minecraft:donkey_kong
- 作者
- クリストファー・ゼッターストランド
- 追加バージョン
- Alpha 1.1.1 · 2010
- サイズ
- 4×3 ブロック · 64×48 px
- カテゴリー
- ビデオゲーム
描かれているもの
アーケードの「100m」ステージ画面を、紙細工のように再現した一枚。はしごでつながれた赤い鉄骨の高い構造物が、黒い背景を背に上方へとそびえ立つ。フラットでブロック状のレトロなグラフィックが、画面上端へと積み上がる足場とともに、古いアーケードのスクリーンショットを意図的に思い起こさせる。
元の芸術作品
- 原題
- Kong
- 技法
- パネルに油彩
- 制作年
- 2003
アーケードゲーム ドンキーコング(任天堂、1981年)。 確認済み
元の作品を見る →出典:公式のゲーム内データおよびクリストファー・ゼッターストランドのインタビュー。
3つの方法
絵画の入手方法
- 1
クラフトする
3×3のグリッドで、任意の色の羊毛1個を8本の棒で囲みます。色は関係ありません — 壁に合うランダムなバリアントが手に入ります。
- 2
交易で手に入れる
マスターレベルの羊飼いの村人が、絵画3枚をエメラルド2個で売ってくれます(確率100%)。
- 3
コマンドを使う
下から好きな絵画を選び、その /give または /summon コマンドをコピーすれば、欲しいバリアントを正確に配置できます — クリエイティブや自分のサーバーで便利です。
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よくある質問
コング の絵画は Minecraft Java 1.21.1 で 4×3 ブロック(64×48 px)です。
コング の絵画は クリストファー・ゼッターストランド によって作られました。
棒8本+羊毛1個でランダムな絵画をクラフトするか、マスターレベルの羊飼いと交易するか、/give @s minecraft:painting[minecraft:painting/variant=donkey_kong] でこの正確なバリアントを設置してください。
アーケードゲーム ドンキーコング(任天堂、1981年)。
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