電動弓
電動弓(Electric Bow)は充電式のEU武器で、引き絞りが1秒ではなく0.8秒、矢は15%速く散布は半分、ダメージも1高くなりますが、1発につき150EUを消費し、矢は引き続き必要です。
説明
150EU未満では電動弓は通常どおり引けますが、矢は1ティックあたり0.1ブロックでしか飛ばず、射手の約1ブロック前に落ち、クリティカルなしでダメージは1です——矢は消費されますがEUは消費されません。この仕様のおかげで、壊れない弓が永遠に無料の武器になることはありません。電動弓はエネルギー貯蔵庫のスロット、装備したエネルギーパック、充電ステーションで最大32EU/ティックまで充電でき、矢はバニラの弓と全く同じように消費されます。クラフトにはバニラの弓、鉄インゴット、電池2個、銅コイル2個、電子回路1個が必要で、バニラの弓のエンチャント——射撃ダメージ増加、ノックバック、火属性、無限——を付与できます。
ブロックの仕様
| アイテムID |
alaindustrial:electric_bow
|
|---|---|
| /give コマンド |
/give @p alaindustrial:electric_bow
|
| スタック可能 | いいえ |
| Java Edition | 26.3 |
ガイド
電動弓の作り方と使い方
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1
クラフトする
バニラの弓、鉄インゴットの列、電池2個、銅コイル2個、電子回路を組み合わせます——電池の充電量はそのまま完成した電動弓に引き継がれます。
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2
充電する
電動弓をエネルギー貯蔵庫のスロットに入れるか、エネルギーパックを装備するか、充電ステーションを使います。充電速度は最大32EU/ティックで、10000EUのバッファを満タンにするには約16秒かかります。
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3
満充電で撃つ
バッファに150EU以上ある間に引き絞ります。電動弓は矢が実際に放たれたときだけ充電を消費するため、満充電で66発フルに撃てます。
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4
表示を確認する
ツールチップには現在の充電量と1発のコストが表示され、150EUを下回ると赤い「空」という表示に切り替わります。
電動弓は耐久値を失うことはありませんが、充電の有無にかかわらずバニラの弓と同じく矢を1本消費します。
関連ブロック
よくある質問
電動弓は壊れますか?
いいえ——電動弓には耐久値が一切なく、アイコン下のバーは摩耗ではなくEU充電量を示します。何本矢を放っても壊れることはありません。
電動弓には矢が必要ですか?
はい。充電の有無にかかわらず、1発ごとに通常の矢、効能付きの矢、光の矢のいずれかを消費します——バニラの弓と同じです。EUはより速く正確な一射のためだけに支払われます。
電動弓の充電が切れるとどうなりますか?
150EU未満ではバニラと同じように引けますが、矢は1ティックあたり0.1ブロックでしか飛ばず、射手の約1ブロック前に落ち、クリティカルなしでダメージは1になります。
電動弓はどこで充電しますか?
エネルギー貯蔵庫のスロット、装備したエネルギーパック、充電ステーションで、最大32EU/ティックまで充電できます——10000EUの満充電には約16秒かかります。
電動弓にエンチャントできますか?
はい——バニラの弓のエンチャント(射撃ダメージ増加、ノックバック、火属性、無限)を付与できます。無限を付けても矢は消費されなくなりますが、1発150EUのコストはそのままです。
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