Matière UU (flux)
La Matière UU (flux) (Uu Matter Flow) est la vague qui s'étend du liquide Matière UU d'IndustrialCraft 2, qu'un bloc source pousse vers l'extérieur comme l'eau qui coule.
Description
La Matière UU (flux) n'a pas d'usage propre au-delà de la forme visuelle et mécanique du liquide en transit : le Replicator consomme toujours la matière UU mesurée en milli-buckets, donc collecter ou tuyauter le flux équivaut à manipuler la source. Les joueurs placent un Mass Fabricator au-dessus d'un réservoir pour que la matière UU produite forme une source, que la Matière UU (flux) s'étende dans chaque cellule du réservoir, puis qu'un Replicator aspire le liquide via des Fluid Pipes. Comme le bloc source se régénère à partir d'EU, la Matière UU (flux) qui s'étale est un spectacle renouvelable dans toute usine IndustrialCraft 2 avancée.
Propriétés du bloc
| ID d'objet |
ic2:uu_matter_flow
|
|---|---|
| Commande /give |
/give @p ic2:uu_matter_flow
|
| Renouvelable | Oui |
| Java Edition | IC2 |
Guide IndustrialCraft 2
Comment gérer la Matière UU (flux) dans IndustrialCraft 2
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1
Placez le Mass Fabricator au-dessus d'un réservoir
Disposez le Mass Fabricator pour que la matière UU produite tombe dans une cellule de réservoir ouverte, car seul un bloc source de matière UU génère les tuiles de Matière UU (flux) qui s'étalent.
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2
Laissez la source s'étendre
Dès que 1 mB de matière UU forme une source, la source pousse automatiquement la Matière UU (flux) sur les cellules vides voisines et par-dessus les rebords, exactement comme l'eau vanilla s'étale.
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3
Tuyautez le flux vers un Replicator
Reliez des Fluid Pipes au réservoir qui contient la matière UU ; le Replicator aspire le liquide en milli-buckets et traite la source et le flux comme la même fluid.
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4
Retirez la source pour arrêter le flux
Récupérez ou bloquez le bloc source de matière UU pendant une pause de production : sans source qui l'alimente, chaque tuile de Matière UU (flux) s'assèche en quelques ticks.
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5
Stockez l'excédent dans une Universal Fluid Cell
Utilisez une Universal Fluid Cell sur le réservoir pour embouteiller la matière UU excédentaire, afin qu'un joueur garde le carburant renouvelable compact plutôt que de laisser la Matière UU (flux) stagner dans le monde.
La Matière UU (flux) n'existe qu'avec le mod IndustrialCraft 2 en édition Java ; Minecraft vanilla et Bedrock Edition n'ont pas de liquide équivalent, et le comportement du flux imite l'eau vanilla à l'intérieur du mod.
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Questions fréquentes
Qu'est-ce que la Matière UU (flux) dans IndustrialCraft 2 ?
La Matière UU (flux) est la forme étalée et mobile du liquide matière UU qui apparaît quand un bloc source de matière UU pousse le fluide vers l'extérieur, comme coule l'eau vanilla.
Peut-on fabriquer la Matière UU (flux) sur un établi ?
Non. La Matière UU (flux) est une tuile fluide engendrée uniquement par un bloc source de matière UU ; elle ne peut être ni fabriquée sur une grille 3x3 ni obtenue par des recettes normales.
La Matière UU (flux) alimente-t-elle le Replicator ?
Oui. Le Replicator aspire la matière UU mesurée en milli-buckets, donc la source et la Matière UU (flux) qui s'étale comptent comme le même carburant une fois pompées depuis un réservoir.
La Matière UU (flux) est-elle renouvelable ?
Oui. Un Mass Fabricator reconstruit le bloc source de matière UU à partir d'EU, et cette source régénère la Matière UU (flux) qui s'étale, rendant la tuile fluide renouvelable.
La Matière UU (flux) existe-t-elle dans Minecraft vanilla ou Bedrock Edition ?
Non. La Matière UU (flux) est spécifique au mod IndustrialCraft 2 en édition Java ; Minecraft vanilla et Bedrock Edition n'ont pas de liquide équivalent.
Comment arrêter l'expansion de la Matière UU (flux) ?
Retirez ou bloquez le bloc source de matière UU qui l'alimente : sans source, chaque tuile de Matière UU (flux) s'assèche en quelques ticks.
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