UU-материя (статичная) — блок Minecraft

UU-материя (статичная)

UU-материя (статичная) (UU-Matter) — синтетическая жидкость IndustrialCraft 2, которую Mass Fabricator производит из EU, а Replicator тратит на копирование предметов.

ID блока ic2:uu_matter_still
Мод Industrial Craft 2
Версии игры
1.19.2 1.12.2 1.11.2 1.11 1.10.2 1.10 1.9.4 1.8.9 1.7.10 1.7.2 1.6.4

Описание

UU-материя (статичная) (UU-Matter) — синтетическая эндгейм-жидкость из мода IndustrialCraft 2, которую производит Mass Fabricator из электрической энергии (EU), а не добывают в шахте или крафтят на сетке. Около 1 000 000 EU дают 1 мБ UU-материи, а загрузка Scrap в Mass Fabricator снижает затраты EU примерно в пять раз. UU-материя существует только в Java Edition с установленным модом IndustrialCraft 2 и хранится в резервуарах, Fluid Pipes или Universal Fluid Cells до момента использования.

Единственное практическое применение UU-материи — топливо для Replicator, машины, которая читает паттерн из Pattern Storage и копирует соответствующий предмет, расходуя UU-материю и EU. Поскольку EU можно генерировать бесконечно через солнечные панели, ядерные реакторы или водяные мельницы, UU-материя является возобновляемым ресурсом и популярным эндгейм-способом дублировать дефицитные руды, корпуса машин или иридий. Игроки обычно объединяют Mass Fabricator с загрузкой Scrap, бак UU-материи и Replicator, подключённый к Pattern Storage, чтобы фабрично печатать любой отсканированный модом предмет.

Свойства блока

ID предмета ic2:uu_matter_still
Команда /give /give @p ic2:uu_matter_still
Возобновляемый Да
Java Edition IC2

Гайд по IndustrialCraft 2

Как производить и использовать UU-материю в IndustrialCraft 2

  1. 1

    Соберите Mass Fabricator

    Скрафтите Mass Fabricator из деталей машин IndustrialCraft 2 и поставьте в сеть, способную отдавать высокий EU/t, потому что генерация UU-материи крайне энергозатратна.

  2. 2

    Загрузите Scrap для снижения цены

    Подайте Scrap из Recycler в слот ввода Mass Fabricator, чтобы снизить затраты EU на мБ UU-материи примерно в пять раз — это главный прирост эффективности во всей цепочке.

  3. 3

    Храните жидкость в баке

    Подключите бак, Fluid Pipe или Universal Fluid Cell к выходу Mass Fabricator, чтобы произведённая UU-материя накапливалась, потому что Replicator расходует её по требованию.

  4. 4

    Подключите Replicator к Pattern Storage

    Поставьте Replicator рядом с Pattern Storage, в котором хранятся отсканированные паттерны, запитайте Replicator энергией EU и подайте UU-материю на вход.

  5. 5

    Выберите паттерн и фабрикуйте

    Выберите нужный паттерн в интерфейсе Replicator: машина сожжёт UU-материю и EU и выдаст копию предмета, позволяя фабрично печатать дефицитные материалы.

Только для Java Edition

UU-материя существует только с модом IndustrialCraft 2 в Java Edition; в ванильной игре или Bedrock Edition аналога нет, а числа вроде ~1 000 000 EU на мБ относятся именно к IndustrialCraft 2.

Часто задаваемые вопросы

Как производится UU-материя в IndustrialCraft 2?

UU-материю производит Mass Fabricator, потребляя электрическую энергию (EU) для варки жидкости. Загрузка Scrap в Mass Fabricator снижает затраты EU на мБ примерно в пять раз.

UU-материя возобновляема?

Да. UU-материя — возобновляемый ресурс, потому что EU для Mass Fabricator можно генерировать бесконечно через солнечные панели, ядерные реакторы или водяные мельницы.

Для чего нужна UU-материя?

UU-материя служит топливом для Replicator, машины, которая читает паттерн из Pattern Storage и копирует соответствующий предмет, расходуя UU-материю и EU.

Существует ли UU-материя в ванильном Minecraft или Bedrock Edition?

Нет. UU-материя специфична для мода IndustrialCraft 2 в Java Edition; в ванильном Minecraft и Bedrock Edition аналогичной жидкости нет.

Можно ли скрафтить UU-материю на верстаке?

Нет. UU-материя — это жидкость, которую производит только Mass Fabricator; её нельзя скрафтить на сетке 3x3 или получить обычными рецептами.

Minecraft и все связанные материалы являются товарными знаками и объектами авторского права Mojang Studios © 2009–2026. Этот сайт не является официальным продуктом Minecraft и не связан с Mojang Studios или Microsoft Corporation и не одобрен ими.