6 Iglu Java 83 91 -249 Verschneite Ebene

Biome

Verschneite Ebene Kirschberghain Eiszapfentundra Vereister Fluss Verschneite Taiga

Strukturen

Verlassenes Bergwerk Zerstörtes Portal Iglu Dorf Plünderer-Außenposten

Für wen sich dieser Seed eignet

Kirschberghain zwischen Schnee und Eiszapfentundra passt zu Baumeistern, die einen rosa Kirschberghain, eingerahmt von Schnee und Eiszapfentundra, suchen, und zu Survival-Spielern, die einen flachen, verschneiten Start mögen – mit Dorf, zerstörtem Portal, Plünderer-Außenposten und Iglu innerhalb von 400 Blöcken.

Unterschiede zwischen Editionen

Auf Bedrock behält Kirschberghain zwischen Schnee und Eiszapfentundra dasselbe Gelände und dieselben Biome – Kirschberghain, Eiszapfentundra und verschneite Ebene liegen an denselben Stellen –, aber der Spawnpunkt und alle Strukturen generieren an anderen Orten. Nutzen Sie die Java-Koordinaten unten als Orientierung für die Gegend und bestätigen Sie Strukturen mit `/locate structure village` oder `/locate structure pillager_outpost`.

Kurzanleitung

So verwenden Sie einen Minecraft-Seed

  1. 1

    Seed-Nummer kopieren

    Klicken Sie im oberen Block auf „Kopieren“. Fügen Sie die Nummer beim Erstellen der Welt in das Feld „Startwert für den Weltengenerator“ ein (Java Edition, Tab „Welt“).

  2. 2

    Edition und Version abgleichen

    Verwenden Sie die angegebene Edition (Java oder Bedrock) und eine Version innerhalb des unterstützten Bereichs. Außerhalb davon kann das Gelände anders generiert werden.

  3. 3

    Zu den Koordinaten reisen

    Nutzen Sie /tp x y z (nur mit Operator-Rechten) oder fliegen Sie im Kreativmodus hin. Die Koordinaten lassen sich außerdem aus der Tabelle weiter unten mit einem Klick kopieren.

Kompatibilität der Editionen

Ab 1.18 teilen sich Java und Bedrock das Gelände, platzieren Strukturen aber unterschiedlich. Der Block „Unterschiede zwischen Editionen“ auf jeder Seed-Seite listet die genauen Abweichungen auf.

Häufige Fragen

Was ist ein Minecraft-Seed?

Ein Seed ist eine Zahl, die den Weltengenerator auf ein bestimmtes Gelände, eine bestimmte Biomverteilung und feste Strukturpositionen festlegt. Zwei Spieler mit demselben Seed und derselben Version erhalten genau dieselbe Welt.

Wo füge ich den Seed ein?

Öffnen Sie in der Java Edition auf dem Bildschirm „Neue Welt erstellen“ den Tab „Welt“ und fügen Sie die Nummer in das Feld „Startwert für den Weltengenerator“ ein. In Bedrock scrollen Sie in den Welteinstellungen bis zum Seed-Feld. Negative Zahlen funktionieren ebenfalls.

Warum sieht die Welt anders aus als auf dem Screenshot?

Meistens stimmt die Version nicht: Schon kleine Unterschiede innerhalb von 1.21.x können Dörfer verschieben oder neue Biome hinzufügen. Verwenden Sie genau die Version aus dem Block „Edition“.

Kann ich einen Java-Seed in Bedrock verwenden?

Nur wenn die Zahl in den 32-Bit-Bereich von Bedrock passt. Selbst dann unterscheiden sich Strukturplatzierung und Mob-Spawns, Details stehen im Block „Unterschiede zwischen Editionen“.

Sind die Koordinaten immer korrekt?

Ja, für die angegebene Edition und Version. Wechseln Sie die Version oder die Edition, bleibt das Gelände ab 1.18 ungefähr gleich, Strukturen können sich aber um Hunderte Blöcke verschieben.

Wie melde ich einen falschen Seed oder falsche Koordinaten?

Öffnen Sie die Kontaktseite im Footer und senden Sie uns den Link zur Seed-Seite und die Koordinate, die nicht stimmt. Wir prüfen sie erneut und aktualisieren innerhalb weniger Tage.