UU-Materie (fließend)
UU-Materie (fließend) (Uu Matter Flow) ist die sich ausbreitende Welle der UU-Materie-Flüssigkeit aus IndustrialCraft 2, die ein Quellblock wie fließendes Wasser über Blöcke drückt.
Beschreibung
UU-Materie (fließend) hat keinen eigenen Zweck jenseits der visuellen und mechanischen Form der Flüssigkeit auf dem Weg: Der Replicator verbraucht weiterhin UU-Materie, gemessen in Milli-Buckets, sodass das Sammeln oder Weiterleiten des Flusses dem Umgang mit der Quelle entspricht. Spieler stellen einen Mass Fabricator über einen Tank, damit die erzeugte UU-Materie einen Quellblock bildet, die UU-Materie (fließend) sich in jede Tankzelle ausbreitet und ein Replicator die Flüssigkeit später über Fluid Pipes zurückzieht. Weil sich der Quellblock aus EU regeneriert, ist die sich ausbreitende UU-Materie (fließend) ein erneuerbarer Anblick in jeder späten IndustrialCraft 2-Fabrik.
Block-Eigenschaften
| Item-ID |
ic2:uu_matter_flow
|
|---|---|
| /give-Befehl |
/give @p ic2:uu_matter_flow
|
| Erneuerbar | Ja |
| Java Edition | IC2 |
IndustrialCraft 2-Leitfaden
So handhabst du UU-Materie (fließend) in IndustrialCraft 2
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1
Stelle den Mass Fabricator über einen Tank
Platziere den Mass Fabricator so, dass die erzeugte UU-Materie in eine offene Tankzelle fällt, denn erst ein UU-Materie-Quellblock erzeugt die sich ausbreitenden UU-Materie (fließend)-Kacheln.
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2
Lass die Quelle fließen
Sobald 1 mB UU-Materie eine Quelle bildet, drückt die Quelle die UU-Materie (fließend) automatisch über benachbarte leere Zellen und über Abhänge, genau wie sich Vanille-Wasser ausbreitet.
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3
Leite den Fluss in einen Replicator
Verbinde Fluid Pipes mit dem Tank, der die UU-Materie hält; der Replicator zieht die Flüssigkeit in Milli-Buckets und behandelt Quelle und Fluss als dieselbe Flüssigkeit.
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4
Entferne die Quelle, um den Fluss zu stoppen
Nimm den UU-Materie-Quellblock auf oder blockiere ihn bei einer Produktionspause: ohne speisende Quelle trocknet jede UU-Materie (fließend)-Kachel innerhalb weniger Ticks aus.
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5
Lagere Überschuss in einer Universal Fluid Cell
Nutze eine Universal Fluid Cell auf dem Tank, um überschüssige UU-Materie abzufüllen, damit ein Spieler den erneuerbaren Brennstoff kompakt hält, statt die UU-Materie (fließend) in der Welt leerlaufen zu lassen.
UU-Materie (fließend) existiert nur mit dem IndustrialCraft 2-Mod in der Java Edition; Vanilla Minecraft und Bedrock Edition haben keine entsprechende Flüssigkeit, und das Fließverhalten ahmt Vanille-Wasser innerhalb des Mods nach.
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Häufige Fragen
Was ist UU-Materie (fließend) in IndustrialCraft 2?
UU-Materie (fließend) ist die sich ausbreitende, bewegte Form der UU-Materie-Flüssigkeit, die entsteht, wenn ein UU-Materie-Quellblock die Flüssigkeit nach außen drückt, ebenso wie Vanille-Wasser fließt.
Kann man UU-Materie (fließend) an einem Werktisch craften?
Nein. UU-Materie (fließend) ist eine Fluid-Kachel, die nur ein UU-Materie-Quellblock erzeugt; sie lässt sich weder auf einem 3x3-Raster craften noch über normale Rezepte erhalten.
Treibt UU-Materie (fließend) den Replicator an?
Ja. Der Replicator zieht UU-Materie in Milli-Buckets, sodass Quelle und fließende UU-Materie (fließend) beim Abpumpen aus einem Tank als derselbe Brennstoff gelten.
Ist UU-Materie (fließend) erneuerbar?
Ja. Ein Mass Fabricator erzeugt den UU-Materie-Quellblock aus EU neu, und dieser Quellblock regeneriert die sich ausbreitende UU-Materie (fließend), wodurch die fließende Kachel erneuerbar ist.
Gibt es UU-Materie (fließend) in Vanilla Minecraft oder der Bedrock Edition?
Nein. UU-Materie (fließend) ist dem IndustrialCraft 2-Mod in der Java Edition vorbehalten; Vanilla Minecraft und die Bedrock Edition haben keine entsprechende Flüssigkeit.
Wie stoppt man die Ausbreitung von UU-Materie (fließend)?
Entferne oder blockiere den UU-Materie-Quellblock, der sie speist: ohne Quelle trocknet jede Kachel UU-Materie (fließend) innerhalb weniger Ticks aus.
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