精留セクション
精留セクションは蒸留塔の頂部に載せるアップグレードで、石油1バケツあたりのディーゼル収量を700 mBから750 mBへ引き上げ、損失を10%から5%に減らします。
説明
精留セクションは鉄板4枚と銅板4枚を中央のマスを空けて交互に並べるクラフトで作れ、FabricでもNeoForgeでも同一に動作します。壊すとアイテムとしてドロップするため、アップグレードはいつでも別の塔へ移設できます。外せばボーナスは消え、塔は止まらず基本の700 mBへ戻るだけです。エネルギーは従来どおり基部から2 EU/ティックで供給され、冷えた塔の予熱は200ティック(約10秒)のまま、稼働中の蒸気はセクションそのものへ移ります — 遠くからでも製油所の稼働が分かります。連続運転する石油ループでは追加のディーゼルに追加のEUは一切かからず、精留セクションはLV帯で最も無駄のない効率アップグレードの一つです。
ブロックの仕様
| アイテムID |
alaindustrial:rectification_section
|
|---|---|
| /give コマンド |
/give @p alaindustrial:rectification_section
|
| スタック可能 | はい (64) |
| 最適なツール | ツルハシ |
| 再生可能 | いいえ |
| 硬さ | 3 |
| 爆発耐性 | 6 |
| Java Edition | Java Edition 26.2 |
Java版ガイド
Minecraftで精留セクションを使う方法
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1
蒸留塔を組み立てる
塔のセグメントを3つ縦に積み重ねます。塔は自動で組み上がり、最下段が石油とエネルギーを受け入れる基部になります。
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2
精留セクションをクラフトする
鉄板4枚と銅板4枚を中央のマスを空けて交互に並べると、精留セクションが1つ完成します。
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3
頂部に設置する
精留セクションを組み上がった塔の最上ブロックに直接置きます。塔はすぐに4ブロックへ伸び、ボーナスが適用され始めます。
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4
塔で石油を蒸留する
石油1000 mBを中央タンクに送り、基部を2 EU/ティックで給電します。400 EUごとの操作で750 mBのディーゼルと200 mBの重油が得られます。
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5
必要に応じて移設する
セクションを壊してアイテムとして回収し、別の塔へ置き直せます。ボーナスはブロックに追随し、外した塔は基本出力で動き続けます。
精留セクションが変えるのは生成量だけです。予熱時間、400 EUの操作コスト、蒸留塔の2 EU/ティック消費は一切変わりません。
関連ブロック
よくある質問
精留セクションは何をするブロックですか?
組み上がった蒸留塔の上に置くと、石油1000 mBあたりのディーゼル収量が700 mBから750 mBに増え、損失が10%から5%に下がります。
精留セクションはどうクラフトしますか?
鉄板4枚と銅板4枚を中央のマスを空けて交互に並べます。このレシピでセクションが1つ作れます。
セクションはどこに置くのですか?
3ブロックに組み上がった蒸留塔の最上ブロックに直接置きます。塔は4ブロックになり、配線もメニューも不要でボーナスは即座に有効になります。
精留セクションは電力を消費しますか?
いいえ。セクションはパッシブな構造ブロックで、塔は従来どおり基部から2 EU/ティックを取り、追加のディーゼルに追加のEUは必要ありません。
セクションを壊すとどうなりますか?
精留セクションはアイテムとしてドロップし、塔はすぐに基本収量の700 mBへ戻ります。ブロックを置き直せばボーナスが復活します。
精留セクションを作る価値はありますか?
あります。蒸留コストは400 EUのまま、バケツ1杯あたりの正味出力が8200 EUから8800 EUに伸びるため、稼働中の製油所なら板材の元はすぐ取れます。
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