Mortal Coil — Minecraft painting (4×3)
minecraft:skeleton
Videospiele Klassisch (2010–2012) 4×3
Künstler
Kristoffer Zetterstrand
Hinzugefügt
Alpha 1.1.1 · 2010
Größe
4×3 Blöcke · 64×48 px
Kategorie
Videospiele

Was es zeigt

Ein weißes Skelett richtet sich zu voller Größe auf und tritt aus einem gefallenen Körper hervor, der als formlose Masse auf dem warmen orange-ockerfarbenen Boden zusammensackt, dahinter eine graue Wand mit Rautenmuster. Der flache, grafische Stil und das breite Querformat verleihen der Szene eine theatralische, comichafte Anmutung, ganz um diesen Moment des Verlassens des Fleisches herum aufgebaut.

So sieht es im Spiel aus

Mortal Coil — So sieht es im Spiel aus (4×3)
Mortal Coil

Belegt 4×3 Blöcke (64×48 px)
Im Überlebensmodus an Wänden platzierbar.

Das Originalkunstwerk

Originaltitel
Mortal Coil
Medium
Öl auf Holztafel
Jahr
2003

Bruno Martinez aus Grim Fandango (1998) – von Zetterstrand auf X/Twitter bestätigt. bestätigt

Original ansehen →

Quellen: offizielle Spieldaten und Interviews mit Kristoffer Zetterstrand.

Drei Wege

So bekommst du ein Gemälde

  1. 1

    Selbst herstellen

    Umgib 1 Wolle beliebiger Farbe mit 8 Stöcken in einem 3×3-Raster. Die Farbe spielt keine Rolle — du erhältst eine zufällige Variante, die an die Wand passt.

  2. 2

    Eintauschen

    Ein Schäfer-Dorfbewohner der Meisterstufe verkauft 3 Gemälde für 2 Smaragde (100 % Chance).

  3. 3

    Befehl verwenden

    Wähle unten ein beliebiges Gemälde und kopiere seinen /give- oder /summon-Befehl, um genau die gewünschte Variante zu platzieren — praktisch im Kreativmodus oder auf deinem eigenen Server.

/give-Befehl (1.20.5+)
Kopieren
/give @s minecraft:painting[minecraft:painting/variant=skeleton]
/summon-Befehl (alle 1.21.x)
Kopieren
/summon minecraft:painting ~ ~ ~ {variant:"skeleton",facing:2}

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Häufig gestellte Fragen

Das Gemälde Mortal Coil ist 4×3 Blöcke groß (64×48 px) in Minecraft Java 1.21.1.

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