Двойные воронки с вишнёвой рощей и особняком — сид Minecraft
Двойные воронки с вишнёвой рощей и особняком
Сид «Двойные воронки с вишнёвой рощей и особняком» открывает у спавна две воронки с замёрзшим краем, а в восточной растёт вишнёвая роща. В радиусе 660 блоков находятся древний город, особняк, деревня, два разрушенных портала и два спавнера.
-2098004362385192995
Карта мира
Карта биомов построена движком нашей карты сида (Java 1.21.4+) и сверена с настоящим миром: спавн и структуры совпадают. Биомы показаны на уровне моря, поэтому горные биомы, например вишнёвая роща на вершине, здесь могут выглядеть иначе. Номера совпадают с таблицей координат.
Почему этот сид
Двойные воронки с вишнёвой рощей и особняком (Twin Craters with Cherry Grove and Mansion) — сид Minecraft (-2098004362385192995), где у самого спавна открываются две огромные воронки с замёрзшим краем. В радиусе 660 блоков игрок найдёт лесной особняк, древний город, два разрушенных портала, деревню в равнинах и два открытых подземных спавнера. Сид «Двойные воронки с вишнёвой рощей и особняком» поддерживается на Java 1.20–26.1 и Bedrock 1.20–26.20, а внутри восточной воронки на 72, 92, -8 скрывается полноценный биом «Вишнёвая роща».
Двойные воронки с вишнёвой рощей и особняком: 8 точек интереса в радиусе 660 блоков от спавна
Сид «Двойные воронки с вишнёвой рощей и особняком» собирает восемь именованных точек интереса в пешей доступности от спавна:
- Центр восточной воронки на
72, 92, -8— защищённая чаша с вишнёвой рощей в сиде «Двойные воронки с вишнёвой рощей и особняком»: вишнёвая древесина на дне и высокий заснеженный край вокруг. - Центр западной воронки на
-383, 92, 4— широкая травяно-каменная чаша, где хватит места для крупных построек на сервере без терраформинга. - Разрушенный портал на
48, 138, 327— на заснеженном склоне к югу от воронок; обсидиан, золотые блоки и сундук для раннего входа в Незер. - Второй разрушенный портал генерируется ближе к спавну на том же склоне; возьмите лишний обсидиан и осмотрите оба за одну вылазку по сиду «Двойные воронки».
- Деревня в равнинах на
-433, 109, 278— полноценная деревня примерно в 280 блоках от центра западной воронки; торговля начинается со второго дня без долгого пути. - Лесной особняк на
287, 127, 660— редкая структура в шаговой доступности от спавна в сиде «Двойные воронки», в биоме «Тёмный лес». - Древний город на
188, -27, 52— биом «Тёмные подземелья» всего в ~200 блоках по горизонтали от спавна; скалковые крикуны здесь могут призвать Хранителя, поэтому возьмите шерсть и заранее поставьте кровать как точку возрождения. - Спавнер зомби на
-61, -14, -125— открытая подземная клетка в карстовых пещерах; ферма опыта первой недели в сиде «Двойные воронки с вишнёвой рощей и особняком» без глубоких раскопок. - Спавнер пауков на
30, -11, 108— вторая клетка с сундуком возле восточной воронки; вместе два спавнера сида «Двойные воронки» дают ферму опыта на двух видах мобов.
Двойные воронки с вишнёвой рощей и особняком: совместимость Java 1.20–26.1 и Bedrock 1.20–26.20
Сид «Двойные воронки с вишнёвой рощей и особняком» генерируется одинаково на Java 1.20 вплоть до Java 26.1 и на Bedrock 1.20 вплоть до Bedrock 26.20. Вишнёвая роща внутри восточной воронки требует Minecraft 1.20 или новее, а древний город на 188, -27, 52 требует 1.19 или новее, поэтому на старых клиентах ту же карту сида «Двойные воронки» не загрузить. Java и Bedrock делят рельеф и биомы, но позиции структур различаются между изданиями: координаты деревни, особняка, разрушенного портала и древнего города выше точны для Java; на Bedrock ожидайте смещения в 50–200 блоков и проверяйте их командами /locate village и /locate structure mansion.
Двойные воронки с вишнёвой рощей и особняком: защищённые базы в воронках для серверов
Каждая воронка в сиде «Двойные воронки с вишнёвой рощей и особняком» похожа на чашу с высоким краем: базу внутри легко обнести стеной, а наблюдательные башни поставить на заснеженном краю. Дно восточной воронки с вишнёвой рощей достаточно ровное для 4–6 участков игроков без выравнивания. Лесной особняк на 287, 127, 660 стоит достаточно далеко от спавна, чтобы его поборники и заклинатели не мешали первой базе, но достаточно близко для позднего похода за тотемами бессмертия.
Двойные воронки с вишнёвой рощей и особняком: советы первого дня
- Возьмите ножницы для вишнёвых листьев ещё до первой ночи: розовая листва помогает издалека узнать первую базу сида «Двойные воронки».
- Добудьте обсидиан на обоих разрушенных порталах алмазной киркой. Из него можно достроить раму портала, и тогда не придётся отливать обсидиан из лавы перед первым походом в Незер.
- Используйте спавнер зомби для раннего опыта и превратите первое подземелье сида «Двойные воронки» в пассивную ферму опыта до похода в древний город.
- Запаситесь шерстью перед спуском в древний город на
188, -27, 52. Туда можно добраться на третий день, но только крадучись и с заранее поставленной кроватью как точкой возрождения.
Двойные воронки с вишнёвой рощей и особняком: профиль аудитории
Сид «Двойные воронки с вишнёвой рощей и особняком» подходит строителям, которым нужен готовый драматичный горизонт, серверам с защищёнными базами в чаше воронки и исследователям, которые ищут редкие места рядом друг с другом: древний город, лесной особняк, вишнёвую рощу, без долгих морских переходов.
Главные особенности
- Две воронки прямо на спавне
- Вишнёвая роща внутри восточной воронки
- Два разрушенных портала у спавна
- Лесной особняк в шаговой доступности
- Деревня в радиусе 500 блоков
- Древний город рядом со спавном
- Замёрзшие вершины на горизонте
Координаты ключевых мест
Биомы
Структуры
Кому подойдёт сид
Сид «Двойные воронки с вишнёвой рощей и особняком» подходит строителям, которым нужен готовый драматичный горизонт, серверам с защищёнными базами в чаше воронки, исследователям, которые ищут редкие места рядом друг с другом: древний город, лесной особняк и вишнёвую рощу, без долгих морских переходов, и игрокам в выживание, которым с первого дня нужна ферма опыта у ближайшего спавнера.
Различия между редакциями
Рельеф и биомы совпадают между Java 1.20+ и Bedrock 1.20+ в сиде «Двойные воронки с вишнёвой рощей и особняком», включая обе чаши воронок, вишнёвую рощу, биом «Тёмные подземелья» и карстовые пещеры вокруг обоих спавнеров. Позиции структур различаются: координаты деревни, особняка, разрушенного портала, древнего города и спавнеров выше точны для Java, а на Bedrock ожидайте смещения в 50–200 блоков и проверяйте их через `/locate`.
Краткая инструкция
Как пользоваться сидом Minecraft
-
1
Скопируйте номер сида
Нажмите «Скопировать» в верхнем блоке. При создании мира вставьте номер в поле «Ключ для генератора мира» (Java Edition, вкладка «Мир»).
-
2
Выберите редакцию и версию
Используйте указанную редакцию (Java или Bedrock) и версию из поддерживаемого диапазона. Вне диапазона ландшафт может отличаться.
-
3
Перейдите к координатам
Используйте /tp x y z (нужны права оператора) или долетите в Creative. Координаты можно скопировать одним кликом из таблицы ниже.
С 1.18 у Java и Bedrock общий ландшафт, но структуры размещаются по-разному. Блок «Различия между редакциями» на странице сида показывает точные расхождения.
Частые вопросы
Что такое сид в Minecraft?
Сид — это число, которое жёстко задаёт генератору мира конкретный ландшафт, биомы и расположение структур. Два игрока на одном сиде и одной версии получат идентичные миры.
Куда вставлять номер сида?
На экране «Создать новый мир» в Java Edition откройте вкладку «Мир» и вставьте номер в поле «Ключ для генератора мира». В Bedrock прокрутите настройки мира до поля сида. Отрицательные числа тоже подходят.
Почему мир отличается от скриншота?
Чаще всего не совпадает версия: даже небольшие различия внутри 1.21.x могут сдвинуть деревни или добавить новые биомы. Сверьте версию в блоке «Редакция».
Можно ли использовать Java-сид на Bedrock?
Только если число помещается в 32-битный диапазон Bedrock. Но и тогда структуры и спавн мобов будут отличаться, подробности в блоке «Различия между редакциями».
Координаты всегда точные?
Да, для указанной редакции и версии. Если сменить версию или редакцию, ландшафт с 1.18 останется примерно прежним, а структуры могут сдвинуться на сотни блоков.
Как сообщить об ошибке в сиде или координатах?
Откройте страницу контактов в футере и пришлите ссылку на страницу сида и неверную координату. Мы перепроверим и обновим в течение нескольких дней.