ディーゼル
ディーゼルはAla Industrialの石油蒸留における軽質フラクションで、蒸留塔が原油1バケツ(1 000 mB)から700 mBを凝縮する黄金色の液体です。
説明
回収は空のバケツ、カプセル、塔の最上段の黄色いノズルに向けたポンプで行い、頂部のタンクは10 000 mBで汲み出し専用です。精留セクションを塔に載せれば1回あたりの収量は750 mBに増え、余った重油を入力タンクに戻すクラッキングでは1 000 mBからさらに600 mBのディーゼルが得られます。源を2つ置いても3つ目は生まれない非再生資源で、備蓄は地下の石油埋蔵量に律されます。ディーゼルは重油や溶岩と共通のc:combustion_fuelsタグを既に持ち、計画中の液体燃料発電機では12 EU/ティック(1バケツ12 000 EU)で燃焼する予定です。
ブロックの仕様
| アイテムID |
alaindustrial:diesel
|
|---|---|
| /give コマンド |
/give @p alaindustrial:diesel
|
| 再生可能 | いいえ |
| Java Edition | Java Edition 26.2 |
Java版ガイド
Ala Industrialでディーゼルを入手する方法
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1
蒸留塔を組み立てる
蒸留塔のセグメントをクラフトして3つ積むと、1×1×3の塔が自動で組み上がり、最下段が給電される基底部になります。基底部に2 EU/ティックを供給してください。中段と上段はケーブルを受け付けません。
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2
中段タンクに石油を入れる
ポンプかバケツで原油を中段セグメントの黒い注入口(給油専用)へ送ります。入力タンクは10 000 mBまで保持できます。
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3
処理の完了を待つ
各処理は原油1 000 mBと400 EUをディーゼル700 mBと重油200 mBに変えます。窓が光り頂から蒸気が立ち上れば、塔が温まって稼働中の合図です。
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4
頂部からディーゼルを汲み出す
最上段の黄色いノズル(汲み出し専用)にポンプを向けるか、塔のインターフェースのディーゼルスロットに空のバケツを入れてください。頂部タンクは10 000 mBです。
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5
収量を増やす
精留セクションを塔頂に載せると1回あたり+50 mB(合計750 mB)、余剰の重油を塔に戻すクラッキングでバケツあたり600 mBが追加で得られます。
ディーゼルはワールド生成で現れず、源を2つ置いても3つ目は生まれません。タンクの中身はすべて石油から蒸留されたものです。
関連ブロック
よくある質問
Ala Industrialでディーゼルはクラフトできますか?
できません。ディーゼルにはクラフトテーブルのレシピがなく、石油をディーゼルと重油に分ける蒸留塔の中と、同じ塔での重油のクラッキング時にのみ生成されます。
石油1バケツからディーゼルは何mB取れますか?
原油1 000 mBからは400 EUを消費してディーゼル700 mBと重油200 mBが得られます。精留セクションを載せれば750 mBに増え、重油のクラッキングでさらに1バケツあたり600 mBが加わります。
ディーゼルは石油のように燃えますか?
燃えません。ワールド内のディーゼルは水と同じ挙動で、広がっても着火せず、移動を妨げず、溺れさせません。可燃性なのは石油の方です。
ディーゼルは再生可能資源ですか?
いいえ。ディーゼルは自然に生成されず、無から生み出すレシピもなく、源を2つ置いても3つ目は生まれません。備蓄は有限の石油埋蔵量に律されます。
ディーゼルの用途は?
石油ブランチの次のタスクとして計画中の液体燃料発電機での燃焼です — 12 EU/ティック、1バケツ12 000 EU。ディーゼルは重油や溶岩と共通のc:combustion_fuelsタグを既に持っています。
ディーゼルの回収と運搬方法は?
空のバケツかカプセルで掬う、塔の最上段の黄色いノズルにポンプを向ける、あるいは塔インターフェースのディーゼルスロットに空のバケツを入れる方法があります。
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