Сид «Двойные воронки с сакурой и особняком» открывает у спавна две воронки с замёрзшим краем — сакура внутри, древний город, особняк, деревня, два разрушенных портала и два спавнера в радиусе 660 блоков.
-2098004362385192995
Двойные воронки с сакурой и особняком (Twin Craters with Cherry Grove and Mansion) — сид Minecraft (-2098004362385192995), где у самого спавна открываются две огромные воронки с замёрзшим краем, а в радиусе 660 блоков игрок также находит лесной особняк, древний город с Варденом, два разрушенных портала, деревню в равнинах и два открытых подземных спавнера. Сид «Двойные воронки с сакурой и особняком» поддерживается на Java 1.20–26.1 и Bedrock 1.20–26.20, а внутри восточной воронки на 72, 92, -8 скрывается полноценный биом сакуровой рощи.
Сид «Двойные воронки с сакурой и особняком» собирает восемь именованных точек интереса в пешей доступности от спавна — плотнее, чем типичные карты Minecraft 1.20+:
72, 92, -8 — защищённая сакуровая чаша в сиде «Двойные воронки с сакурой и особняком», с сакуровым деревом на дне и высоким снежным краем, который блокирует спавн мобов снаружи.-383, 92, 4 — широкая травяно-каменная чаша, идеальна для крупных мультиплеер-построек без террафрминга.48, 138, 327 — стоит на снежном гребне между Двойными воронками; обсидиан, золотые блоки и сундук для раннего входа в Незер.-433, 109, 278 — полноценная деревня прямо за западным краем; торговля начинается со второго дня без долгого пути.287, 127, 660 — редкая структура в шаговой доступности от спавна Двойных воронок, на снежных пиках, граничащих с поясом тёмного леса.188, -27, 52 — биом Тёмных Глубин с Варденом всего в ~200 блоках по горизонтали от спавна Двойных воронок; возьми шерсть и якорь возрождения перед спуском.-61, -14, -125 — открытая подземная клетка прямо под спавном; XP-ферма первой недели в сиде «Двойные воронки с сакурой и особняком» без глубоких раскопок.30, -11, 108 — вторая клетка с сундуком возле восточной воронки; вместе два спавнера сида «Двойные воронки» дают двойной XP-сетап.Сид «Двойные воронки с сакурой и особняком» генерируется одинаково на Java 1.20 вплоть до Java 26.1, и на Bedrock 1.20 вплоть до Bedrock 26.20. Сакуровая роща внутри восточной воронки требует Minecraft 1.20 или новее, а древний город на 188, -27, 52 требует 1.19 или новее — на старых клиентах ту же карту Двойных воронок не загрузить. Java и Bedrock делят рельеф и биомы, но позиции структур различаются между изданиями: координаты деревни, особняка, разрушенного портала и древнего города выше точны для Java; на Bedrock ожидай смещения в 50–200 блоков и используй /locate village и /locate structure mansion для подтверждения.
Край каждой воронки в сиде «Двойные воронки с сакурой и особняком» работает как естественная стена от рейдов — база внутри чаши, наблюдательные башни на снежном крае. Сакуровое дно восточной воронки достаточно ровное для 4–6 игровых участков без выравнивания, а лесной особняк на 287, 127, 660 стоит достаточно далеко от спавна, чтобы ранние рейды оставались управляемыми, но близко для эндгейм-вылазок к пятому дню.
188, -27, 52 — древний город Двойных воронок достижим на третий день, но только с готовой стелс-экипировкой.Сид «Двойные воронки с сакурой и особняком» подходит билдерам, которым нужен готовый драматичный горизонт, мультиплеер-серверам с защищёнными чашевидными базами и исследователям, охотящимся за редкими структурами (древний город, лесной особняк, сакура) собранными в одном кластере без долгих морских переходов.
| POI | Редакция | X | Y | Z | Биомы | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Центр восточной воронки | Java Bedrock | 72 | 92 | -8 | Сакуровая роща | |
| Центр западной воронки | Java Bedrock | -383 | 92 | 4 | Заснеженные склоны | |
| Разрушенный портал | Java Bedrock | 48 | 138 | 327 | Заснеженные склоны | |
| Деревня | Java Bedrock | -433 | 109 | 278 | Равнины | |
| Лесной особняк | Java Bedrock | 287 | 127 | 660 | Тёмный лес | |
| Древний город | Java Bedrock | 188 | -27 | 52 | Глубокая тьма | |
| Спавнер зомби | Java Bedrock | -61 | -14 | -125 | Пещеры с капельниками | |
| Спавнер пауков | Java Bedrock | 30 | -11 | 108 | Пещеры с капельниками |
Сид «Двойные воронки с сакурой и особняком» подходит билдерам, которым нужен готовый драматичный горизонт, мультиплеер-серверам с защищёнными чашевидными базами, исследователям, охотящимся за редкими структурами (древний город, лесной особняк, сакура) собранными в одном кластере, и сурвайверам, которым нужна XP-ферма прямо под спавном с первого дня.
Рельеф и биомное распределение совпадают между Java 1.20+ и Bedrock 1.20+ в сиде «Двойные воронки с сакурой и особняком», включая обе чаши воронок, сакуровую рощу, тёмные глубины и пещеры дриппстоуна вокруг обоих спавнеров. Позиции структур различаются — координаты деревни, особняка, разрушенного портала, древнего города и спавнеров выше точны для Java; на Bedrock ожидай смещения в 50–200 блоков и используй `/locate` для подтверждения.
Гайд по сиду
Нажмите «Скопировать» в верхнем блоке. Номер — обычный текст, его нужно вставить в поле «Сид» при создании нового мира.
Используйте указанную редакцию (Java или Bedrock) и версию из поддерживаемого диапазона. Вне диапазона ландшафт может отличаться.
Используйте /tp x y z (нужны права оператора) или долетите в Creative. Координаты можно скопировать одним кликом из таблицы ниже.
С 1.18 Java и Bedrock делят генерацию ландшафта, но структуры размещают по-разному. Блок «Различия между редакциями» на странице сида показывает точные расхождения.
Сид — это число, которое жёстко задаёт генератору мира конкретный ландшафт, биомы и расположение структур. Два игрока на одном сиде и одной версии получат идентичные миры.
На экране создания нового мира откройте «Дополнительные параметры» (Java) или прокрутите настройки мира (Bedrock) и вставьте номер в поле «Сид». Отрицательные и очень длинные числа поддерживаются.
Чаще всего не совпадает версия — даже мелкие 1.21.x могут сдвинуть деревни или добавить новые биомы. Сверьте версию из блока «Редакции».
Только если число помещается в 32-битный диапазон Bedrock. И даже тогда структуры и спавн мобов будут отличаться — смотрите блок «Различия между редакциями».
Да для указанной редакции и версии. При смене версии ландшафт с 1.18 остаётся примерно тем же, но структуры могут сдвинуться на сотни блоков.
Откройте страницу контактов в футере и пришлите slug сида и неверную координату. Мы перепроверим и обновим в течение нескольких дней.