試練の間がある一本木の断崖島 — Minecraftシード

試練の間がある一本木の断崖島 — Minecraftシード

試練の間がある一本木の断崖島

シード「試練の間がある一本木の断崖島」は外洋に浮かぶ切り立った石の島の上、0, 127, 0 にスポーンし、足元には試練の間、スケルトンのダンジョン、ディープダークの洞窟が眠る。

シード値
7557040174727706949
エディション
Java 26.1 – 26.3 Bedrock 26.10

このシードの魅力

試練の間がある一本木の断崖島(One Tree Cliff Island with Trial Chambers)は Minecraft のシード(7557040174727706949)で、プレイヤーは四方を外洋に囲まれた、草に覆われた石の孤島の頂上 0, 127, 0 にスポーンする。試練の間がある一本木の断崖島の崖は Y 130 付近から海面の Y 63 までほぼ垂直に落ち込み、台地に生える木はわずか数本だけ。だがこの小さな島の下には、スポーンから 230 ブロック以内にダンジョン、スカルクセンサーのあるディープダークの洞窟、そして完全な試練の間が隠れている。

試練の間がある一本木の断崖島:スポーンから 1,000 ブロック以内の 8 つの拠点

シード「試練の間がある一本木の断崖島」は、よくあるサバイバル島スタートより地下の見どころがずっと多い。以下の座標はすべて Java 26.3 の新規ワールドで確認した:

  • スポーン 0, 127, 0 — 試練の間がある一本木の断崖島の草に覆われた頂上で、バイオームは平原。縁に立つと島全体が見渡せる。
  • 一本だけのオークの木 -44, 130, -24 — 試練の間がある一本木の断崖島に数本しかない木の一つ。ここでは木材がいちばん乏しい資源なので、まず苗木を植えよう。
  • スケルトンスポナー -48, 35, -10 — 島の下の廃坑の通路にあるチェスト付きダンジョンで、頂上から約 90 ブロック下。序盤の経験値と骨の供給源になる。
  • ディープダークの洞窟 -46, -23, 14 — スポーンの真下にあるスカルク地帯で、スカルクセンサー 14 個、スカルクシュリーカー 1 個、スカルクカタリスト 3 個があり、すぐ隣にアメジストジオードもある。ここではスニークで動こう — シュリーカーはウォーデンを呼び出せる。
  • 試練の間 -228, -24, 9 — 試練の間がある一本木の断崖島の西、深海の海底の下にあり、X は -317…-182、Y は -54…5 に広がる。試練のスポナーが十数基以上あり、通常の宝物庫と不吉な宝物庫の両方がそろう。
  • 難破船 208, 60, 80 — 東へ約 220 ブロック、チェストの戦利品あり。
  • 海底神殿 352, 55, 272 — 南東へ約 450 ブロック。ゲーム後半のプリズマリンとスポンジ用。
  • キノコ島 736, 70, 696 — 約 1,000 ブロック先にある独立したキノコ島で、地表には敵対モブが湧かない。

試練の間がある一本木の断崖島:Java 26.1–26.3 と Bedrock の互換性

シード「試練の間がある一本木の断崖島」は Java 26.3 で確認済みで、同じ島は Java 26.1 向けの公開紹介にも登場している。試練の間は Minecraft 1.21 以降、ディープダークは 1.19 以降が必要なので、古いバージョンでは同じ地下にはならない。Java と Bedrock は地形とバイオームを共有するため、島そのもの、ディープダークの洞窟、キノコ島は Bedrock 26.10+ でも一致するが、建造物の生成は異なる:上記の試練の間・ダンジョン・難破船・海底神殿の座標が正確なのは Java だけ。Bedrock では /locate structure trial_chambers で最寄りの試練の間を探そう。

試練の間がある一本木の断崖島:石の島スタートのサバイバル計画

  • 苗木はすべて取っておき、-48, 35, -10 のスケルトンのダンジョンで手に入る骨を骨粉にしよう — 試練の間がある一本木の断崖島で足りなくなるのは石ではなく木材と食料だ。
  • スポーンから真下に掘れば、ボートなしで廃坑とダンジョンにたどり着ける。
  • 長い航海に出る前に -228, -24, 9 の試練の間を攻略し、試練の鍵・ヘビーコア・ウィンドチャージを手に入れよう。
  • ボートは早めに作ろう:試練の間がある一本木の断崖島の先の次の目標は、難破船、海底神殿、キノコ島だ。

主な特徴

  • 断崖の孤島にスポーン
  • 頂上に一本だけの木
  • スポーンの下にスケルトンのダンジョン
  • スポーンの下にディープダーク
  • スポーン近くに試練の間
  • スポーン近くにアメジストジオード
  • 1,000ブロック以内にキノコ島
  • 500ブロック以内に海底神殿

主要地点の座標

POI エディション X Y Z バイオーム
スポーン Java Bedrock 0 127 0 平原
一本だけの木 Java -44 130 -24 平原
スケルトンスポナー Java -48 35 -10 平原
スカルクセンサーのあるディープダーク Java Bedrock -46 -23 14 古代都市
試練の間 Java -228 -24 9 深い海洋
難破船 Java 208 60 80 海洋
海底神殿 Java 352 55 272 深い海洋
キノコ島 Java Bedrock 736 70 696 キノコ島

バイオーム

平原 石だらけの海岸 海洋 深い海洋 冷たい海洋 ぬるい海洋 古代都市 キノコ島

構造物

トライアルチャンバー 廃坑 難破船 海底神殿 海底遺跡 アメジストジオード

Who this seed is for

シード「試練の間がある一本木の断崖島」は、厳しい島スタートでもやることは十分に欲しいサバイバル勢に向いている:地表の木材は少ないが、スポーンの手の届く範囲にダンジョン、ディープダークの洞窟、試練の間がある。

Differences between editions

試練の間がある一本木の断崖島の地形とバイオームは Java 26.1+ と Bedrock 26.10+ で一致し、島そのもの、ディープダークの洞窟、キノコ島も含まれる。建造物の位置は異なる:試練の間・スケルトンのダンジョン・難破船・海底神殿の座標は Java で正確、Bedrock では `/locate` で探そう。

Quick guide

How to use a Minecraft seed

  1. 1

    Copy the seed number

    Click "Copy" in the hero block above. The number is plain text — paste it into the "Seed" field of any Minecraft world.

  2. 2

    Match the edition and version

    Use the listed edition (Java or Bedrock) and a version inside the supported range. Outside that range terrain may regenerate differently.

  3. 3

    Travel to the coordinates

    Use /tp x y z (operator only) or fly there in Creative. Coordinates can also be copied from the table below in one click.

Edition compatibility

Java and Bedrock share terrain on 1.18+ but place structures differently. The "Differences between editions" block on every seed page lists the exact deltas.

Frequently asked questions

What is a Minecraft seed?

A seed is a number that locks the world generator into producing a specific terrain, biome layout and structure placement.

Where do I paste the seed?

On the "Create New World" screen open "More World Options" (Java) or scroll the world settings (Bedrock) and paste the number into the "Seed" field.

Why does the world look different from the screenshot?

Most often the version is wrong — match the version listed under "Editions" exactly.

Can I use a Java seed on Bedrock?

Only if the number fits the Bedrock 32-bit range. Structure placement and mob spawns will differ — see "Differences between editions".

Are coordinates always accurate?

Yes for the listed edition + version. Switching versions can shift structures by hundreds of blocks.

How do I report a wrong seed or coordinate?

Open the contact page from the footer. We re-verify and update within a few days.