UU-материя (поток)
UU-материя (поток) (Uu Matter Flow) — это растекающаяся волна жидкости UU-Matter из IndustrialCraft 2, которую блок-источник гонит наружу по блокам, как обычная вода.
Описание
UU-материя (поток) не имеет самостоятельного применения, кроме визуальной и механической формы жидкости в пути: Replicator по-прежнему расходует UU-Matter, измеряемую в миллибакетах, поэтому сбор или перекачка потока равнозначны работе с источником. Игроки ставят Mass Fabricator над резервуаром, чтобы произведённая UU-Matter образовывала источник, UU-материя (поток) растекалась по каждой ячейке танка, а Replicator затем откачивал жидкость обратно через Fluid Pipes. Поскольку блок-источник восстанавливается из EU, растекающаяся UU-материя (поток) — обычное возобновляемое зрелище в любой поздней фабрике IndustrialCraft 2.
Свойства блока
| ID предмета |
ic2:uu_matter_flow
|
|---|---|
| Команда /give |
/give @p ic2:uu_matter_flow
|
| Возобновляемый | Да |
| Java Edition | IC2 |
Гайд по IndustrialCraft 2
Как обращаться с UU-материя (поток) в IndustrialCraft 2
-
1
Поставьте Mass Fabricator над баком
Разместите Mass Fabricator так, чтобы произведённая UU-Matter стекала в открытую ячейку танка: именно блок-источник UU-Matter порождает растекающиеся тайлы UU-материя (поток).
-
2
Дайте источнику растечься
Как только 1 мБ UU-Matter образует источник, источник автоматически гонит UU-материя (поток) по соседним пустым ячейкам и через уступы, повторяя поведение обычной воды.
-
3
Подключите поток к Replicator
Соедините Fluid Pipes с баком, где хранится UU-Matter: Replicator откачивает жидкость в миллибакетах и считает источник и поток одной и той же жидкостью.
-
4
Уберите источник, чтобы остановить поток
Подберите или перекройте блок-источник UU-Matter при паузе в производстве: без питающего источника каждый тайл UU-материя (поток) высыхает за несколько тиков.
-
5
Храните излишки в Universal Fluid Cell
Используйте Universal Fluid Cell на баке, чтобы разлить лишнюю UU-Matter: так игрок держит возобновляемое топливо компактно, а не оставляет UU-материя (поток) простаивать в мире.
UU-материя (поток) существует только с модом IndustrialCraft 2 в Java Edition; в ванильном Minecraft и Bedrock Edition аналога нет, а поведение потока повторяет ванильную воду внутри мода.
Похожие блоки
Часто задаваемые вопросы
Что такое UU-материя (поток) в IndustrialCraft 2?
UU-материя (поток) — это растекающаяся, движущаяся форма жидкости UU-Matter, которая возникает, когда блок-источник UU-Matter выталкивает жидкость наружу, как обычная вода.
Можно ли скрафтить UU-материя (поток) на верстаке?
Нет. UU-материя (поток) — это жидкий тайл, который создаёт только блок-источник UU-Matter; его нельзя скрафтить на сетке 3x3 или получить обычными рецептами.
Питает ли UU-материя (поток) Replicator?
Да. Replicator откачивает UU-Matter в миллибакетах, поэтому источник и растекающаяся UU-материя (поток) считаются одним и тем же топливом при перекачке из бака.
UU-материя (поток) возобновляема?
Да. Mass Fabricator восстанавливает блок-источник UU-Matter из EU, а источник снова порождает растекающуюся UU-материя (поток), поэтому текущий тайл возобновляем.
Существует ли UU-материя (поток) в ванильном Minecraft или Bedrock Edition?
Нет. UU-материя (поток) специфична для мода IndustrialCraft 2 в Java Edition; в ванильном Minecraft и Bedrock Edition аналогичной жидкости нет.
Как остановить растекание UU-материя (поток)?
Уберите или перекройте блок-источник UU-Matter, питающий поток: без источника каждый тайл UU-материя (поток) высыхает за несколько тиков.
Minecraft и все связанные материалы являются товарными знаками и объектами авторского права Mojang Studios © 2009–2026. Этот сайт не является официальным продуктом Minecraft и не связан с Mojang Studios или Microsoft Corporation и не одобрен ими.