Cratères jumeaux avec bosquet de cerisiers et manoir — seed Minecraft
Cratères jumeaux avec bosquet de cerisiers et manoir
La graine «Cratères jumeaux avec bosquet de cerisiers et manoir» ouvre deux cratères au bord gelé au spawn, avec un bosquet de cerisiers dans celui de l'est. Une cité ancienne, un manoir, un village, deux portails en ruines et deux générateurs se trouvent à 660 blocs.
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Carte du monde
Carte des biomes générée par le moteur de notre carte de seed (Java 1.21.4+), vérifiée dans le vrai monde : le spawn et les structures correspondent. Les biomes sont affichés au niveau de la mer, donc les biomes de montagne, comme un bosquet de cerisiers sur un sommet, peuvent paraître différents ici. Les numéros correspondent au tableau des coordonnées.
Pourquoi cette seed
Cratères jumeaux avec bosquet de cerisiers et manoir (Twin Craters with Cherry Grove and Mansion) est une graine Minecraft (-2098004362385192995) où deux énormes cratères au bord gelé s'ouvrent au spawn même. Dans un rayon de 660 blocs, le joueur atteint aussi un manoir des bois, une cité ancienne, deux portails en ruines, un village de plaine et deux donjons à ciel ouvert. La graine «Cratères jumeaux avec bosquet de cerisiers et manoir» est compatible avec Java 1.20–26.1 et Bedrock 1.20–26.20, et à l'intérieur du cratère est, en 72, 92, -8, se cache un biome complet de bosquet de cerisiers.
Cratères jumeaux avec bosquet de cerisiers et manoir : 8 points d'intérêt à moins de 660 blocs du spawn
La graine «Cratères jumeaux avec bosquet de cerisiers et manoir» réunit huit points d'intérêt nommés à portée de marche du spawn :
- Centre du cratère est à
72, 92, -8— cuvette défendable avec bosquet de cerisiers dans Cratères jumeaux avec bosquet de cerisiers et manoir, avec du bois de cerisier au fond et un haut bord enneigé tout autour. - Centre du cratère ouest à
-383, 92, 4— large cuvette d'herbe et de pierre, avec la place pour de grandes constructions multijoueurs sans terraformer. - Portail en ruines à
48, 138, 327— sur un versant enneigé au sud des cratères ; obsidienne, blocs d'or et coffre pour un accès précoce au Nether. - Second portail en ruines se génère plus près du spawn sur le même versant ; emportez de l'obsidienne en plus et visitez les deux en un seul voyage Cratères jumeaux.
- Village de plaine à
-433, 109, 278— village complet à environ 280 blocs du centre du cratère ouest ; pôle de commerce dès le deuxième jour sans long trajet. - Manoir des bois à
287, 127, 660— structure rare à portée de marche du spawn Cratères jumeaux, dans le biome Forêt sombre. - Cité ancienne à
188, -27, 52— biome Abîmes à seulement ~200 blocs horizontaux du spawn Cratères jumeaux ; les hurleurs sculk peuvent y invoquer un Warden, alors emportez de la laine et définissez un lit comme point de réapparition avant de descendre. - Générateur de zombies à
-61, -14, -125— cage souterraine exposée dans les cavernes de spéléothèmes ; ferme à XP de la première semaine dans Cratères jumeaux avec bosquet de cerisiers et manoir sans creuser profond. - Générateur d'araignées à
30, -11, 108— seconde cage avec coffre près du cratère est ; combinés, les deux générateurs Cratères jumeaux donnent une ferme à XP sur deux types de monstres.
Cratères jumeaux avec bosquet de cerisiers et manoir : compatibilité Java 1.20–26.1 et Bedrock 1.20–26.20
La graine «Cratères jumeaux avec bosquet de cerisiers et manoir» se génère à l'identique sur Java 1.20 jusqu'à Java 26.1, et sur Bedrock 1.20 jusqu'à Bedrock 26.20. Le bosquet de cerisiers du cratère est exige Minecraft 1.20 ou supérieur, et la cité ancienne à 188, -27, 52 exige 1.19 ou supérieur, donc les clients antérieurs ne chargeront pas la même carte Cratères jumeaux. Java et Bedrock partagent relief et biomes, mais les positions des structures diffèrent entre éditions : les coordonnées du village, du manoir, du portail en ruines et de la cité ancienne ci-dessus sont exactes sur Java ; sur Bedrock, comptez sur des décalages de 50–200 blocs et confirmez avec /locate village et /locate structure mansion.
Cratères jumeaux avec bosquet de cerisiers et manoir : bases en cuvette défendables pour serveurs multijoueurs
Chaque cratère dans Cratères jumeaux avec bosquet de cerisiers et manoir est une cuvette au bord élevé : une base à l'intérieur s'entoure facilement de murs, avec des tours de guet sur le bord enneigé. Le sol du cratère est, couvert de bosquet de cerisiers, est assez plat pour 4–6 parcelles de joueurs sans nivellement. Le manoir à 287, 127, 660 est assez loin du spawn pour que ses vindicateurs et ses évocateurs ne gênent pas la première base, mais assez proche pour une expédition ultérieure à la recherche de totems d'immortalité.
Cratères jumeaux avec bosquet de cerisiers et manoir : conseils du premier jour
- Emportez des cisailles pour les feuilles de cerisier avant la première nuit : le feuillage rose permet de reconnaître de loin la première base Cratères jumeaux.
- Minez de l'obsidienne aux deux portails en ruines avec une pioche en diamant. Elle permet de compléter un cadre de portail, ce qui évite de couler de l'obsidienne avec de la lave avant le premier voyage au Nether.
- Exploitez le générateur de zombies pour de l'XP précoce et transformez le premier donjon Cratères jumeaux en ferme à XP passive avant la cité ancienne.
- Récupérez de la laine avant de descendre vers la cité ancienne en
188, -27, 52. Elle est atteignable au troisième jour, mais seulement en avançant accroupi et avec un lit prêt comme point de réapparition.
Cratères jumeaux avec bosquet de cerisiers et manoir : profil de joueur
La graine «Cratères jumeaux avec bosquet de cerisiers et manoir» convient aux bâtisseurs qui veulent un horizon spectaculaire prêt à l'emploi, aux serveurs multijoueurs qui ont besoin de bases en cuvette défendables, et aux explorateurs qui cherchent des lieux rares regroupés (cité ancienne, manoir des bois, bosquet de cerisiers) sans longs voyages en mer.
Points forts
- Cratères jumeaux au spawn
- Cerisaie dans le cratère est
- Deux portails en ruines près du spawn
- Manoir des bois à portée de marche
- Village à moins de 500 blocs
- Cité ancienne près du spawn
- Pics gelés à l'horizon
Coordonnées des lieux clés
Biomes
Structures
À qui s'adresse cette seed
La graine «Cratères jumeaux avec bosquet de cerisiers et manoir» convient aux bâtisseurs qui veulent un horizon spectaculaire prêt à l'emploi, aux serveurs multijoueurs qui ont besoin de bases en cuvette défendables, aux explorateurs qui cherchent des lieux rares regroupés (cité ancienne, manoir des bois, bosquet de cerisiers) sans longs voyages en mer, et aux joueurs de survie qui veulent une ferme à XP près d'un générateur dès le premier jour.
Différences entre éditions
Le relief et la distribution des biomes correspondent entre Java 1.20+ et Bedrock 1.20+ dans Cratères jumeaux avec bosquet de cerisiers et manoir, y compris les deux cuvettes, le bosquet de cerisiers, les Abîmes et les cavernes de spéléothèmes autour des deux générateurs. Les positions des structures diffèrent : les coordonnées du village, du manoir, du portail en ruines, de la cité ancienne et des générateurs ci-dessus sont exactes sur Java ; sur Bedrock, comptez sur des décalages de 50–200 blocs et confirmez avec `/locate`.
Guide rapide
Comment utiliser une seed Minecraft
-
1
Copiez le numéro de la seed
Cliquez sur « Copier » dans le bloc du haut. À la création du monde, collez le numéro dans le champ « Graine pour la génération du monde » (Java Edition, onglet « Monde »).
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2
Choisissez la bonne édition et la bonne version
Utilisez l'édition indiquée (Java ou Bedrock) et une version comprise dans la plage prise en charge. En dehors de cette plage, le terrain peut être généré différemment.
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3
Rendez-vous aux coordonnées
Utilisez /tp x y z (réservé aux opérateurs) ou rejoignez l'endroit en volant en mode Créatif. Vous pouvez aussi copier les coordonnées en un clic depuis le tableau ci-dessous.
Depuis la 1.18, Java et Bedrock partagent le terrain, mais placent les structures différemment. Le bloc « Différences entre éditions » de chaque page de seed détaille les écarts exacts.
Questions fréquentes
Qu'est-ce qu'une seed Minecraft ?
Une seed est un nombre qui impose au générateur de monde un terrain, une répartition des biomes et un emplacement des structures précis. Deux joueurs qui utilisent la même seed et la même version obtiennent exactement le même monde.
Où coller la seed ?
Dans Java Edition, sur l'écran « Créer un nouveau monde », ouvrez l'onglet « Monde » et collez le numéro dans le champ « Graine pour la génération du monde ». Dans Bedrock, faites défiler les paramètres du monde jusqu'au champ de la seed. Les nombres négatifs fonctionnent aussi.
Pourquoi le monde ne ressemble-t-il pas à la capture d'écran ?
Le plus souvent, la version ne correspond pas : même de petits écarts au sein de la 1.21.x peuvent déplacer des villages ou ajouter de nouveaux biomes. Utilisez exactement la version indiquée dans le bloc « Édition ».
Peut-on utiliser une seed Java dans Bedrock ?
Seulement si le nombre tient dans la plage 32 bits de Bedrock. Même dans ce cas, l'emplacement des structures et les apparitions de mobs diffèrent, voir le bloc « Différences entre éditions ».
Les coordonnées sont-elles toujours exactes ?
Oui, pour l'édition et la version indiquées. Si vous changez de version ou d'édition, le terrain reste à peu près le même depuis la 1.18, mais les structures peuvent se déplacer de plusieurs centaines de blocs.
Comment signaler une seed ou des coordonnées erronées ?
Ouvrez la page de contact depuis le pied de page et envoyez-nous le lien de la page de la seed et la coordonnée qui ne correspond pas. Nous la vérifions de nouveau et mettons à jour sous quelques jours.