Windturbine
Die Windturbine (Wind Turbine) ist der LV-Basisgenerator in Ala Industrial, der Höhe und Stürme ohne Treibstoff in EU verwandelt.
Beschreibung
Zum Betrieb benötigt die Windturbine einen Holzrotor im Slot, freien Himmel über dem Block und Platz um die Rotorblätter — den Block davor, einen Block auf jeder Seite und eine dreiblocktiefe Grube darunter. Die Energie verlässt den Block nur an der Rückseite, dort wird das Kabel angeschlossen. Gecraftet wird an einer Werkbank: Kupferbarren in die Ecken, Bretter oben und unten, Kupferkabel an die Seiten und ein Holzgetriebe in die Mitte. Die Windturbine ist die neutrale Form der ersten Stufe: Ein Solar- oder Mond-Evolutionschip einsetzen und sie laufen lassen, und nach etwa 28 realen Minuten wird sie zu einer Himmelsmühle (stärker in der Höhe) oder einer Sturmmühle (stärker bei Schlechtwetter), wobei sie ihre gespeicherte EU behält. Der Rotor selbst verschleißt mit der Produktion — etwa 480000 EU pro Rotor — und bricht, wenn er aufgebraucht ist.
Block-Eigenschaften
| Item-ID |
alaindustrial:wind_mill
|
|---|---|
| /give-Befehl |
/give @p alaindustrial:wind_mill
|
| Stapelbar | Ja (64) |
| Bestes Werkzeug | Spitzhacke |
| Erneuerbar | Nein |
| Härte | 3 |
| Explosionswiderstand | 6 |
| Java Edition | Java Edition 26.2 |
Java Edition Leitfaden
So richtest du eine Windturbine in Minecraft ein
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1
Crafte die Windturbine
Platziere an einer Werkbank Kupferbarren in den vier Ecken, Bretter oben und unten, Kupferkabel an den Seiten und ein Holzgetriebe in die Mitte.
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2
Baue einen Turm bis y 183–193
Stelle die Windturbine in das schmale Band direkt unter den Wolken, wo die Basisleistung an einem klaren Tag 4 EU/t erreicht.
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3
Setze einen Holzrotor ein
Öffne die Windturbine und lege einen Holzrotor in den mittleren Slot — ohne Rotor gibt es keine Produktion.
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4
Schaffe Platz für die Rotorblätter
Lasse den Block davor, einen Block auf jeder Seite und die drei Blöcke darunter frei, damit sich die Blätter drehen, und halte den Himmel über dem Block offen.
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5
Verbinde ein Kabel mit der Rückseite
Führe ein LV-Kabel von der Rückseite der Windturbine — der einzigen Seite, die Energie abgibt — zu einer Batteriebox oder Maschine.
Regen multipliziert die Leistung der Windturbine mit 1,5 und ein Gewitter mit 2, bis zum Limit von 8 EU/t, daher bringt ein Sturm in der richtigen Höhe den meisten EU pro Tick.
Wie man diesen Block herstellt
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Häufige Fragen
Wie viel EU erzeugt eine Windturbine pro Tick?
Die Windturbine erzeugt 0–8 EU/t. Die Basis erreicht 4 EU/t im schmalen Band unter den Wolken auf y 183–193, Regen multipliziert sie mit 1,5 und ein Gewitter mit 2, bis zum Limit von 8 EU/t.
Braucht eine Windturbine Treibstoff?
Nein. Die Windturbine läuft allein mit Wind — sie braucht nur einen Holzrotor im Slot, freien Himmel über dem Block und Platz um die Blätter. Sie nimmt keine fremde Energie auf.
Wo sollte ich eine Windturbine für die meiste Leistung platzieren?
Baue sie auf y 183–193, direkt unter den Wolken, wo die Basisleistung 4 EU/t beträgt. Auf Meereshöhe oder darunter produziert sie nichts, und über y 248 ist die Luft zu dünn.
An welcher Seite gibt eine Windturbine Energie ab?
Energie tritt nur an der Rückseite aus — der Seite gegenüber der Blickrichtung der Windturbine. Dort wird ein LV-Kabel angeschlossen; die anderen Seiten geben nichts ab.
Kann sich eine Windturbine weiterentwickeln?
Ja. Setze einen Solar- oder Mond-Evolutionschip ein und lass die Windturbine etwa 28 reale Minuten laufen — sie wird zu einer Himmelsmühle (stärker in der Höhe) oder einer Sturmmühle (stärker bei Schlechtwetter) und behält ihre EU.
Verschleißt der Rotor der Windturbine?
Ja. Der Holzrotor verschleißt nur, während die Windturbine tatsächlich EU erzeugt, hält etwa 480000 EU über seine volle Haltbarkeit und bricht dann, wenn er verbraucht ist.
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