フラックス織のヘルメット — Minecraftブロック

フラックス織のヘルメット

フラックス織のヘルメットは鉄並みの防御に加え、15,000 EUの充電がある間は水中呼吸と50%速い泳ぎを可能にするLV防具です。

ブロックID alaindustrial:fluxweave_helmet
ゲームバージョン
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説明

フラックス織のヘルメットは、このモッドで初の完全なEU防具セットの頭装備であり、綿繊維→フラックス糸→フラックス織布という連鎖の到達点です。防御力は2でバニラの鉄と同じラインですが、真価は充電中に発揮されます。15,000 EUのバッファは水中呼吸(空気を消費せずに済む確率。エンチャントの水中呼吸と同じ仕組み)と、50%速い泳ぎを与えます。装備した充電済みの部位は毎秒1 EUを消費するため、満バッファは約4時間もち、充電は毎ティック最大32 EU(LVの上限)まで受け付けます。充電はボーナスをオンにしても、防御をオフにすることはありません。EUがゼロでもフラックス織のヘルメットは通常の防具として働き、防御力は1点も失われません。

フラックス織のヘルメットは作業台で、フラックス織布3枚、電子回路1個、電池1個、焼き入れ鉄2個から作れます。レシピは充電転送型で、組み込んだ電池の充電が完成品に引き継がれます。2,000 EUの満充電電池を使えば、ヘルメットは作業台から出てきた時点で既に充電済みです。充電はエネルギー貯蔵庫のスロットか、装備したエネルギーパックで行えます。インベントリのバーは摩耗ではなくEU残量を示します。耐久値は決して消費されず、このヘルメットは壊れません。エンチャントは通常の防具と同様に可能(エンチャント価18。焼き入れ鉄を上回る)で、修理にはフラックス織布を使います。4部位すべてを装備して充電していれば、満タンでないときの低速回復(ハート半分ごとに200 EU)が発動します。セットはFabricとNeoForgeのどちらでも同じように働きます(Minecraft 26.2、Java版)。

ブロックの仕様

アイテムID alaindustrial:fluxweave_helmet
/give コマンド /give @p alaindustrial:fluxweave_helmet
スタック可能 はい (64)
硬さ 1

Java版ガイド

フラックス織のヘルメットの作り方と使い方

  1. 1

    フラックス織布を作る

    電解槽で綿繊維と銀の粉を1,000 EUで処理してフラックス糸を得て、糸4本を四角く並べるとフラックス織布が1枚できます。

  2. 2

    ヘルメットをクラフトする

    作業台にフラックス織布3枚、電子回路1個、電池1個、焼き入れ鉄2個を、上段は布・回路・布、下段は鉄・電池・鉄の形に置くと、フラックス織のヘルメットが1個できます。

  3. 3

    ヘルメットを充電する

    エネルギー貯蔵庫のスロットに挿すか、充電済みのエネルギーパックを装備します。バッファ15,000 EUが満タンになるまで、毎ティック最大32 EUを受け付けます。

  4. 4

    充電したまま装備する

    ヘルメットに充電がある間、水中呼吸と50%速い泳ぎが有効です。アイコンの下のバーに残りのEUが表示されます。

別途の充電は不要

レシピは組み込んだ電池の充電を完成品に転送します。2,000 EUの満充電電池を使えば、作業台から出た瞬間からボーナスを使えます。

このブロックのクラフト方法

よくある質問

フラックス織のヘルメットは壊れますか?

壊れません。耐久値は決して消費されず(摩耗はEUで支払われるため)、インベントリのバーは残りの充電量を示します。

充電ゼロではどうなりますか?

防御力2を保ち、通常の防具として機能し続けます。充電は水中呼吸と泳ぎの速度ボーナスをオンにしますが、防御をオフにはしません。

フラックス織のヘルメットの充電方法は?

エネルギー貯蔵庫のスロット、装備したエネルギーパック、他モッドの充電器が使えます。毎ティック最大32 EUを受け付け、15,000 EUを蓄え、満充電で約4時間もちます。

エンチャントはできますか?

できます。エンチャントテーブルや金床で通常の防具と同様に扱え、エンチャント価は18です。修理にはフラックス織布を使います。

ヘルメット単体で回復はしますか?

しません。満タンでないときの低速回復は、4部位すべてを装備し充電した場合のみ発動するセットボーナスで、ハート半分ごとに200 EUを消費します。

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