如何在 Minecraft 中制作 风力涡轮机
风力涡轮机
风力涡轮机 (Wind Turbine) 是 Ala Industrial 的入门风力发电机,不烧燃料,靠高度和恶劣天气发电,最高每游戏刻 8 电能。
所有版本
描述
风力涡轮机 (Wind Turbine) 是 Ala Industrial 的入门低压 (LV) 发电机,不烧燃料也不用阳光,完全依靠风力发电。风力涡轮机只产出能量、从不接受输入,内置 4000 电能缓冲,通过上限每游戏刻 32 电能的低压线路输出。实际功率为每游戏刻 0–8 电能,由高度和天气共同决定:海平面及以下完全不发电,风力的峰值位于云层正下方的狭窄高度带(183–193),晴天基准输出为每游戏刻 4 电能;降雨将其乘以 1.5,雷暴乘以 2,因此同一台风力涡轮机晴天每游戏刻 4 电能、雨天 6 电能、雷暴 8 电能——8 就是上限。超过高度 248 后空气过于稀薄,风力涡轮机重新停转。
运行需要三样东西:槽位中放入木转子 (Wooden Rotor)、上方露天、叶片周围留空——前方一格、两侧各一格、下方三格都必须畅通(花草、树苗和积雪算畅通,石头、玻璃、树叶、栅栏和支撑柱会挡住叶片)。能量只从背面输出,线缆必须接到背面。风力涡轮机在工作台合成:四角放铜锭、上下放木板、两侧放铜线缆、中间放木齿轮。风力涡轮机是一阶的中立形态:插入太阳能进化芯片或月能进化芯片并持续运行约 28 分钟现实时间后,分别进化为更擅高原的高空风车或更擅风暴的风暴风车,并保留已储存的电能。木转子只在发电时磨损,一支转子全寿命约产出 480000 电能,耗尽后损坏,需要更换。
运行需要三样东西:槽位中放入木转子 (Wooden Rotor)、上方露天、叶片周围留空——前方一格、两侧各一格、下方三格都必须畅通(花草、树苗和积雪算畅通,石头、玻璃、树叶、栅栏和支撑柱会挡住叶片)。能量只从背面输出,线缆必须接到背面。风力涡轮机在工作台合成:四角放铜锭、上下放木板、两侧放铜线缆、中间放木齿轮。风力涡轮机是一阶的中立形态:插入太阳能进化芯片或月能进化芯片并持续运行约 28 分钟现实时间后,分别进化为更擅高原的高空风车或更擅风暴的风暴风车,并保留已储存的电能。木转子只在发电时磨损,一支转子全寿命约产出 480000 电能,耗尽后损坏,需要更换。
方块属性
| 物品 ID |
alaindustrial:wind_mill
|
|---|---|
| /give 指令 |
/give @p alaindustrial:wind_mill
|
| 可堆叠 | 是 (64) |
| 最佳工具 | 镐 |
| 硬度 | 3 |
| 爆炸抗性 | 6 |
| Java 版 | 26.2 |
Java版指南
在 Minecraft 中搭建风力涡轮机
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1
合成风力涡轮机
在工作台上按形状摆放:四个角放铜锭,上下两行放木板,左右两侧放铜线缆,正中央放木齿轮。
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2
把塔建到 183–193 高度
把风力涡轮机放在云层正下方的狭窄高度带,晴天基准输出在这里达到每游戏刻 4 电能。
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3
放入木转子
打开风力涡轮机界面,把木转子放入转子槽——没有转子就完全不发电。
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4
清空叶片空间
保持前方一格、两侧各一格和下方三格空置,上方露天;花草和积雪不妨碍,但方块、玻璃和树叶会挡住叶片。
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5
从背面接线
从风力涡轮机背面引一条低压线缆——背面是唯一输出能量的面——接到电池箱或机器上。
雷暴是发电高峰
降雨让风力涡轮机输出乘以 1.5,雷暴乘以 2,上限每游戏刻 8 电能——在 183–193 高度遇上雷暴,就是这台机器每刻电能的极限。
相关方块
常见问题
风力涡轮机每游戏刻发多少电?
每游戏刻 0–8 电能。云层下方 183–193 高度带晴天基准为 4 电能,降雨乘以 1.5、雷暴乘以 2,上限是每游戏刻 8 电能。
风力涡轮机需要燃料吗?
不需要。风力涡轮机只靠风:槽里放木转子、上方露天、叶片周围留空即可,而且它从不接受外部输入的能量。
风力涡轮机放在哪里发电最多?
183–193 高度,云层正下方,晴天基准每游戏刻 4 电能。海平面及以下不发电,高度 248 以上空气太稀薄,同样会停转。
风力涡轮机从哪一面输出能量?
只有背面——涡轮机朝向的反方向那一面。把低压线缆接到背面,其余各面都不输出能量。
风力涡轮机能进化成更强的机器吗?
能。插入太阳能进化芯片或月能进化芯片并持续运行约 28 分钟现实时间,分别得到高空风车(高原更强)或风暴风车(风暴更强),已储存的电能会保留。
木转子会磨损吗?
会,但只在发电时磨损。一支木转子全寿命约产出 480000 电能,耗尽后损坏,往同一个槽里换一支新的即可。