Krater im Blassen Garten mit Prüfungskammern darunter — Minecraft-Seed

Krater im Blassen Garten mit Prüfungskammern darunter — Minecraft-Seed

Krater im Blassen Garten mit Prüfungskammern darunter

Krater im Blassen Garten mit Prüfungskammern darunter setzt dich auf den Rand eines tiefen Kraters im Blassen Garten, mit riesigen Pilzen auf dem Kraterboden und Prüfungskammern direkt unter dem Spawn.

Seed-Nummer
5293699887003289009
Edition
Java 26.1 – 26.3 Bedrock 26.10

Warum dieser Seed

Krater im Blassen Garten mit Prüfungskammern darunter ist eine Minecraft-Welt (5293699887003289009), in der der Spieler bei -32, 96, 64 am Rand eines tiefen, fast runden Kraters spawnt. Den Rand von Krater im Blassen Garten bedeckt ein Blasser Garten mit Knarzherzen, die steilen Wände fallen etwa 70 Blöcke ab, und der Kraterboden um 0, 82, 80 ist ein grüner Fleck Dunkler Wald mit riesigen roten Pilzen — ein fertiges verstecktes Tal für eine Basis.

Krater im Blassen Garten: 9 Sehenswürdigkeiten in 600 Blöcken um den Spawn

Krater im Blassen Garten mit Prüfungskammern darunter verbindet ein seltenes Oberflächenbiom mit einem kompletten Cluster unter der Erde. Alle Koordinaten unten wurden in einer frischen Welt auf Java 26.3 geprüft:

  • Spawn bei -32, 96, 64 — mitten im Blassen Garten auf dem Rand von Krater im Blassen Garten.
  • Kraterboden bei 0, 82, 80 — Gras und riesige rote Pilze zwischen den Kraterwänden, von allen Seiten geschützt.
  • Knarzherz bei 54, 151, 63 — eine Blasseiche mit Knarzherz am Ostrand; nachts erscheint dort ein Knarz, und ringsum öffnen sich die Augenblüten.
  • Prüfungskammern bei 6, -20, 8 — direkt unter dem Krater, von -27…93 auf X und Y -58…26; mehr als ein Dutzend Prüfungs-Spawner sowie normale und unheilvolle Tresore.
  • Skelett-Spawner bei 20, -37, 27 — ein Verlies mit zwei Truhen neben den Prüfungskammern.
  • Tiefes Dunkel bei 92, -45, 36 — ein Sculk-Feld mit etwa 15 Sculk-Sensoren, zwei Sculk-Kreischern und drei Sculk-Katalysatoren, rund 130 Blöcke vom Spawn entfernt.
  • Ruinenportal bei -272, 85, 144 — etwa 250 Blöcke westlich, für Obsidian und Gold.
  • Taiga-Dorf bei 336, 90, 272 — etwa 420 Blöcke südöstlich, der nächste Handelsplatz.
  • Kirschberghain bei -96, 110, 610 — etwa 550 Blöcke südlich, rosa Bäume auf sanften Hügeln.

Krater im Blassen Garten: Kompatibilität mit Java 26.1–26.3 und Bedrock

Krater im Blassen Garten mit Prüfungskammern darunter wurde auf Java 26.3 geprüft, und derselbe Krater taucht in veröffentlichten Vorstellungen für Java 26.1 auf. Der Blasse Garten erfordert Minecraft 1.21.4 oder neuer, die Prüfungskammern 1.21 — ältere Versionen zeigen diese Anordnung nicht. Java und Bedrock teilen Gelände und Biome, daher stimmen der Krater, der Blasse Garten und das Tiefe Dunkel auf Bedrock 26.10+ überein, Strukturen generieren jedoch anders: Die Koordinaten von Prüfungskammern, Verlies, Ruinenportal und Dorf oben sind nur für Java exakt. Auf Bedrock findest du die nächsten Prüfungskammern mit /locate structure trial_chambers.

Krater im Blassen Garten: Ideen für die Basis und Sicherheit bei Nacht

  • Der Boden von Krater im Blassen Garten ist auf allen Seiten von Wänden abgeschirmt — ein natürlicher Innenhof für eine versteckte Basis oder eine Pilzfarm.
  • Meide den Rand nachts, bis du die Knarzherzen abgebaut hast: Ein Knarz lässt sich nicht verletzen, solange sein Herz aktiv ist.
  • Grabe vom Kraterboden nach unten, um die Prüfungskammern bei 6, -20, 8 schon in den ersten Tagen für Prüfungsschlüssel und einen Schweren Kern zu erreichen.
  • Schleiche um das Tiefe Dunkel bei 92, -45, 36 — zwei Sculk-Kreischer dort können einen Wärter rufen.

Hauptmerkmale

  • Krater im Blassen Garten am Spawn
  • Riesenpilze auf dem Kraterboden
  • Knarzherzen am Kraterrand
  • Prüfungskammern unter dem Spawn
  • Skelett-Verlies unter dem Spawn
  • Tiefes Dunkel nahe dem Spawn
  • Kirschberghain in 600 Blöcken Entfernung
  • Dorf in unter 500 Blöcken

Koordinaten wichtiger Orte

POI Edition X Y Z Biome
Spawn Java Bedrock -32 96 64 Bleicher Garten
Kraterboden Java Bedrock 0 82 80 Dunkler Wald
Knarzherz Java 54 151 63 Bleicher Garten
Prüfungskammern Java 6 -20 8 Tropfsteinhöhlen
Skelett-Spawner Java 20 -37 27 Tropfsteinhöhlen
Tiefes Dunkel mit Sculk-Sensoren Java Bedrock 92 -45 36 Tiefschwarz
Ruinenportal Java -272 85 144 Wiese
Taiga-Dorf Java 336 90 272 Taiga
Kirschberghain Java Bedrock -96 110 610 Kirschblütenhain

Biome

Bleicher Garten Dunkler Wald Wald Birkenwald Wiese Fluss Tropfsteinhöhlen Tiefschwarz Kirschblütenhain Taiga

Strukturen

Prüfungskammern Verlassenes Bergwerk Dorf Zerstörtes Portal

Who this seed is for

Krater im Blassen Garten mit Prüfungskammern darunter passt zu Bauenden, die ein dramatisches verstecktes Tal für eine Basis suchen, und zu Survival-Spielern, die Prüfungskammern, ein Verlies und das Tiefe Dunkel direkt unter dem Spawn wollen.

Differences between editions

Gelände und Biome von Krater im Blassen Garten stimmen zwischen Java 26.1+ und Bedrock 26.10+ überein, einschließlich des Kraters, des Blassen Gartens und des Tiefen Dunkels. Strukturpositionen unterscheiden sich: Die Koordinaten von Prüfungskammern, Skelett-Verlies, Ruinenportal und Dorf sind für Java exakt; auf Bedrock findest du sie mit `/locate`.

Quick guide

How to use a Minecraft seed

  1. 1

    Copy the seed number

    Click "Copy" in the hero block above. The number is plain text — paste it into the "Seed" field of any Minecraft world.

  2. 2

    Match the edition and version

    Use the listed edition (Java or Bedrock) and a version inside the supported range. Outside that range terrain may regenerate differently.

  3. 3

    Travel to the coordinates

    Use /tp x y z (operator only) or fly there in Creative. Coordinates can also be copied from the table below in one click.

Edition compatibility

Java and Bedrock share terrain on 1.18+ but place structures differently. The "Differences between editions" block on every seed page lists the exact deltas.

Frequently asked questions

What is a Minecraft seed?

A seed is a number that locks the world generator into producing a specific terrain, biome layout and structure placement.

Where do I paste the seed?

On the "Create New World" screen open "More World Options" (Java) or scroll the world settings (Bedrock) and paste the number into the "Seed" field.

Why does the world look different from the screenshot?

Most often the version is wrong — match the version listed under "Editions" exactly.

Can I use a Java seed on Bedrock?

Only if the number fits the Bedrock 32-bit range. Structure placement and mob spawns will differ — see "Differences between editions".

Are coordinates always accurate?

Yes for the listed edition + version. Switching versions can shift structures by hundreds of blocks.

How do I report a wrong seed or coordinate?

Open the contact page from the footer. We re-verify and update within a few days.