Arc électrique
L'Arc électrique (Electric Bow) est une arme EU rechargeable : un tensionnement en 0,8 seconde au lieu d'1, une flèche 15% plus rapide avec une dispersion divisée par deux et un point de dégâts en plus, pour 150 EU par tir — des flèches restent nécessaires.
Description
En dessous de 150 EU, l'Arc électrique se tend normalement, mais la flèche part à seulement 0,1 bloc par tick et tombe à environ un bloc devant le tireur, sans coup critique et avec 1 seul point de dégâts — la flèche est consommée, pas l'EU. Cette pénalité empêche un arc incassable de devenir une arme gratuite pour toujours. L'Arc électrique se recharge dans un emplacement de Batterie murale, via un Sac d'énergie porté ou sur une Station de charge, jusqu'à 32 EU par tick, et consomme les flèches exactement comme un arc vanilla. Il se fabrique à partir d'un arc vanilla, de lingots de fer, de deux batteries, de deux bobines de cuivre et d'un circuit électronique, et accepte les enchantements Puissance, Percussion, Flamme et Infinité.
Propriétés du bloc
| ID d'objet |
alaindustrial:electric_bow
|
|---|---|
| Commande /give |
/give @p alaindustrial:electric_bow
|
| Empilable | Non |
| Java Edition | 26.3 |
Guide
Comment fabriquer et utiliser l'Arc électrique
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1
Fabriquez-le
Combinez un arc vanilla, une rangée de lingots de fer, deux batteries, deux bobines de cuivre et un circuit électronique — la charge des batteries se transfère dans l'Arc électrique fini.
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2
Rechargez-le
Placez l'Arc électrique dans un emplacement de Batterie murale, portez un Sac d'énergie ou utilisez une Station de charge ; la charge monte jusqu'à 32 EU par tick, donc un tampon plein de 10 000 EU se remplit en environ 16 secondes.
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3
Tirez avec un tampon plein
Tendez l'arc tant que le tampon contient au moins 150 EU — l'Arc électrique ne déduit cette charge que lorsqu'une flèche part réellement, soit 66 tirs complets par charge.
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4
Surveillez l'affichage
L'infobulle indique la charge actuelle et le coût d'un tir ; sous 150 EU, une ligne rouge « Vide » remplace l'indication de charge.
L'Arc électrique ne perd jamais de durabilité, mais chaque tir — chargé ou non — consomme une flèche, exactement comme un arc vanilla.
Comment fabriquer ce bloc
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Questions fréquentes
L'Arc électrique se casse-t-il ?
Non — l'Arc électrique n'a aucune durabilité ; la barre sous l'icône indique la charge EU, pas l'usure, et il ne se casse jamais, quel que soit le nombre de flèches tirées.
L'Arc électrique a-t-il toujours besoin de flèches ?
Oui. Chargé ou déchargé, chaque tir consomme une flèche normale, à effet ou spectrale, exactement comme un arc vanilla — l'EU ne paie que pour un tir plus rapide et plus précis.
Que se passe-t-il quand l'Arc électrique n'a plus de charge ?
En dessous de 150 EU, il se tend comme un arc normal, mais la flèche part à seulement 0,1 bloc par tick et tombe à environ un bloc devant le tireur, infligeant 1 dégât sans coup critique.
Comment recharger l'Arc électrique ?
Dans un emplacement de Batterie murale, via un Sac d'énergie porté ou sur une Station de charge, jusqu'à 32 EU par tick — une charge complète de 10 000 EU prend environ 16 secondes.
L'Arc électrique peut-il être enchanté ?
Oui — il accepte les enchantements Puissance, Percussion, Flamme et Infinité ; Infinité annule la consommation des flèches normales, mais un tir coûte toujours 150 EU.
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