Porte de sas du réacteur — bloc Minecraft

Porte de sas du réacteur

La Porte de sas du réacteur (Reactor Airlock Door) s'ouvre seulement sur une impulsion de redstone pendant 2 secondes avant de se refermer.

ID du bloc alaindustrial:reactor_door
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Description

La Porte de sas du réacteur (Reactor Airlock Door) est un bloc de coque haut de deux blocs et l'entrée officielle de la salle du réacteur dans le mod Ala Industrial pour Minecraft 26.2 Java Edition. Impossible d'ouvrir la porte à la main : un clic droit sur le battant ne fait rien, seul un front montant de redstone compte — bouton, plaque de pression ou levier. Une seule impulsion maintient l'ouverture exactement 40 ticks (2 secondes), puis la Porte de sas du réacteur se referme d'elle-même ; un levier bloqué ne retient pas la porte, car le front descendant est ignoré exprès et seule une nouvelle impulsion relance le minuteur. La porte n'écrase jamais un joueur ni un mob dans l'encadrement : la fermeture est reportée et revérifiée toutes les 10 ticks jusqu'à ce que le passage soit libre. Le battant ne pivote pas — la porte s'enfonce dans le sol en 8 ticks (0,4 seconde), un mouvement purement visuel : le passage devient franchissable au tick même où le battant démarre.

Un craft occupe toute la grille 3×3 : deux Plaques de blindage et deux Plaques de blindage renforcées autour d'une Porte en fer vanilla, un Verre de réacteur comme hublot de la moitié supérieure, deux Câbles en cuivre isolés et un Mécanisme de barres de contrôle — environ neuf plaques au total, soit trois lingots de palladium par sas. Dans la coque, la porte doit former une vraie embrasure : deux cellules de porte empilées, la basse exactement au niveau du sol intérieur, sinon le Contrôleur de réacteur signale l'absence d'embrasure et la salle ne se forme pas. La Porte de sas du réacteur ne consomme pas d'EU — le mécanisme fonctionne au redstone seul — et le mod tourne sous Fabric et NeoForge. Pendant que l'embrasure est ouverte, les radiations fuient honnêtement vers l'extérieur et la porte ne peut être ni cliquée ni minée ; ne donnez donc l'impulsion que pour passer. L'impulsion étanche depuis l'intérieur vient du Bouton de réacteur : une pression dure 20 ticks, la moitié de la fenêtre d'ouverture.

Propriétés du bloc

ID d'objet alaindustrial:reactor_door
Commande /give /give @p alaindustrial:reactor_door
Empilable Oui (64)
Meilleur outil Pioche
Dureté 5
Résistance à l'explosion 30
Java Edition 26.2

Guide

Construire et utiliser une Porte de sas du réacteur dans Ala Industrial

  1. 1

    Fabriquez la porte

    Disposez sur la grille 3×3 complète deux Plaques de blindage, un Verre de réacteur, deux Câbles en cuivre isolés, une Porte en fer vanilla, deux Plaques de blindage renforcées et un Mécanisme de barres de contrôle ; un craft donne une porte.

  2. 2

    Découpez l'embrasure dans la coque

    Placez la Porte de sas du réacteur dans le mur de la salle pour que les deux moitiés soient empilées et que la basse affleure exactement le sol intérieur.

  3. 3

    Câblez l'impulsion des deux côtés

    À l'extérieur, un bouton, une plaque de pression ou un levier suffit ; dans la salle étanche, utilisez le Bouton de réacteur — ses 20 ticks de pression tiennent dans la fenêtre de 40 ticks.

  4. 4

    Passez sur une impulsion

    Envoyez un front montant de redstone : l'embrasure reste ouverte 40 ticks (2 secondes), et une nouvelle impulsion relance le minuteur.

  5. 5

    Récupérez la porte à la pioche

    Minez l'une des deux moitiés à la pioche — l'outil est requis pour le butin — ; une porte entière tombe et l'autre moitié disparaît.

Ouverte signifie non étanche

Tant que la Porte de sas du réacteur est ouverte, l'embrasure n'a aucune collision : les radiations sortent et la porte ne peut être ni cliquée ni minée jusqu'à ce que le battant se referme. La porte se place toujours fermée, même à côté d'un signal déjà actif.

Comment fabriquer ce bloc

Questions fréquentes

Pourquoi un clic droit n'ouvre pas la Porte de sas du réacteur ?

La Porte de sas du réacteur ne s'ouvre pas du tout à la main. Seul un front montant de redstone — bouton, plaque de pression ou levier — ouvre le sas ; le clic sur le battant est ignoré exprès.

Un levier peut-il maintenir la Porte de sas du réacteur ouverte ?

Non. La porte se referme sur son propre minuteur après 40 ticks (2 secondes) même avec un levier bloqué : le front descendant est ignoré, seule une nouvelle impulsion prolonge la fenêtre.

La Porte de sas du réacteur peut-elle écraser un joueur ?

Jamais. Tant qu'un joueur ou un mob se tient dans l'embrasure, la fermeture est reportée et revérifiée toutes les 10 ticks — le battant ne peut se refermer sur personne.

La Porte de sas du réacteur a-t-elle besoin d'EU ?

Non. La porte fonctionne au redstone seul et embarque un tampon de 0 EU ; le mécanisme intérieur a déjà été payé à la table de craft.

Le contrôleur signale l'absence d'embrasure — quel est le problème ?

Une porte couchée dans le sol ou le plafond ne compte pas comme entrée. La coque exige deux cellules de porte empilées, la basse au niveau du sol intérieur ; le Contrôleur de réacteur accepte au moins une vraie embrasure.

La porte est-elle obligatoire pour une salle de réacteur ?

Non. La coque doit seulement être étanche : s'emmurer et se déterrer est une façon légitime de fonctionner, et la Porte de sas du réacteur est l'entrée officielle qui ne démonte pas le mur.

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