minecraft:donkey_kong
- Artiste
- Kristoffer Zetterstrand
- Ajouté
- Alpha 1.1.1 · 2010
- Taille
- 4×3 blocs · 64×48 px
- Catégorie
- Jeux vidéo
Ce qu'il représente
Une recréation à l'allure de papier de l'écran d'arcade du niveau « 100m » : une haute structure de poutrelles rouges reliées par des échelles, s'élevant sur un fond noir. Les graphismes rétro plats et en blocs reproduisent délibérément une vieille capture d'écran d'arcade, avec ses plateformes empilées s'étirant vers le haut.
L'œuvre originale
- Titre original
- Kong
- Support
- Huile sur panneau
- Année
- 2003
Le jeu d'arcade Donkey Kong (Nintendo, 1981). confirmé
Voir l'original →Sources : données officielles en jeu et interviews de Kristoffer Zetterstrand.
Trois façons
Comment obtenir un tableau
- 1
Le fabriquer
Entourez 1 laine de n'importe quelle couleur de 8 bâtons dans une grille 3×3. La couleur n'a pas d'importance — vous obtenez une variante aléatoire qui s'adapte au mur.
- 2
L'échanger
Un villageois berger de niveau maître vend 3 tableaux pour 2 émeraudes (100 % de chance).
- 3
Utiliser une commande
Choisissez n'importe quel tableau ci-dessous et copiez sa commande /give ou /summon pour placer exactement la variante voulue — pratique en créatif ou sur votre propre serveur.
Tableaux liés
Tous les tableaux Minecraft
Parcourez le catalogue complet de 50 tableaux avec filtres et recherche.
Questions fréquentes
Le tableau Kong fait 4×3 blocs (64×48 px) dans Minecraft Java 1.21.1.
Le tableau Kong a été créé par Kristoffer Zetterstrand.
Fabriquez un tableau aléatoire à partir de 8 bâtons + 1 laine, échangez avec un berger de niveau maître, ou placez cette variante exacte avec /give @s minecraft:painting[minecraft:painting/variant=donkey_kong].
Le jeu d'arcade Donkey Kong (Nintendo, 1981).
Minecraft et tous les éléments associés sont des marques déposées et œuvres protégées par Mojang Studios © 2009–2026. Ce site n'est pas un produit officiel Minecraft et n'est ni affilié ni approuvé par Mojang Studios ou Microsoft Corporation.







