Kong — Minecraft painting (4×3)
minecraft:donkey_kong
Videospiele Klassisch (2010–2012) 4×3
Künstler
Kristoffer Zetterstrand
Hinzugefügt
Alpha 1.1.1 · 2010
Größe
4×3 Blöcke · 64×48 px
Kategorie
Videospiele

Was es zeigt

Eine papierartige Nachbildung des Arcade-Bildschirms für das Level „100m": ein hohes Gerüst aus roten Trägern, durch Leitern verbunden, das sich vor schwarzem Hintergrund nach oben windet. Die flache, klotzige Retro-Grafik ahmt bewusst einen alten Arcade-Screenshot nach, samt seiner gestapelten Plattformen, die zum oberen Rand hinaufreichen.

So sieht es im Spiel aus

Kong — So sieht es im Spiel aus (4×3)
Kong

Belegt 4×3 Blöcke (64×48 px)
Im Überlebensmodus an Wänden platzierbar.

Das Originalkunstwerk

Originaltitel
Kong
Medium
Öl auf Holztafel
Jahr
2003

Das Arcade-Spiel Donkey Kong (Nintendo, 1981). bestätigt

Original ansehen →

Quellen: offizielle Spieldaten und Interviews mit Kristoffer Zetterstrand.

Drei Wege

So bekommst du ein Gemälde

  1. 1

    Selbst herstellen

    Umgib 1 Wolle beliebiger Farbe mit 8 Stöcken in einem 3×3-Raster. Die Farbe spielt keine Rolle — du erhältst eine zufällige Variante, die an die Wand passt.

  2. 2

    Eintauschen

    Ein Schäfer-Dorfbewohner der Meisterstufe verkauft 3 Gemälde für 2 Smaragde (100 % Chance).

  3. 3

    Befehl verwenden

    Wähle unten ein beliebiges Gemälde und kopiere seinen /give- oder /summon-Befehl, um genau die gewünschte Variante zu platzieren — praktisch im Kreativmodus oder auf deinem eigenen Server.

/give-Befehl (1.20.5+)
Kopieren
/give @s minecraft:painting[minecraft:painting/variant=donkey_kong]
/summon-Befehl (alle 1.21.x)
Kopieren
/summon minecraft:painting ~ ~ ~ {variant:"donkey_kong",facing:2}

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Häufig gestellte Fragen

Das Gemälde Kong ist 4×3 Blöcke groß (64×48 px) in Minecraft Java 1.21.1.

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