Lámpara de reactor
La Lámpara de reactor (Reactor Lamp) es el bloque de envoltura de la sala del reactor en Ala Industrial: cuenta como carcasa y se enciende al aceptarse la sala.
Descripción
La luz nace una celda hacia dentro y no se filtra afuera, y el nivel 15 es el máximo de Minecraft: hasta un interior de 12×12×12 se queda sin rincones oscuros donde un mob aparecería sin poder ser expulsado. Una Lámpara de reactor puesta en un canto o en una esquina permanece apagada: esas celdas no tienen vecina hacia dentro, y las lámparas van en las caras. La Lámpara de reactor no consume energía (0 EU/tick): ningún EU cruza una envoltura sellada, y la luz sigue el estado de la sala, no un cable. El bloque es tan duro como la envoltura — dureza 5, resistencia a explosiones 30, pico para romperlo — y sobrevive a una fusión del núcleo gracias a la aleación de blindaje. Una Lámpara de reactor se fabrica con cuatro lingotes de hierro, tres bloques de vidrio incoloro, una piedra luminosa y una Placa de blindaje.
Propiedades del bloque
| ID del objeto |
alaindustrial:reactor_lamp
|
|---|---|
| Comando /give |
/give @p alaindustrial:reactor_lamp
|
| Apilable | Sí (64) |
| Mejor herramienta | Pico |
| Dureza | 5 |
| Resistencia a explosiones | 30 |
| Java Edition | 26.2 |
Guía de Ala Industrial
Cómo usar la Lámpara de reactor en la sala del reactor
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1
Fabricar la lámpara
Coloca cuatro lingotes de hierro en las esquinas de la mesa 3×3, tres bloques de vidrio incoloro en los lados, la piedra luminosa en el centro y una Placa de blindaje en el centro de la fila inferior para obtener una Lámpara de reactor.
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2
Poner lámparas en las caras de la envoltura
Sustituye celdas de Carcasa de reactor por Lámparas de reactor en muros, suelo o techo. Evita cantos y esquinas: una lámpara allí no tiene vecina interior y nunca se enciende.
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3
Cerrar la sala alrededor del controlador
Levanta una caja sellada con un interior de 3 a 12 bloques por arista y el Controlador de reactor en la envoltura. El vidrio puede cubrir como máximo el 30 % de la envoltura, y las lámparas nunca cuentan en esa cuota.
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4
Esperar el escaneo del controlador
Cuando el escaneo acepta la sala, las lámparas de las caras se encienden: en la celda de enfrente aparece una fuente invisible de nivel 15, y desde fuera las caras iluminadas anuncian la construcción aceptada.
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5
Dejar libre la celda interior
Mantén vacía la celda de aire justo delante de cada Lámpara de reactor. El controlador solo pone luz en el aire: una máquina pegada al muro deja esa lámpara apagada.
El nivel 15 es la luz máxima de Minecraft: un interior de hasta 12×12×12 no conserva rincones oscuros, y un rincón oscuro dentro de una sala de reactor sellada es un spawn de mob del que luego no puedes deshacerte.
Cómo fabricar este bloque
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Preguntas frecuentes
¿Por qué mi Lámpara de reactor no se enciende?
El bloque en sí nunca emite luz. El Controlador de reactor coloca una fuente invisible de nivel 15 en la celda que la lámpara mira, y solo después de que el escaneo acepta la sala: comprueba que la sala esté formada, que la lámpara esté en una cara y no en un canto o esquina, y que la celda de enfrente sea aire.
¿Cuenta la Lámpara de reactor contra el límite de vidrio del 30 %?
No. El escáner cuenta las lámparas como Carcasa de reactor, así que la sala puede llevar cualquier número de ellas —cero incluido— sin tocar la cuota reservada a las ventanas de Vidrio de reactor.
¿Cuánta energía consume la Lámpara de reactor?
Ninguna: 0 EU/tick. Ninguna energía cruza una envoltura sellada, y la luz depende del estado de la sala, no de la red eléctrica.
¿Sobrevive la Lámpara de reactor a una fusión del núcleo?
Sí. La lámpara es de aleación de blindaje y comparte la inmunidad a la lava de toda la envoltura: la fusión devora el contenido de la sala, nunca la lámpara misma.
¿Puedo iluminar la sala con antorchas en su lugar?
No. Una antorcha no es un bloque de envoltura: el escáner lee su celda como una brecha y la sala deja de estar formada. La Lámpara de reactor es la única luz que a la vez es muro.
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