インキュベータードーム
インキュベータードームは、Ala Industrialのインキュベーター・マルチブロックの透明な上半分で、基部のガラスが自動的にドームになります。
説明
解体時にはガラスが完全に戻ります。インキュベータードームは自分を形成した元のブロックを記憶しているため、どちらか片方を壊すと落ちるのはドームではなく元のガラス(色付きガラスも含む)です。色付きガラスはチャンバーを染色し、16色+無色の17通りの外観が楽しめます。枠と尖塔は常に暗い金属のままです。ドームは純粋に構造材で、インベントリもエネルギーも持ちません。5つのスロットと稼働中8 EU/ティックの消費(LV上限32 EU/ティック)は基部が管理し、どちらの半分を右クリックしても同じメニューが開きます。サイクルの途中でドームが壊れると運転はリセットされ、使った照射チャージは返還されません。ピストンで押し出すこともできません。
ブロックの仕様
| アイテムID |
alaindustrial:incubator_dome
|
|---|---|
| /give コマンド |
/give @p alaindustrial:incubator_dome
|
| スタック可能 | はい (64) |
| 最適なツール | ツルハシ |
| 再生可能 | いいえ |
| 硬さ | 1 |
| 爆発耐性 | 2 |
| Java Edition | Java Edition 26.2 |
Java版ガイド
インキュベータードームの設置と使い方
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1
インキュベーターの基部をクラフトする
3×3のグリッドに上段はガラス3つ、中段はウラン板・機械筐体・ウラン板、下段は鉄板・電子回路・鉄板を並べます。ウラン板は、この機械が鉱石→インゴット→板という連鎖の先にあることを示しています。
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2
基部を置いて給電する
基部を設置してLVケーブルを繋ぎます。稼働中のインキュベーターは8 EU/ティックを消費し(LV上限は32 EU/ティック)、バッファーは8,000 EUです。
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3
上に任意のガラスを置く
通常のガラス、16色の色付きガラス、遮光ガラスのどれかを基部の真上に置くと、ガラスはその場でインキュベータードームに変わり、1×2のマルチブロックが成立します。
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4
ドームからメニューを開く
ドームでも基部でも右クリックすれば同じ5スロット画面が開きます。モードを選ぶ変異チップ、燃料のウランインゴット(1本で3回分)、変異させるアイテムをセットします。
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5
損失なく解体する
どちらか片方を壊せば、置いたのとまったく同じガラスがドロップし、基部はアイテムとして戻ります。実行中のサイクルはリセットされ、使った照射チャージは返りません。
インキュベータードームにはアイテム形態がなく、クリエイティブタブにも載らず、戦利品テーブルも空です。つるはしで壊してもドーム自体は決してドロップせず、基部が記憶した元のガラスだけが戻ります。
関連ブロック
よくある質問
インキュベータードームはクラフトできますか?
できません。ドームはクラフトできるアイテムとして存在せず、インキュベーターの基部の上に置いた任意のガラスが自動的にドームへ変わります。
使ったガラスは戻ってきますか?
はい。マルチブロックのどちらか片方を壊してください。基部はドームを形成したガラスを記憶しているため、元のブロックがそのままドロップします。色付きガラスでも失われることはありません。
色付きガラスで見た目は変わりますか?
変わります。色付きガラスはチャンバーを染色し、16色+無色の17通りの外観になります。枠と尖塔は常に暗い金属で、遮光ガラスは無色に見えます。
ドームは電力を使ったりアイテムを保管したりしますか?
いいえ。ドームは純粋な構造材で、インベントリもケーブル接続もありません。5つのスロットと稼働中8 EU/ティックの消費(LV上限32 EU/ティック)は基部が担います。
ドームからインキュベーターを開けますか?
開けます。ドームの右クリックは基部と同じメニューを開きます。下半分が床に埋もれていたりホッパーの陰に隠れたりしているときに便利です。
サイクル途中でドームが壊れたらどうなりますか?
マルチブロックが崩れ、実行中の運転はリセットされ、使った照射チャージは返還されません。ウランはどのみち燃えます。元のガラスはそれでもドロップします。
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