原子炉エアロックドア
原子炉エアロックドアは Ala Industrial の原子炉室への正規入口で、レッドストーンパルスでのみ 2 秒間開いて自動的に閉じます。
説明
クラフトは 3×3 のフルグリッド 1 回で、遮蔽板 2 枚と強化遮蔽板 2 枚でバニラの鉄のドアを挟み、上段の丸窓に原子炉ガラス、電力引き込みに絶縁銅ケーブル 2 本、下段に制御棒駆動装置 1 個を置きます。合計で遮蔽板 9 枚分、つまりパラジウムインゴット 3 個分の価格です。シェルの中ではドアが本物の通路にならなければなりません。上下 2 マス分のドアを、下側が室内の床と同じ高さになるように置きます。そうでなければ原子炉制御装置が「通路がない」と報告して部屋が成立しません。原子炉エアロックドアは EU を一切消費せず、レッドストーンだけで動き、モッドは Fabric と NeoForge の両方で動作します。開いている間、出入口から放射線が素直に漏れ、ドアはクリックも採掘もできないため、パルスは通るためにだけ送ってください。密閉された室内からのパルスには原子炉ボタンが同伴します。押している時間は 20 ティックで、40 ティックの開放時間のちょうど半分です。
ブロックの仕様
| アイテムID |
alaindustrial:reactor_door
|
|---|---|
| /give コマンド |
/give @p alaindustrial:reactor_door
|
| スタック可能 | はい (64) |
| 最適なツール | ツルハシ |
| 硬さ | 5 |
| 爆発耐性 | 30 |
| Java Edition | 26.2 |
ガイド
Ala Industrial で原子炉エアロックドアを設置して使う方法
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1
ドアをクラフトする
3×3 のフルグリッドに遮蔽板 2 枚、原子炉ガラス 1 個、絶縁銅ケーブル 2 本、バニラの鉄のドア 1 枚、強化遮蔽板 2 枚、制御棒駆動装置 1 個を並べます。1 回のクラフトで 1 枚のドアが手に入ります。
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2
シェルに通路を開ける
原子炉エアロックドアを部屋の壁に、上下の半分が縦に並び、下側が室内の床と同じ高さになるように設置します。
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3
両側にパルス源を用意する
外側はボタン、感圧板、レバーのどれでも構いません。密閉された室内では原子炉ボタンを使います。20 ティックの押下は 40 ティックの開放窓に確実に収まります。
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4
パルスで通過する
レッドストーンの立ち上がりを 1 回送ります。出入口は 40 ティック(2 秒)開いたままになり、開いている間の新しい立ち上がりはタイマーを数え直します。
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5
ツルハシでドアを回収する
上下どちらかの半分をツルハシで壊します。ドロップにツルハシが必須で、ドア 1 枚が落ちてもう半分は消えます。
原子炉エアロックドアが開いている間、出入口には当たり判定が一切ありません。放射線が外へ漏れ、ドアはクリックも採掘もできず、シャッターが閉まってから再び狙えます。設置時は隣で信号が出ていても、ドアは必ず閉じた状態で置かれます。
このブロックのクラフト方法
関連ブロック
よくある質問
原子炉エアロックドアは右クリックで開きませんか?
原子炉エアロックドアは手では一切開きません。開くのはレッドストーンの立ち上がり(ボタン、感圧板、レバー)だけで、シャッターへのクリックは意図的に無視されます。
レバーで原子炉エアロックドアを開けっぱなしにできますか?
できません。レバーで信号を出し続けても、ドアは 40 ティック(2 秒)後に自分のタイマーで閉まります。立ち下がりは無視され、新しい立ち上がりだけが開放時間を延ばします。
原子炉エアロックドアはプレイヤーを挟みますか?
挟みません。プレイヤーや Mob が出入口にいる間は閉じるのを 10 ティックごとに見合わせるため、シャッターが誰かの上で閉まることはありません。
原子炉エアロックドアに EU は必要ですか?
不要です。ドアはレッドストーンだけで動き、バッファは 0 EU です。内部の駆動機構の代金はクラフトの時点で支払い済みです。
制御装置が「通路がない」と言うのはなぜですか?
床や天井に寝かせたドアは入口として数えられないためです。シェルには上下 2 マスのドアが下側を室内の床と同じ高さに並んだ本物の通路が最低 1 つ必要で、原子炉制御装置はそれを確認します。
原子炉室にドアは必須ですか?
必須ではありません。シェルに求められるのは密閉だけで、自分を塗り込めて掘り戻すのも正当な運用です。原子炉エアロックドアは壁を崩さずに出入りする正規の手段です。
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