風力タービン
風力タービンはAla IndustrialのLVティアの基本発電機で、高度と嵐を燃料なしでEUに変えるブロック。
説明
動作には、スロットの木のローター、ブロック上の開放空、ブレード周囲の空きスペース(前方ブロック、両側に1ブロックずつ、下に3ブロックの窪み)が必要です。エネルギーは背面からのみ流出するため、そこにケーブルを接続します。作業台でクラフト可能で、四隅に銅インゴット、上下に木材、両側に銅ケーブル、中央に木の歯車を配置します。風力タービンは第1ティアの中立的な形態で、太陽または月の進化チップを挿入して稼働させると、約28実時間分後に高度に強いスカイミルまたは悪天候に強いテンペストミルに進化し、蓄積したEUを保持します。ローター自体は発電に伴って摩耗し、1本あたり約480000 EUで使い切れると破損します。
ブロックの仕様
| アイテムID |
alaindustrial:wind_mill
|
|---|---|
| /give コマンド |
/give @p alaindustrial:wind_mill
|
| スタック可能 | はい (64) |
| 最適なツール | ツルハシ |
| 再生可能 | いいえ |
| 硬さ | 3 |
| 爆発耐性 | 6 |
| Java Edition | Java Edition 26.2 |
Java版ガイド
Minecraftで風力タービンを設置する方法
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1
風力タービンをクラフトする
作業台で、四隅に銅インゴット、上下に木材、両側に銅ケーブル、中央に木の歯車を配置してクラフトします。
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2
高度183〜193まで塔を建てる
雲のすぐ下の狭い帯に風力タービンを設置します。ここが晴天時の基本発電量4 EU/ティックのピークです。
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3
木のローターを挿入する
風力タービンを開き、中央スロットに木のローターを置きます。ローターがないと発電は一切行われません。
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4
ブレードの空間を確保する
前方のブロック、両側に1ブロックずつ、下の3ブロックを空けてブレードが回るようにし、上部の開放空を保ちます。
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5
背面にケーブルを接続する
風力タービンの背面(エネルギーを出力する唯一の面)から蓄電ブロックや機械へLVケーブルを引きます。
雨は風力タービンの発電量を1.5倍、雷雨は2倍にし、最大8 EU/ティックまで上がるため、適切な高度での雷雨が1ティックあたり最大のEUをもたらします。
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よくある質問
風力タービンは1ティックあたり何EU発電しますか?
風力タービンは0〜8 EU/ティックを発電します。雲の下高度183〜193の狭い帯で基本4 EU/ティックに達し、雨で1.5倍、雷雨で2倍になり、最大8 EU/ティックまで上がります。
風力タービンに燃料は必要ですか?
いいえ。風力タービンは風だけで動作し、スロットの木のローター、上部の開放空、ブレード周囲の空きスペースだけが必要です。外部からの電力は受け取りません。
風力タービンはどこに置くと最も発電しますか?
高度183〜193、雲のすぐ下に設置すると基本発電量が4 EU/ティックで最大になります。海面以下では発電せず、高度248より上では空気が薄すぎます。
風力タービンはどの面からエネルギーを出しますか?
エネルギーは背面からのみ流出します。風力タービンの向きと反対側の面で、そこにLVケーブルを接続します。他の面は出力しません。
風力タービンは進化できますか?
はい。太陽または月の進化チップを挿入し、約28実時間分稼働させると、高度に強いスカイミルまたは悪天候に強いテンペストミルに進化し、EUを保持します。
風力タービンのローターは摩耗しますか?
はい。木のローターは風力タービンが実際にEUを発電している間だけ摩耗し、全耐久で約480000 EUに耐え、使い切ると破損して交換が必要です。
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