説明
弓 (Bow) は 棒3個と糸3個でクラフトします。Minecraftでは、弓 (Bow) は 矢による遠距離戦、クリーパー対策、スケルトン戦、ガスト戦、エンドクリスタル破壊 に使う実用アイテムです。装飾だけでなく、戦闘、移動、収納、進行の流れを変えるため、サバイバルで明確な利点があります。序盤の安全確保、中盤の資源管理、終盤の危険な移動やボス戦準備など、ワールドの段階によって価値が変わります。
弓 (Bow) は役割を決めて持つと便利です。関係する資源、モブ、移動ルートの近くに用意し、長距離移動や危険な戦闘の前に必要な補助アイテムと組み合わせます。無限がない場合は矢を消費し、最大威力には弦を最後まで引く必要があります。 そのため、弓 (Bow) はインベントリの無駄を減らし、準備を整理し、サバイバルで安全に行動したいプレイヤーに向いています。
弓 (Bow) は役割を決めて持つと便利です。関係する資源、モブ、移動ルートの近くに用意し、長距離移動や危険な戦闘の前に必要な補助アイテムと組み合わせます。無限がない場合は矢を消費し、最大威力には弦を最後まで引く必要があります。 そのため、弓 (Bow) はインベントリの無駄を減らし、準備を整理し、サバイバルで安全に行動したいプレイヤーに向いています。
ブロックの仕様
| アイテムID |
minecraft:bow
|
|---|---|
| /give コマンド |
/give @p minecraft:bow
|
| スタック可能 | いいえ |
| 再生可能 | はい |
Java版ガイド
Minecraftで弓 (Bow)を使う方法
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1
弓をクラフトする
作業台で棒3個と糸3個を組み合わせて弓をクラフトします。
-
2
矢を備蓄する
倒したスケルトンから矢を集める、村人の矢師から購入する、または火打石・棒・羽根でクラフトして備蓄します。
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3
引き切って放つ
放つ前に約1秒引き続けます。引き切らない矢はダメージ1、引き切った矢はダメージ6です。
-
4
エンチャントを選ぶ
射撃ダメージ増加は矢のダメージを上げ、パンチは対象を弾き、フレイムは矢に火をつけます。無限と修繕は両立できないため、どちらかを選びます。
実用ルール
耐久度がいくつ残っていても、弓はディスペンサーのクラフト材料になります。弓のエンチャントはディスペンサーに引き継がれません。
クラフトでの使用
関連ブロック
よくある質問
クラフト以外で弓を入手する方法は?
プレイヤーが倒したスケルトンは8.5%の確率で弓をドロップします。ドロップ増加はレベルごとに1%、最大11.5%まで確率を上げます。矢師の村人はエメラルド2個で弓を売り、釣りでは0.8%の確率でエンチャント済みの弓が釣れます。
無限を付けると矢は不要になる?
なりません。無限は通常の矢を消費しなくなるだけです。射撃にはインベントリに矢が1本以上必要で、クリエイティブモードのみ例外です。
無限と修繕は同じ弓に付けられる?
付けられません。この2つは相互排他で、通常のエンチャントでは同時に出現しません。
弓の耐久値はどれくらい?
Java版では384回、統合版では385回射撃できます。作業台で2つの弓を組み合わせると耐久値が合算され、さらに5%加算されます。
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