Lampe de réacteur — bloc Minecraft

Lampe de réacteur

La Lampe de réacteur (Reactor Lamp) éclaire la salle du réacteur d'Ala Industrial : comptée comme châssis, la lampe ne s'allume qu'à l'acceptation de la salle.

ID du bloc alaindustrial:reactor_lamp
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Description

La Lampe de réacteur (Reactor Lamp) est le bloc d'enveloppe qui éclaire la salle du réacteur dans le mod Ala Industrial pour Minecraft 26.2 Java Edition (Fabric et NeoForge). Une salle formée est une boîte scellée sans la moindre ouverture, et une torche n'aide pas : une torche n'est pas un bloc d'enveloppe, donc le scanner lit sa cellule comme une brèche. La Lampe de réacteur est elle-même du châssis : le scanner la compte comme Châssis de réacteur, l'accepte dans toute cellule des murs, du sol ou du plafond et ne la déduit jamais des 30 % de verre réservés au Verre de réacteur. Le bloc émet un niveau de lumière 0 en tout état — à la place, le Contrôleur de réacteur place une source invisible de niveau 15 dans la cellule intérieure face à la lampe, tant que la salle reste formée.

Née une cellule à l'intérieur, la lumière ne filtre pas dehors, et le niveau 15 est le maximum de Minecraft : même un intérieur de 12×12×12 ne garde aucun coin sombre où un mob apparaîtrait sans pouvoir en être chassé. Une Lampe de réacteur posée sur une arête ou dans un coin reste éteinte : ces cellules n'ont pas de voisine intérieure, et les lampes vont dans les faces. La Lampe de réacteur ne consomme aucune énergie (0 EU/tick) : aucun EU ne traverse une enveloppe scellée, et la lumière suit l'état de la salle, pas un câble. Le bloc est aussi dur que l'enveloppe — dureté 5, résistance aux explosions 30, pioche obligatoire — et survit même à la fusion du cœur grâce à l'alliage de blindage. Une Lampe de réacteur se fabrique avec quatre lingots de fer, trois blocs de verre incolore, une pierre lumineuse et une Plaque de blindage.

Propriétés du bloc

ID d'objet alaindustrial:reactor_lamp
Commande /give /give @p alaindustrial:reactor_lamp
Empilable Oui (64)
Meilleur outil Pioche
Dureté 5
Résistance à l'explosion 30
Java Edition 26.2

Guide Ala Industrial

Utiliser la Lampe de réacteur dans la salle du réacteur

  1. 1

    Fabriquer la lampe

    Placez quatre lingots de fer dans les coins d'une grille 3×3, trois blocs de verre incolore sur les côtés, la pierre lumineuse au centre et une Plaque de blindage au centre du rang du bas pour obtenir une Lampe de réacteur.

  2. 2

    Poser les lampes dans les faces

    Remplacez des cellules de Châssis de réacteur par des Lampes de réacteur dans les murs, le sol ou le plafond. Écartez arêtes et coins : une lampe dans ces cellules n'a pas de voisine intérieure et reste éteinte.

  3. 3

    Fermer la salle autour du contrôleur

    Élevez une boîte scellée à l'intérieur de 3 à 12 blocs par arête, avec le Contrôleur de réacteur dans l'enveloppe. Le verre peut couvrir au plus 30 % de l'enveloppe, et les lampes n'entrent jamais dans cette part.

  4. 4

    Attendre le scan du contrôleur

    Quand le scan accepte la salle, les lampes des faces s'allument : une source invisible de niveau 15 apparaît dans la cellule en face, et dehors les faces lumineuses annoncent la construction validée.

  5. 5

    Laisser la cellule intérieure libre

    Gardez vide la cellule d'air juste devant chaque Lampe de réacteur. Le contrôleur ne pose de la lumière que dans l'air : une machine contre le mur laisse cette lampe éteinte.

Pourquoi le niveau 15

Le niveau 15 est le maximum de Minecraft : un intérieur jusqu'à 12×12×12 ne garde aucun coin sombre, et un coin sombre dans une salle de réacteur scellée est l'apparition d'un mob qu'on ne peut plus chasser.

Comment fabriquer ce bloc

Questions fréquentes

Pourquoi ma Lampe de réacteur reste-t-elle éteinte ?

Le bloc lui-même n'émet jamais de lumière. Le Contrôleur de réacteur place une source invisible de niveau 15 dans la cellule en face de la lampe, et seulement après que le scan a accepté la salle : vérifiez que la salle est formée, que la lampe est dans une face et non sur une arête ou dans un coin, et que la cellule opposée est de l'air.

La Lampe de réacteur compte-t-elle dans la limite de verre de 30 % ?

Non. Le scanner compte les lampes comme du Châssis de réacteur, donc une salle peut en porter autant qu'elle veut — zéro compris — sans toucher à la part réservée aux fenêtres de Verre de réacteur.

Combien d'énergie consomme la Lampe de réacteur ?

Aucune : 0 EU/tick. Aucune énergie ne traverse une enveloppe scellée, et la lumière dépend de l'état de la salle, pas du réseau électrique.

La Lampe de réacteur survit-elle à une fusion du cœur ?

Oui. La lampe est en alliage de blindage et partage la protection anti-fonte de toute l'enveloppe : la lave d'une fusion dévore le contenu de la salle, jamais la lampe elle-même.

Peut-on éclairer la salle avec des torches à la place ?

Non. Une torche n'est pas un bloc d'enveloppe : le scanner lit sa cellule comme une brèche et la salle cesse d'être formée. La Lampe de réacteur est la seule lumière qui sert aussi de mur.

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