如何在 Minecraft 中制作 精馏段
精馏段
精馏段 (Rectification Section) 是蒸馏塔顶部的被动升级:每轮 1000 mB 石油的柴油产量从 700 mB 升至 750 mB,损失由 10% 降到 5%。
所有版本
描述
精馏段 (Rectification Section) 是为蒸馏塔准备的被动升级方块,蒸馏塔正是 Ala Industrial 模组为 Minecraft 26.2 打造的第一台多方块机器。把精馏段直接放到组装好的三段高塔顶部,塔体就从三层长到四层:此后每轮 1000 mB 原油的蒸馏都产出 750 mB 柴油加 200 mB 燃料油,而不是 700 mB 加 200 mB。每轮多出的 50 mB 柴油把分馏损失从 10% 压到 5%,扣除抽油与每次 400 EU 的固定蒸馏成本后,一桶石油的净能量从 8200 EU 升到 8800 EU。精馏段没有端口也没有自己的界面,是纯粹的结构件——塔顶一出现就立即生效。
精馏段由四块铁板和四块铜板在合成台中围绕空置的中心格交替摆成边框合成,产出一段,在 Fabric 和 NeoForge 上行为完全一致。方块被破坏时掉落自身,升级随时可以搬到另一座塔上:拆下精馏段,塔不停机,直接回到每轮 700 mB 柴油的基础产量。能量仍只能从底座输入,运行时每游戏刻消耗 2 EU;冷塔依旧需要预热 200 游戏刻(约 10 秒),而工作蒸汽会升到精馏段本身——远远就能读出炼油厂的运转状态。在连续的石油循环里,多出的柴油不多花一个 EU,这让精馏段成为低压 (LV) 层级里最干净的效率升级之一。
精馏段由四块铁板和四块铜板在合成台中围绕空置的中心格交替摆成边框合成,产出一段,在 Fabric 和 NeoForge 上行为完全一致。方块被破坏时掉落自身,升级随时可以搬到另一座塔上:拆下精馏段,塔不停机,直接回到每轮 700 mB 柴油的基础产量。能量仍只能从底座输入,运行时每游戏刻消耗 2 EU;冷塔依旧需要预热 200 游戏刻(约 10 秒),而工作蒸汽会升到精馏段本身——远远就能读出炼油厂的运转状态。在连续的石油循环里,多出的柴油不多花一个 EU,这让精馏段成为低压 (LV) 层级里最干净的效率升级之一。
方块属性
| 物品 ID |
alaindustrial:rectification_section
|
|---|---|
| /give 指令 |
/give @p alaindustrial:rectification_section
|
| 可堆叠 | 是 (64) |
| 最佳工具 | 镐 |
| 可再生 | 否 |
| 硬度 | 3 |
| 爆炸抗性 | 6 |
| 亮度 | 13(运行时) |
| Java 版 | 26.2 |
指南
如何在 Minecraft 中使用精馏段
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1
合成精馏段
在合成台中把四块铁板和四块铜板围绕空置的中心格交替摆成边框,产出一个精馏段。
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2
组装蒸馏塔
把三个塔段垂直堆叠成塔,塔会自动组装,最底下的方块成为接受石油和供电的底座。
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3
安放到塔顶
把精馏段直接放在组装完成的塔顶方块上,塔立刻长到四层并开始应用加成。
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4
运行石油
向中部液箱泵入 1000 mB 石油,并以每游戏刻 2 EU 给底座供电。每轮 400 EU 的操作现在产出 750 mB 柴油加 200 mB 燃料油。
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5
自由迁移
破坏精馏段将其收为物品,再放到任何一座塔上。加成随方块走,原塔不停机,回到每轮 700 mB 的基础产量。
提示
精馏段只改变产量:蒸馏塔的预热时间、每次 400 EU 的操作成本和每游戏刻 2 EU 的耗电完全不变。
相关方块
常见问题
精馏段在 Ala Industrial 中有什么作用?
放在组装好的蒸馏塔顶部后,每轮 1000 mB 原油的柴油产量从 700 mB 提升到 750 mB,分馏损失从 10% 降到 5%。
精馏段的配方是什么?
四块铁板加四块铜板在合成台中围绕空中心格交替摆放成边框,产出一个精馏段。
精馏段应该装在哪里?
直接放在组装完成的三段蒸馏塔最顶部的方块上。塔变成四层高,加成立刻生效,无需接线或打开任何界面。
精馏段耗电吗?
不耗。精馏段是纯结构件,蒸馏塔照旧通过底座每游戏刻取 2 EU,多出来的柴油不需要任何额外 EU。
拆掉精馏段会怎样?
精馏段掉落为物品,塔回到每轮 700 mB 柴油的基础产量;重新放回方块即恢复加成。
精馏段值得做吗?
值得。一桶石油的净能量从 8200 EU 升到 8800 EU,而蒸馏成本保持在 400 EU,忙碌的炼油厂很快就能收回铁板和铜板的成本。