電池
電池は2 000 EU(再充電できるエネルギー、モッズの通貨)を蓄え、2 EU/ティック(1/20秒ごと)で放電する、アラ・インダストリアルの最初の携帯ティアI電源です。
説明
電池は設置できるブロックではなくアイテムなので、地面に置くのではなく、互換性のあるアラ・インダストリアルの機械内部で電池を充電・放電します。バッテリーボックス(ティアIの定置保管ブロック)は電池をクラフト材料として受け取り、電池のスタックをネットワーク接続の緩衝容量へ変えます。電池は充電量ごとにスタックするため、同じ充電量の二つの電池は一つのスロットにまとまり、ティアIIやティアIIIが登場するまでティアI時代の自動化をコンパクトに保ちます。一セルあたり2 000 EU、出力2 EU/ティックの電池は、発電機とアラ・インダストリアルの最初の電動道具を結ぶ携帯電源です。
ブロックの仕様
| アイテムID |
alaindustrial:battery
|
|---|---|
| /give コマンド |
/give @p alaindustrial:battery
|
| スタック可能 | はい (64) |
| 硬さ | 1 |
| Java Edition | 25 |
Java版ガイド
アラ・インダストリアルで電池をクラフトして充電する手順
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1
錫、レッドストーン、銅ケーブルを集める
電池には三つの材料が必要です。アラ・インダストリアルの新しい鉱石から作る錫のインゴット、地下で採掘するレッドストーンの粉、そして銅から作る銅ケーブルです。作業台に行く前に、錫のインゴット二個、レッドストーンの粉一個、銅ケーブル一本を最低限集めます。
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2
三枠×三枠の作業台を開く
電池は形付きクラフトを使い、一番上の段の中央に銅ケーブル、中段と下段は両端に錫のインゴット・中央にレッドストーンの粉を置く並びです。三つの材料を正確な位置に置いてクラフト枠を埋めます。
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3
電池をクラフトする
並びが型通りか確認し、クラフトの出力枠から完成した電池を取り出します。このレシピは電池一個を生成し、電池はティアIの運搬物として最大2 000 EUを蓄え、2 EU/ティックで放電します。
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4
発電機やケーブルで電池を充電する
空の電池を、EUを出力するアラ・インダストリアルの互換機械、例えば発電機や通電中のケーブル接続に入れます。機械が電池を2 000 EUの上限まで満たし、持ち運べる状態にします。
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5
道具やネットワークに電池を放電する
充電した電池を、EUを消費する機械や電動道具に移すと、電池は2 000 EUを2 EU/ティックで放出します。バッテリーボックスも電池をクラフト材料として受け取り、定置のティアI保管を追加できます。
電池は充電量ごとにスタックするため、同じ充電量の二つの電池は一つのスロットにまとまり、64個のスタックで最大128 000 EUを機械間で運べます。
このブロックのクラフト方法
クラフトでの使用
- Charging Station
- Electric Furnace
- Battery Box
関連ブロック
よくある質問
アラ・インダストリアルで電池をクラフトする方法は?
電池は三枠×三枠の作業台で形付きレシピを使って作ります。一番上の段の中央に銅ケーブルを置き、中段と下段は両端に錫のインゴット・中央にレッドストーンの粉を配置します。このレシピは電池一個を生成します。
電池は何EU蓄えられますか?
電池は最大2 000 EU(エネルギー単位、モッズの通貨)を蓄え、蓄えたエネルギーを2 EU/ティックで放出します。64個満タンのスタックなら、プレイヤーは機械間で最大128 000 EUを運べます。
電池のティアは?
電池はティアI(低電圧ティア)の運搬物で、ティアIはアラ・インダストリアルで唯一完成している32 EU/ティック上限の階層です。ティアIIやティアIIIはまだ開発中のため、電池が最初の携帯電源需要を支えます。
電池を充電するには?
空の電池を、EUを出力するアラ・インダストリアルの互換機械、例えば発電機や通電中のケーブル接続に入れます。機械が電池を2 000 EUの上限まで満たし、充電された電池は携帯利用できるようになります。
電池はブロックですか、アイテムですか?
電池は設置できるブロックではなくアイテムなので、世界に置くのではなく、互換機械の内部で充電・放電します。ティアIの定置保管ブロックはバッテリーボックスで、電池をクラフト材料として受け取ります。
電池とバッテリーボックスの違いは?
電池は持ち運べるアイテムで、機械の内部で充電・放電します。一方、バッテリーボックスはティアIの定置保管ブロックで、電池をクラフト材料として受け取り、ネットワークに接続された固定の保管容量を追加します。
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