生成チップの作り方 — Minecraftレシピ
生成チップ
生成チップはAla Industrialのインキュベーターチップで、ありふれたアイテムを照射して新しいモッド素材に変える。
すべてのバージョン
説明
生成チップはAla Industrialのインキュベーターで創造プログラムを選択するチップであり、モッド全体で最もエネルギーを消費する操作である。インキュベーターのチックスロットに装着すると、各照射サイクルは1000ティック(約50秒)かけて8000 EUを消費し、ありふれたアイテムを新しいモッド素材へ変えようとする。基本成功率は25%で、遺伝ボーナスにより最大95%まで引き上げられるため、創造プログラムは三つの変異モードのうち意図的に最も危険で最も遅い。各実行はウラン燃料も消費し、ウランインゴット1個で3回の試行を賄った後に灰となり、失敗の一部は照射スラグを残す。現在のリリースにある四つの創造レシピは、アメジストの欠片を共鳴の欠片に、ダイヤモンドを照射ダイヤモンドに、ラピスラズリを変異原の粉に、減損ウランを不安定同位体に変える。生成チップ自体は作業台で空のチップをダイアモンドとエコーの欠片で囲み、下にウランプレートを置いて組み立てる、エンドゲーム技術を担う素材であることを示す終盤のレシピである。インキュベーターは内部バッファー8000 EUからティックあたり8 EUを引き出し、ティアLVの上限であるティックあたり32 EUを遵守するため、チップはMinecraft 26.2のFabricとNeoForgeで同じように動作する。
ブロックの仕様
| アイテムID |
alaindustrial:mutation_chip_create
|
|---|---|
| /give コマンド |
/give @p alaindustrial:mutation_chip_create
|
| スタック可能 | はい (64) |
Java版ガイド
Ala Industrialで生成チップを使う方法
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1
チップを組み立てる
作業台で空のチップの左にダイアモンド、右にエコーの欠片、下にウランプレートを置き、生成チップを組み立てる。
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2
インキュベーターに装着する
生成チップをインキュベーターのチックスロットにセットし、本体を創造プログラムに切り替える。
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3
ウラン燃料を補充する
燃料スロットにウランインゴットを入れ、1個で灰になるまで3回の創造試行を賄う。
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4
入力アイテムを入れる
レシピが指定する元アイテム、例えばアメジストの欠片やダイヤモンドを入力スロットに入れる。
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5
給電して結果を待つ
インキュベーターに少なくとも8000 EUを供給する。各試行は1000ティック実行され、25%の基本成功率で新しい素材が得られる。
低い成功率
創造プログラムは三つの変異モードのうち最も低い基本成功率のため、変異成功までに何度か失敗を想定すること。
関連ブロック
よくある質問
Ala Industrialの生成チップは何をするか?
生成チップはインキュベーターの創造プログラムを選択し、ありふれたアイテムを照射して共鳴の欠片や照射ダイヤモンドなどの新しいモッド素材に変える。
創造の試行に何EUかかるか?
各試行はティックあたり8 EUで1000ティックかけて8000 EUを消費し、変異操作で最も高価である。
創造プログラムの成功率はどれくらいか?
基本成功率は25%で、遺伝ボーナスにより最大95%まで引き上げられるため、ほとんどの試行は失敗する。
生成チップはどう組み立てるか?
作業台で空のチップの左にダイアモンド、右にエコーの欠片、下にウランプレートを置く。
創造プログラムはどんなアイテムを作れるか?
生成チップはアメジストの欠片を共鳴の欠片に、ダイヤモンドを照射ダイヤモンドに、ラピスラズリを変異原の粉に、減損ウランを不安定同位体に変える。
ウランインゴット1個で何回試行できるか?
ウランインゴット1個で変異の試行3回分を賄い、その後灰になるため交換が必要である。