Casco de flujo — bloque de Minecraft

Casco de flujo

El Casco de flujo (Fluxweave Helmet) protege al nivel del hierro y, mientras mantiene 15 000 EU de carga, da respiración acuática y nado un 50 % más rápido.

ID del bloque alaindustrial:fluxweave_helmet
Versiones del juego
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Descripción

El Casco de flujo (Fluxweave Helmet) es la pieza de cabeza del primer conjunto de armadura EU del mod Ala Industrial y el final de la cadena fibra de algodón → hilo de flujo → tejido de flujo. El casco da 2 puntos de armadura —la línea del hierro vanilla— y su verdadero valor se enciende cuando conserva carga: un búfer de 15 000 EU otorga respiración acuática (una probabilidad de no gastar una burbuja de aire, la misma mecánica del encantamiento Respiración (Respiration)) y un nado un 50 % más rápido. Una pieza puesta y cargada consume 1 EU por segundo: un búfer lleno dura unas cuatro horas, y el casco se recarga hasta a 32 EU/tick —el techo del tier LV (bajo voltaje)—. La carga nunca apaga la protección: a cero EU, el Casco de flujo sigue funcionando como armadura normal y no pierde ni un punto de defensa.

El Casco de flujo se fabrica en una mesa con tres Tejidos de flujo (Fluxweave Cloth), un Circuito electrónico (Electronic Circuit), una Batería (Battery) y dos hierro templado (Tempered Iron). La receta transfiere la carga de la batería integrada: con una Batería llena (2 000 EU), el casco sale de la mesa ya cargado. Recárgalo en un Almacén de energía (Battery Box) o desde una Mochila de energía (Energy Pack) puesta; la barra del inventario muestra EU y no desgaste —la durabilidad nunca se gasta y el casco no se puede romper—. Se encanta como armadura normal (encantabilidad 18) y se repara con Tejido de flujo. Cuando las cuatro piezas del conjunto están puestas y cargadas, se activa una regeneración lenta por debajo de la vida máxima, a 200 EU por medio corazón. El conjunto funciona igual en Fabric y NeoForge para Minecraft 26.2 (Java Edition).

Propiedades del bloque

ID del objeto alaindustrial:fluxweave_helmet
Comando /give /give @p alaindustrial:fluxweave_helmet
Apilable Sí (64)
Dureza 1

Guía de Java Edition

Cómo fabricar y usar el Casco de flujo (Fluxweave Helmet) en Minecraft

  1. 1

    Fabrica el Tejido de flujo

    Pasa fibra de algodón y polvo de plata por un Baño galvánico (Galvanic Bath) con 1 000 EU para obtener hilo de flujo; coloca cuatro hilos en cuadrado 2×2 para conseguir un Tejido de flujo.

  2. 2

    Fabrica el casco

    En la mesa de crafteo coloca tres Tejidos de flujo, un Circuito electrónico, una Batería y dos hierros templados: arriba tejido-circuito-tejido y abajo hierro-batería-hierro; obtendrás un Casco de flujo.

  3. 3

    Carga el casco

    Inserta el casco en la ranura de un Almacén de energía o ponte una Mochila de energía cargada: acepta hasta 32 EU/tick hasta llenar su búfer de 15 000 EU.

  4. 4

    Úsalo con carga

    Mientras el casco tenga EU, funcionan la respiración acuática y el nado un 50 % más rápido; la barra bajo el icono muestra la carga restante.

No hace falta cargarlo aparte

La receta transfiere la carga de la batería integrada: con una Batería llena (2 000 EU) el casco sale de la mesa ya cargado.

Cómo fabricar este bloque

Preguntas frecuentes

¿Se puede romper el Casco de flujo?

No. La durabilidad nunca se gasta —el desgaste se paga en EU—, así que el casco no se puede romper, y la barra del inventario muestra la carga restante.

¿Qué hace el Casco de flujo sin carga?

Conserva sus 2 puntos de armadura y sigue funcionando como armadura normal. La carga activa la respiración acuática y la velocidad de nado, pero nunca apaga la protección.

¿Cómo se carga el Casco de flujo?

En la ranura de un Almacén de energía, con una Mochila de energía puesta o con el cargador de otro mod. Acepta hasta 32 EU/tick y almacena 15 000 EU, unas cuatro horas de uso.

¿Se puede encantar el Casco de flujo?

Sí. Funciona con la mesa de encantamientos y el yunque como armadura normal, tiene encantabilidad 18 y se repara con Tejido de flujo.

¿El Casco de flujo regenera vida?

No por sí solo. La regeneración lenta por debajo de la vida máxima es un bono de conjunto: hacen falta las cuatro piezas puestas y cargadas, a 200 EU por medio corazón.

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