照射ダイヤモンド
照射ダイヤモンドは、インキュベーターでしか作れない変異素材です。ダイヤモンド1つに8000 EUと50秒、成功率は25%です。
説明
照射ダイヤモンドは進化の梯子におけるエネルギー密度系統の第1段階ですが、正直に言えば、現在のAla Industrialのリリースではこれを消費するレシピはまだありません。ダイヤモンドマトリックスなど上位の段階は次のリリース向けで、それまでこの宝石は備蓄用の素材と考えてください。照射ダイヤモンドを作業台で作る方法も、ダイヤモンドへ戻す逆レシピも存在しません。成功時にはレアリティグレードが振られます。コモン(70%)は跡を残さず64個までスタックし、レア・エピック・レジェンダリー(20/8/2%)は色付きの名前を得ます。照射ダイヤモンドはMinecraft 26.2(Java版)のFabricでもNeoForgeでも同じように動作します。
ブロックの仕様
| アイテムID |
alaindustrial:irradiated_diamond
|
|---|---|
| /give コマンド |
/give @p alaindustrial:irradiated_diamond
|
| スタック可能 | はい (64) |
| 再生可能 | いいえ |
| Java Edition | Java Edition 26.2 |
Java版ガイド
Ala Industrialで照射ダイヤモンドを入手する方法
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1
インキュベーターを組む
インキュベーターの基台(機械ケース1、ウランプレート2、ガラス3、電子回路1、鉄プレート2)をクラフトし、上に任意のガラスブロックを置くとドームが自動で組み上がります。
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2
生成チップを挿す
生成チップは左上のスロットに入れます。空のチップをダイヤモンドとエコーシャードで挟み、下にウランプレートを置くとクラフトでき、チップ自体は消費されません。
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3
LV電力を接続する
インキュベーターは稼働中8 EU/ティックを消費し、8000 EUのバッファは生成の試行1回分ちょうどです。32 EU/ティックまでのLV電源ならどれでも回せます。
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4
ウランを燃料に入れる
燃料スロットにウランインゴットを置くと、1本で照射チャージ3回分を持ち、燃え尽きて劣化ウランとして灰スロットに残ります。
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5
ダイヤモンドを走らせる
入力スロットにダイヤモンドを入れ、50秒(1000ティック)待ちます。試行コストは8000 EU、成功率は25%。失敗するとダイヤモンドは失われ、試行の5%は照射スラグを残します。
現在のリリースでは照射ダイヤモンドを消費するレシピはありません。エネルギー密度の梯子の上位段階は今後のコンテンツなので、結果は備蓄にとどめ、インキュベーターのファームを組むのは時期尚早です。
このブロックのクラフト方法
関連ブロック
よくある質問
照射ダイヤモンドはどうやって入手しますか?
インキュベーターでのみ作れます。生成チップを挿し、LV電力を接続し、ウランインゴットを燃料として、ダイヤモンドを50秒の生成サイクルに通します。成功率は25%です。
照射ダイヤモンドは作業台でクラフトできますか?
できません。この変異はインキュベーターの中でしか起きず、照射ダイヤモンドをダイヤモンドに戻す逆レシピも存在しません。
1回の試行にいくらかかりますか?
生成の試行1回は1000ティック(50秒)と8000 EUに加え、ウランインゴット1本の3チャージのうち1つを消費します。インキュベーターは8 EU/ティックを引き、バッファは試行1回分ちょうどです。
変異に失敗したらどうなりますか?
入力のダイヤモンドは失われます。試行の5%では何もない失敗の代わりに照射スラグが出力スロットに落ちます。スラグはレシピのない行き止まりのアイテムです。
照射ダイヤモンドの用途は何ですか?
現在のAla Industrialのリリースでは消費先がまだありません。エネルギー密度の進化の梯子の第1段階であり、ダイヤモンドマトリックスなどの上位段階は次のリリースで追加予定です。
照射ダイヤモンドは再生可能ですか?
いいえ。ダイヤモンドもウランも鉱石からしか入手できない有限資源なので、失敗するたびにダイヤモンド1個が永久に失われます。
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