Guide des potions Minecraft 26.1 : recettes, effets et tous les types de fioles
Guide complet de l'alchimie dans Minecraft 26.1 : 45 recettes, les 41 effets, 5 types de fioles dont la Fiole de mauvais augure, modificateurs et dix recettes prêtes à copier.
L'alchimie est cette partie du survival Minecraft que la plupart des joueurs apprennent à moitié puis ignorent en silence. Tu construis l'alambic, tu brasses une Potion étrange, peut-être une Résistance au feu pour ton premier voyage dans le Nether, et c'est tout. Les quarante autres effets, les quatre types de fioles supplémentaires et la mécanique des Salles d'épreuves introduite en 1.21 et toujours centrale en 26.1 restent à côté, intacts.
Ce guide comble ce trou. Après ce qui doit faire mille potions brassées sur des serveurs vanilla, SMP et moddés, j'ai compris une chose : tout le système se met en place dès qu'on arrête de mémoriser les recettes une par une et qu'on voit les trois patterns qui pilotent chaque brassage : eau → étrange → effet → modificateur → mode de livraison. Cinq étapes. Quarante et un effets. Toutes les potions du jeu.
On couvre les 45 recettes standards, la différence entre fiole normale, explosive, persistante, flèche spéciale et Fiole de mauvais augure, ce que 1.21 a apporté au brassage (et qui reste actif en 26.1), pourquoi ta commande /give ne marche plus après 1.20.5, et dix recettes prêtes à copier dans un bloc de commande. Si le travail manuel te fatigue, le générateur de potions AlaCraft construit la commande /give complète (Modern Item Components pour 1.20.5+ et Legacy NBT pour 1.13–1.20.4) avec aperçu en direct de la fiole, y compris les effets de l'ère 1.21 et la variante Fiole de mauvais augure.
Petite précision avant de commencer : les recettes ici concernent la Java Edition. Bedrock concorde presque partout, mais une poignée d'effets (Chance, Malchance, Éclat, Saturation) sont exclusifs à Java et signalés quand ça compte.
Qu'est-ce que l'alchimie
L'alchimie transforme une Bouteille d'eau en potion qui confère un effet d'état — bue, lancée ou appliquée à une flèche. Lieu : Alambic, combustible : Poudre de Blaze, base universelle : Verrue du Nether, plus un ingrédient d'effet au-dessus.
Trois choses se passent dans chaque brassage :
-
La base — eau → fade/épaisse/étrange. Seules les Potions étranges mènent à de vrais effets.
-
L'effet — un ingrédient comme la Crème de magma ou le Sucre remplace « étrange » par un effet réel.
-
Le modificateur (optionnel) — la Redstone prolonge, la Poudre de pierre lumineuse augmente le niveau, l'Œil d'araignée fermenté inverse l'effet, la Poudre à canon la rend explosive, le Souffle de dragon la rend persistante.
Cette dernière couche est là où la plupart des guides s'embrouillent. Les modificateurs ne sont pas un brassage séparé — c'est un quatrième passage d'ingrédient sur une potion d'effet déjà terminée. On ne met pas de Pierre lumineuse sur une Potion étrange. Effet d'abord, modificateur ensuite.
💡 Astuce : Un Alambic brasse trois fioles à la fois. Travaille toujours par trois — un brassage solo gaspille combustible et ingrédients au même rythme qu'un alambic plein.
Les cinq types de fioles comparés
C'est la partie qu'aucun autre guide ne regroupe au même endroit. En Minecraft 26.1, il existe cinq objets en forme de potion qui se comportent différemment :
| Type de fiole |
Item ID |
Comment l'obtenir |
Usage |
Stack |
| Potion |
minecraft:potion |
Brassage étrange + effet |
Boire pour s'appliquer l'effet |
Non (1) |
| Potion explosive |
minecraft:splash_potion |
Poudre à canon sur potion normale |
Lancer, affecte tout le monde dans le rayon |
Non (1) |
| Potion persistante |
minecraft:lingering_potion |
Souffle de dragon sur explosive |
Lancer, crée un nuage de 30 secondes |
Non (1) |
| Flèche spéciale |
minecraft:tipped_arrow |
Craft 8 flèches + 1 persistante |
Tirer, applique l'effet à l'impact |
Jusqu'à 64 |
| Fiole de mauvais augure |
minecraft:ominous_bottle |
Récompense de Coffre d'augure (1.21+) |
Boire, donne Mauvais présage I–V |
Jusqu'à 64 |
Quelques détails négligés :
-
Les flèches spéciales nécessitent un craft, pas un brassage. Le Souffle de dragon s'ajoute à l'alambic à la potion explosive — c'est du brassage. Les Flèches spéciales se font dans la table de craft (1 potion persistante au centre + 8 flèches autour).
-
La Fiole de mauvais augure ne peut être brassée, explosée ni rendue persistante. Butin exclusif des Coffres d'augure dans les Salles d'épreuves, elle ne donne que du Mauvais présage. Le niveau (I à V) est tiré au ramassage.
-
La version explosive applique 0.75× de durée. La persistante applique 0.25× et dure 30 secondes en nuage. Les joueurs dans le nuage reçoivent l'effet toutes les 25 ticks (1.25 seconde).
-
Les Flèches spéciales héritent de la durée persistante (0.125× de la durée potable). Peu sur le papier, mais assez pour que des flèches de Lenteur/Faiblesse paralysent ce qu'elles touchent.
⚠️ Attention : Un type de fiole n'est pas réversible. Une fois la Poudre à canon ajoutée, on ne revient plus en arrière. Planifie le mode de livraison avant le brassage, surtout avec des ingrédients chers comme les Larmes de ghast.
Installer l'alambic
Il te faut :
-
1 Alambic — craft avec 3 Pierre taillée + 1 Tige de Blaze
-
Poudre de Blaze — combustible (1 poudre brasse 20 potions)
-
Bouteilles en verre — trois par brassage (3 blocs de Verre donnent 3 bouteilles)
-
Source d'eau — n'importe quel bloc d'eau, même un Chaudron rempli (pratique loin d'un lac)
-
Verrue du Nether — pousse sur le Sable des âmes, sauvage dans les Forteresses du Nether et les Bastions
Pose l'alambic, mets la Poudre de Blaze dans le slot combustible à gauche, jusqu'à trois Bouteilles d'eau dans les slots du bas, l'ingrédient en haut. Un passage = 20 secondes.
✅ Note : La Verrue du Nether pousse sur n'importe quel bloc de Sable des âmes posé n'importe où — overworld, End, ta cave. Pas besoin de lumière, eau ni chaleur. Une ferme 9×9 avec 81 plants suffit pour brasser à l'échelle industrielle.
Les 45 recettes standards (Java Edition 26.1)
Toute potion d'effet potable suit le même chemin : Bouteille d'eau → Potion étrange → potion d'effet. Première étape : toujours Verrue du Nether. Deuxième : l'ingrédient spécifique de l'effet.
| Potion |
Effet |
Base |
Ingrédient |
Durée par défaut |
| Étrange |
(aucun — base) |
Bouteille d'eau |
Verrue du Nether |
— |
| Fade |
(aucun) |
Bouteille d'eau |
Tranche de pastèque scintillante |
— |
| Épaisse |
(aucun) |
Bouteille d'eau |
Poudre de pierre lumineuse |
— |
| Vision nocturne |
Vision nocturne |
Étrange |
Carotte dorée |
3:00 |
| Invisibilité |
Invisibilité |
Vision nocturne |
Œil d'araignée fermenté |
3:00 |
| Saut |
Saut |
Étrange |
Patte de lapin |
3:00 |
| Résistance au feu |
Résistance au feu |
Étrange |
Crème de magma |
3:00 |
| Rapidité |
Vitesse |
Étrange |
Sucre |
3:00 |
| Lenteur |
Lenteur |
Rapidité |
Œil d'araignée fermenté |
1:30 |
| Maître des tortues |
Lenteur IV + Résistance III |
Étrange |
Carapace de tortue |
0:20 |
| Respiration aquatique |
Respiration aquatique |
Étrange |
Poisson-globe |
3:00 |
| Soin |
Soin immédiat |
Étrange |
Tranche de pastèque scintillante |
instantané |
| Dégâts |
Dégâts immédiats |
Soin / Poison |
Œil d'araignée fermenté |
instantané |
| Régénération |
Régénération |
Étrange |
Larme de ghast |
0:45 |
| Force |
Force |
Étrange |
Poudre de Blaze |
3:00 |
| Faiblesse |
Faiblesse |
Bouteille d'eau |
Œil d'araignée fermenté |
1:30 |
| Poison |
Poison |
Étrange |
Œil d'araignée |
0:45 |
| Chute lente |
Chute lente |
Étrange |
Membrane de phantom |
1:30 |
| Chance (Java uniquement) |
Chance |
Étrange |
Toile d'araignée |
5:00 |
| Chargé en vent (1.21) |
Chargé en vent |
Étrange |
Tige de breeze |
3:00 |
| Gluant (1.21) |
Gluant |
Étrange |
Bloc de slime |
3:00 |
| Tissant (1.21) |
Tissant |
Étrange |
Toile d'araignée |
3:00 |
| Infesté (1.21) |
Infesté |
Étrange |
Pierre |
3:00 |
Ensuite chaque potion (sauf les instantanées et variantes Maître des tortues) a une forme Longue (+ Redstone, 8:00) et la plupart une forme Forte (+ Pierre lumineuse, niveau II). 45 recettes dans l'arbre standard.
💡 Astuce : Mémorise les huit ingrédients « boss » et tu as mémorisé tout le brassage : Carotte dorée, Patte de lapin, Crème de magma, Sucre, Poisson-globe, Pastèque scintillante, Larme de ghast, Poudre de Blaze. Le reste modifie ou inverse.
Le système de modificateurs — redstone, pierre lumineuse, œil fermenté, poudre à canon, souffle de dragon
Six ingrédients modificateurs transforment un petit ensemble de potions de base en catalogue complet :
| Modificateur |
Ingrédient |
Effet sur la potion |
| Longue |
Redstone |
Étend la durée d'environ 8/3× (plafond habituel à 8:00) |
| Forte |
Poudre de pierre lumineuse |
Niveau +1 (I → II) ; raccourcit la durée |
| Inversée |
Œil d'araignée fermenté |
Inverse ou transforme (Vitesse → Lenteur, Soin → Dégâts, Vision nocturne → Invisibilité, Étrange → Faiblesse, Poison → Dégâts) |
| Explosive |
Poudre à canon |
Convertit en potion explosive |
| Persistante |
Souffle de dragon |
Convertit explosive en nuage persistant |
| Flèche spéciale |
Flèche (craft, pas brassage) |
1 persistante + 8 flèches → 8 flèches spéciales |
Règles non évidentes :
-
Redstone et Pierre lumineuse sont mutuellement exclusives sur le même brassage. Soit longue, soit forte, jamais les deux. Si tu veux Rapidité II Forte et longue, brasse deux potions séparées.
-
L'Œil d'araignée fermenté est le corrupteur universel. Vitesse → Lenteur, Soin → Dégâts, Vision nocturne → Invisibilité, Eau → Faiblesse, Poison → Dégâts. Pas de « Dégâts longs » — les potions instantanées n'ont pas de durée.
-
La Poudre à canon est toujours en dernier. Effet → Pierre lumineuse ou Redstone → Poudre à canon. La poudre en premier donne de l'eau explosive inutile.
-
Le Souffle de dragon convertit explosive → persistante. Ne marche pas sur potable. La chaîne complète pour une Flèche Lenteur IV persistante : Eau → Étrange → Rapidité → Lenteur (Œil fermenté) → Lenteur Forte (Pierre lumineuse) → Lenteur Explosive (Poudre à canon) → Lenteur Persistante (Souffle de dragon) → 8 flèches (craft).
❌ Erreur : Ajouter la Poudre à canon avant la Pierre lumineuse ou la Redstone. La conversion en explosive est à sens unique et verrouille durée/niveau. Termine la potable en premier, ensuite convertis.
Les 41 effets d'état en 26.1 — référence complète
Les effets d'état sont la charge utile de la potion. Certains se brassent, d'autres n'existent que via commande, quatre sont exclusifs à Java.
Positifs (19) :
| Effet |
ID numérique |
Niveau bloqué |
Notes |
| Vitesse |
1 |
— |
+20% de déplacement par niveau |
| Hâte |
3 |
— |
Minage et attaque plus rapides |
| Force |
5 |
— |
+3 dégâts au corps à corps par niveau |
| Saut |
8 |
— |
~0.5 bloc plus haut par niveau |
| Régénération |
10 |
plafond 5 |
1 cœur / 2.5 s au niveau I |
| Résistance |
11 |
— |
−20% dégâts reçus par niveau |
| Résistance au feu |
12 |
oui |
Immunité totale feu/lave |
| Respiration aquatique |
13 |
oui |
Respirer sous l'eau |
| Invisibilité |
14 |
oui |
Invisible (armure visible) |
| Vision nocturne |
16 |
oui |
Lumière 15 partout |
| Bonus de santé |
21 |
— |
+4 HP max par niveau |
| Absorption |
22 |
— |
+4 HP jaunes par niveau, expire |
| Saturation |
23 |
— |
Restaure la faim instantanément |
| Soin immédiat |
6 |
plafond 29 |
Soigne 2×(2^niveau) HP instantané |
| Chute lente |
28 |
oui |
Pas de dégâts de chute |
| Pouvoir du conduit |
29 |
— |
Respiration + Vision nocturne + Hâte |
| Grâce du dauphin |
30 |
oui |
Nage plus rapide |
| Héros du village |
32 |
— |
Réductions villageois |
| Chance (Java uniquement) |
26 |
— |
Meilleur butin de pêche |
Négatifs (16) :
| Effet |
ID numérique |
Niveau bloqué |
Notes |
| Lenteur |
2 |
— |
−15% de déplacement par niveau |
| Fatigue de minage |
4 |
— |
Minage et attaque plus lents |
| Nausée |
9 |
oui |
Écran qui tremble |
| Cécité |
15 |
oui |
Brouillard à courte distance |
| Faim |
17 |
— |
Faim perdue plus vite |
| Faiblesse |
18 |
— |
−4 dégâts corps à corps par niveau |
| Poison |
19 |
— |
1 dégât / ~1.25 s (ne tue pas) |
| Wither |
20 |
plafond 3 |
1 dégât / ~2 s (peut tuer) |
| Dégâts immédiats |
7 |
plafond 29 |
3×(2^niveau) dégâts instantané |
| Lévitation |
25 |
plafond 127 |
Montée selon le niveau |
| Malchance (Java uniquement) |
27 |
— |
Pire butin de pêche |
| Obscurité |
33 |
oui |
Obscurité pulsante (Warden) |
| Chargé en vent (1.21) |
37 |
oui |
À la mort — rafale de vent |
| Tissant (1.21) |
36 |
oui |
À la mort — fait apparaître des toiles |
| Gluant (1.21) |
35 |
oui |
À la mort — fait apparaître 2 petits slimes |
| Infesté (1.21) |
34 |
oui |
10% par coup de faire apparaître un poisson d'argent |
Neutres (4) :
| Effet |
ID numérique |
Notes |
| Éclat (Java uniquement) |
24 |
Contour visible à travers les murs |
| Mauvais présage |
31 |
Déclenche un Raid à l'entrée d'un village |
| Présage d'épreuve (1.21) |
38 |
De Fiole de mauvais augure en Salle d'épreuves — Épreuve d'augure |
| Présage de raid (1.21) |
39 |
De Trial Spawner quand Présage d'épreuve expire près d'un village |
Les IDs numériques comptent si tu descends en commandes Legacy NBT. En 1.20.5+ Item Components utilise des IDs string (minecraft:speed au lieu de 1), mais les anciens mondes gardent l'entier.
La passe de brassage 1.21 — Salles d'épreuves, Fiole de mauvais augure, quatre effets (toujours centraux en 26.1)
1.21 « Tricky Trials » a ajouté plus de contenu potions que toute mise à jour depuis la passe Aquatic, et toutes ces additions sont toujours là en 26.1. Cinq choses à connaître :
1. La Tige de breeze est désormais un équivalent en importance à la Verrue du Nether. Ce n'est pas un remplaçant pour la Tige de Blaze — c'est un ingrédient de brassage. Tige de breeze + Étrange = Chargé en vent, effet qui, à la mort du mob, libère une rafale qui repousse les entités proches.
2. La Toile d'araignée a un second usage de brassage. Elle brassait avant la Chance exclusive Java (et continue). En 1.21 elle brasse aussi Tissant appliquée à Étrange — le mob fait apparaître des toiles à la mort. Même ingrédient, base différente, effet différent. Confus, mais cohérent dans l'arbre.
3. Le Bloc de slime brasse Gluant. Étrange + Bloc de slime → Gluant. Mobs touchés font apparaître 2 petits slimes à la mort. Couplé à une ferme de mobs, flux stable de slime.
4. La Pierre simple brasse Infesté. Étrange + Pierre → Infesté. 10% par coup de faire apparaître un poisson d'argent. La pierre — la plus discrète surprise de brassage Mojang depuis des années.
5. La Fiole de mauvais augure est le premier objet-potion non brassable du jeu. Trouvée dans les Coffres d'augure dans les Salles d'épreuves, plus précisément dans la variante Augure activée par Clé d'épreuve d'augure. La boire donne Mauvais présage au niveau de la fiole (I–V). Entrer dans un village = Raid mis à l'échelle, ou activer un Trial Spawner dans une Salle d'épreuves = montée en Épreuve d'augure.
⚠️ Attention : Mauvais présage V d'une fiole de niveau 5 déclenche un Raid à six vagues avec Vindicateurs, Pillards, Ravageurs, Évocateurs et Sorcières en même temps. Prends armure en fer et un Golem en allié avant d'entrer dans le prochain village.
Les nouveaux effets n'ont pas de forme Longue ou Forte en vanilla — bloqués au niveau I et 3:00 de base. Cas typique où une commande perso via un constructeur gratuit de commandes de brassage est le seul moyen de tester Chargé en vent II sans mods, vu que l'alambic ne le produit simplement pas.
Dix recettes prêtes à copier
Voici les recettes auxquelles je reviens sur les serveurs survie. Copie la chaîne du haut vers le bas.
1. Résistance au feu standard (premier Nether)
Bouteille d'eau → + Verrue du Nether = Potion étrange
Étrange → + Crème de magma = Résistance au feu (3:00)
Résistance au feu → + Redstone = Résistance au feu Longue (8:00)
2. Soin II explosive (combat)
Étrange → + Pastèque scintillante = Soin
Soin → + Pierre lumineuse = Soin Fort (4 cœurs)
Soin Fort → + Poudre à canon = Soin II explosive
3. Flèches de Lenteur IV (PvP)
Étrange → + Sucre = Rapidité
Rapidité → + Œil d'araignée fermenté = Lenteur (1:30)
Lenteur → + Pierre lumineuse = Lenteur IV Forte (0:20)
Lenteur IV Forte → + Poudre à canon = Lenteur IV Explosive
Lenteur IV Explosive → + Souffle de dragon = Lenteur IV Persistante
Lenteur IV Persistante + 8 flèches (craft) = 8 flèches de Lenteur
4. Vision nocturne longue (caves)
Étrange → + Carotte dorée = Vision nocturne (3:00)
Vision nocturne → + Redstone = Vision nocturne Longue (8:00)
5. Dégâts II explosive (boss)
Étrange → + Pastèque scintillante = Soin
Soin → + Œil d'araignée fermenté = Dégâts
Dégâts → + Pierre lumineuse = Dégâts Forts (12 dégâts)
Dégâts Forts → + Poudre à canon = Dégâts II explosive
6. Chargé en vent pour contrôle de foule (1.21)
Étrange → + Tige de breeze = Chargé en vent (3:00)
Chargé en vent → + Poudre à canon = Chargé en vent explosive
7. Maître des tortues explosive (défense)
Étrange → + Carapace de tortue = Maître des tortues (0:20)
Maître des tortues → + Redstone = Maître des tortues Long (0:40)
Maître des tortues Long → + Poudre à canon = Maître des tortues Long explosive
8. Régénération persistante (zone de raid)
Étrange → + Larme de ghast = Régénération (0:45)
Régénération → + Redstone = Régénération Longue (2:00)
Régénération Longue → + Poudre à canon = Régénération Longue explosive
Régénération Longue explosive → + Souffle de dragon = Régénération Longue persistante (nuage 30s)
9. Flèches Infesté pour ferme de poissons d'argent (1.21)
Étrange → + Pierre = Infesté (3:00)
Infesté → + Poudre à canon = Infesté explosive
Infesté explosive → + Souffle de dragon = Infesté persistante
Infesté persistante + 8 flèches = 8 flèches Infesté
10. Commande Vitesse III (admin / créatif)
L'alambic vanilla plafonne à Vitesse II. Pour Vitesse III, commande nécessaire. Syntaxe Modern Item Components (1.20.5+) :
/give @p minecraft:potion[potion_contents={custom_effects:[{id:"minecraft:speed",amplifier:2,duration:3600}]}] 1
Legacy NBT (1.13–1.20.4) :
/give @p minecraft:potion{CustomPotionEffects:[{Id:1,Amplifier:2,Duration:3600}]} 1
💡 Astuce : Construire une chaîne Flèche persistante comme la recette n°3, c'est sept brassages et un craft. L'aperçu en direct des potions d'AlaCraft rend la couleur de la fiole finale, la liste d'effets et la commande /give exacte en temps réel — pratique pour vérifier les durées en ticks avant de consommer de la Pierre lumineuse irrécupérable.
Six erreurs de brassage que je vois en permanence
❌ Erreur 1 : Brasser sans Verrue du Nether en premier. Du Sucre dans une bouteille d'eau ne fait rien. Toute potion d'effet passe par Étrange.
❌ Erreur 2 : Ajouter la Poudre à canon avant la Pierre lumineuse. La conversion en explosive est à sens unique et verrouille durée/niveau. Termine la potable, ensuite explose.
❌ Erreur 3 : Espérer Longue ET Forte en même temps. Choisis une. Le jeu bloque le second modificateur — le slot d'ingrédient le refuse.
❌ Erreur 4 : Boire une Fiole de mauvais augure loin d'un village ou d'une Salle d'épreuves. Le Mauvais présage seul ne fait rien. Il faut un déclencheur (entrer dans un village → Raid, activer un Trial Spawner → Épreuve d'augure). La boire dans ta base = fiole perdue.
❌ Erreur 5 : Confondre Lenteur IV de Maître des tortues avec Lenteur IV Forte inversée. Les deux sont « Lenteur IV », mais Maître des tortues donne aussi Résistance III pendant 20 s, alors que la Forte inversée donne 20 s de Lenteur IV pure sans bonus. Recettes différentes, durées différentes.
❌ Erreur 6 : Oublier que les Flèches spéciales héritent de la durée persistante, pas explosive. Une Vitesse persistante de 8:00 ne donne pas 8 minutes au tir — elle donne 1:00 (8:00 × 0.125). Si tu veux un uptime utile sur une flèche, brasse la base la plus longue possible avant conversion.
Arbre de décision de brassage
À utiliser quand tu démarres un brassage sans savoir quelle voie prendre.
-
Tu veux l'effet sur toi ou l'appliquer aux autres ?
- Sur toi → potion potable. Arrête-toi après l'effet (+ optionnel longue/forte).
- Sur les autres → continue.
-
Une cible unique ou une zone ?
- Cible unique → Flèche spéciale (persistante + 8 flèches craft).
- Zone, une seule fois → Explosive (+ Poudre à canon).
- Zone, nuage persistant → Persistante (Explosive + Souffle de dragon).
-
Plus longue ou plus forte ?
- Plus longue → Redstone avant la conversion en explosive/persistante.
- Plus forte → Pierre lumineuse avant la conversion.
- Les deux → impossible. Brasse deux potions séparées.
-
C'est un effet de l'ère 1.21 (Chargé en vent, Gluant, Tissant, Infesté) ?
- Oui → pas de forme Longue ou Forte en vanilla 26.1. Potion de base ou variante via commande.
-
Tu veux que Mauvais présage déclenche un Raid ou une Épreuve d'augure ?
- Raid → bois Fiole de mauvais augure, entre dans un village.
- Épreuve d'augure → bois Fiole de mauvais augure, active un Trial Spawner dans une Salle d'épreuves sous 30 secondes.
Tester les potions avant la prod
Si tu brasses pour un serveur multijoueur, teste le produit final avant de distribuer cent Soins explosives à un groupe de guerre.
-
Test solo créatif. Sauvegarde une copie du monde, passe en créatif, copie la potion brassée avec Pick Block, vérifie le tooltip pour durée et niveau attendus.
-
Parité avec
/give. Si la potion vient de l'alambic, la commande /give équivalente doit donner un objet identique. Le diff entre brassé et commande attrape « j'ai oublié la Pierre lumineuse » avant la livraison.
-
Zone du nuage persistant. Lance une persistante sur un sol plat et marche dans le rayon de 3 blocs. Le nuage doit affecter 30 secondes.
-
Test de stack de flèches. Tire une flèche spéciale dans un mur, essaie de la ramasser — les Flèches spéciales ne sont pas récupérables. Vérifie le compteur du stack après chaque tir.
Accélère le tout avec le générateur de potions AlaCraft
Si tu construis des potions pour blocs de commandes, datapacks ou veux juste éviter le tâtonnement, l'outil AlaCraft couvre tout ce guide en builder interactif :
-
Les 41 effets valides en 26.1, groupés Positifs / Négatifs / Neutres, avec noms et descriptions localisés en sept langues
-
Les 5 types de fioles — normale, explosive, persistante, flèche spéciale et Fiole de mauvais augure (curseur de niveau de Mauvais présage)
-
Commandes Modern (1.20.5+) et Legacy (1.13–1.20.4) générées en parallèle
-
Sélecteur de couleur iro.js pour des couleurs Bedrock personnalisées
-
Aperçu SVG en direct avec particules animées reflétant les effets
-
8 presets prêts — Potion Dieu, PvP explosive, Anti-Wither et autres
-
Visualiseur de brassage affichant la chaîne d'ingrédients complète pour chaque recette standard
Essaie le visualiseur de brassage interactif, construis une Lenteur IV Forte persistante et envoie la commande /give directement dans le bloc de commandes du serveur.
FAQ
Q : Combien de temps durent vraiment les potions Minecraft ?
Les potables de base : 3:00 (Vitesse, Force, Vision nocturne…) ou 1:30 (Chute lente, Lenteur, Faiblesse). Les Longues étendent à 8:00 ou 4:00 respectivement. Les Fortes coupent la durée d'environ moitié mais montent en niveau. Les explosives appliquent 0.75×. Les persistantes créent un nuage de 30 secondes qui réapplique toutes les 1.25 s avec 0.25× de la durée originale. Les Flèches spéciales héritent de 0.125×.
Q : Redstone ou Pierre lumineuse en premier ?
Ni l'un ni l'autre — mutuellement exclusifs sur le même brassage. Choisis selon le besoin : Redstone pour durée plus longue, Pierre lumineuse pour niveau plus élevé. Pour Forte + persistante, brasse Forte, puis Poudre à canon, puis Souffle de dragon.
Q : Peut-on faire une Fiole de mauvais augure explosive ?
Non. Les Fioles de mauvais augure ne se brassent ni ne se modifient à l'alambic. Butin exclusif des Coffres d'augure dans les Salles d'épreuves, elles donnent seulement du Mauvais présage.
Q : La méthode la plus rapide pour farmer les Larmes de ghast pour la Régénération ?
Un piège overworld dans une Vallée de sable des âmes avec plateforme de verre à 24 blocs marche pour les ghasts en surface, mais la ferme la plus fiable est une plateforme AFK dans le Nether avec salles sombres à 28+ blocs de l'AFK canalisant les ghasts vers des zones de kill. ~1 larme par 5 ghasts.
Q : Pourquoi ma commande /give de potion ne marche plus ?
En 1.20.5 Mojang a remplacé la syntaxe Legacy NBT {CustomPotionEffects:[...]} par Item Components : [potion_contents={custom_effects:[...]}]. L'ancienne n'est plus parsée en 1.20.5+. Le générateur de potions AlaCraft sort les deux formes — copie celle qui correspond à la version du serveur.
Q : Les ingrédients de brassage stackent ou se dupliquent ?
Non. Chaque ingrédient produit exactement un résultat sur trois slots. Une Verrue convertit trois Bouteilles d'eau en trois Étranges — c'est la seule « duplication ». Chaque lot de trois nécessite un ingrédient frais.
Q : Les mobs peuvent-ils boire des potions en Minecraft 26.1 ?
Les Sorcières boivent Soin, Résistance au feu, Respiration aquatique et Vitesse de leur pool. Villageois et autres passifs non. L'effet de la Fiole de mauvais augure est accordé uniquement en la buvant — pas d'application automatique.