UU-матерія (статична) — блок Minecraft

UU-матерія (статична)

UU-матерія (статична) (UU-Matter) — синтетична рідина IndustrialCraft 2, яку Mass Fabricator виробляє з EU, а Replicator витрачає на копіювання предметів.

ID блока ic2:uu_matter_still
Мод Industrial Craft 2
Версії гри
1.19.2 1.12.2 1.11.2 1.11 1.10.2 1.10 1.9.4 1.8.9 1.7.10 1.7.2 1.6.4

Опис

UU-матерія (статична) (UU-Matter) — синтетична кінцева рідина з моду IndustrialCraft 2, яку виробляє Mass Fabricator з електричної енергії (EU), а не видобувають у шахті чи крафтять на сітці. Приблизно 1 000 000 EU дають 1 мБ UU-матерії, а завантаження Scrap у Mass Fabricator знижує витрати EU приблизно вп'ятеро. UU-матерія існує лише в Java Edition із встановленим модулем IndustrialCraft 2 і зберігається в резервуарах, Fluid Pipes або Universal Fluid Cells до використання.

Єдине практичне застосування UU-матерії — паливо для Replicator, машини, яка читає патерн із Pattern Storage і копіює відповідний предмет, витрачаючи UU-матерію та EU. Оскільки EU можна генерувати нескінченно через сонячні панелі, ядерні реактори або водяні млини, UU-матерія є відновлюваним ресурсом і популярним кінцевим способом дублювати дефіцитні руди, корпуси машин або іридій. Гравці зазвичай об'єднують Mass Fabricator із завантаженням Scrap, бак UU-матерії та Replicator, підключений до Pattern Storage, щоб фабрично друкувати будь-який відсканований модом предмет.

Властивості блока

ID предмета ic2:uu_matter_still
Команда /give /give @p ic2:uu_matter_still
Відновлюваний Так
Java Edition IC2

Гайд з IndustrialCraft 2

Як виробляти та використовувати UU-матерію в IndustrialCraft 2

  1. 1

    Зберіть Mass Fabricator

    Зкрафтіть Mass Fabricator із деталей машин IndustrialCraft 2 і встановіть у мережу, здатну віддавати високий EU/t, бо генерація UU-матерії надмірно енергозатратна.

  2. 2

    Завантажте Scrap для зниження ціни

    Подайте Scrap із Recycler у слот введення Mass Fabricator, щоб зменшити витрати EU на мБ UU-матерії приблизно вп'ятеро — це головний приріст ефективності в ланцюжку.

  3. 3

    Зберігайте рідину в баку

    Підключіть бак, Fluid Pipe або Universal Fluid Cell до виходу Mass Fabricator, щоб вироблена UU-матерія накопичувалася, бо Replicator витрачає її на вимогу.

  4. 4

    Підключіть Replicator до Pattern Storage

    Поставте Replicator поруч із Pattern Storage, де зберігаються відскановані патерни, живіть Replicator від EU і подайте UU-матерію на вхід.

  5. 5

    Оберіть патерн і фабрикуйте

    Оберіть потрібний патерн в інтерфейсі Replicator: машина спалить UU-матерію та EU і видасть копію предмета, дозволяючи фабрично друкувати дефіцитні матеріали.

Лише для Java Edition

UU-матерія існує лише з модулем IndustrialCraft 2 у Java Edition; у ванільній грі або Bedrock Edition аналога немає, а числа на кшталт ~1 000 000 EU на мБ стосуються саме IndustrialCraft 2.

Часті запитання

Як виробляється UU-матерія в IndustrialCraft 2?

UU-матерію виробляє Mass Fabricator, споживаючи електричну енергію (EU) для варіння рідини. Завантаження Scrap у Mass Fabricator знижує витрати EU на мБ приблизно вп'ятеро.

UU-матерія відновлювана?

Так. UU-матерія — відновлюваний ресурс, бо EU для Mass Fabricator можна генерувати нескінченно через сонячні панелі, ядерні реактори або водяні млини.

Для чого потрібна UU-матерія?

UU-матерія слугує паливом для Replicator, машини, яка читає патерн із Pattern Storage і копіює відповідний предмет, витрачаючи UU-матерію та EU.

Чи існує UU-матерія у ванільному Minecraft або Bedrock Edition?

Ні. UU-матерія специфічна для моду IndustrialCraft 2 у Java Edition; у ванільному Minecraft та Bedrock Edition аналогічної рідини немає.

Чи можна зкрафтити UU-матерію на верстаку?

Ні. UU-матерія — це рідина, яку виробляє лише Mass Fabricator; її не можна зкрафтити на сітці 3x3 або отримати звичайними рецептами.

Minecraft та всі пов'язані матеріали є торговими марками й об'єктами авторського права Mojang Studios © 2009–2026. Цей сайт не є офіційним продуктом Minecraft, не пов'язаний з Mojang Studios чи Microsoft Corporation і не схвалений ними.